流放之路2.5純火吸血打臉弓圖騰,獅眼隕落,20C即可成型,打圖幾乎不挑詞,點(diǎn)了金就打,但是圖騰的通病就是遇到怪物技能連結(jié)會(huì)有點(diǎn)頭痛,和小編一起來(lái)看看流放之路2.5純火吸血打臉弓圖騰BD推薦吧!
先上個(gè)圖
對(duì)的 DPS就只有4093.6!對(duì)于追求DPS數(shù)字的玩家 很抱歉你可以先左轉(zhuǎn)離開(kāi)了
一、前言
我在國(guó)服2.5親測(cè),20C成型的好BD拿來(lái)分享,目前92級(jí)。2.5版本,變相增強(qiáng)了本BD傷害提升,如下:
【遠(yuǎn)距離攻擊圖騰輔助】上的傷害降低及屬性調(diào)整與【法術(shù)圖騰】相同。技能寶石等級(jí) 1 時(shí),從 -50% 降低至 -35%。技能寶石等級(jí) 20 時(shí),從 -31% 降低至 -26%
大部分天賦樹(shù)中【增加圖騰傷害】、【圖騰額外物理減傷】、【圖騰攻擊、施法速度】相關(guān)天賦獲得了20~25%的提升。
優(yōu)點(diǎn):
打圖幾乎不挑詞 點(diǎn)了金就打 但是圖騰的通病就是遇到怪物技能連結(jié)會(huì)有點(diǎn)頭痛
能做到一般圖騰師做不到的吸血 整體生存力大大上升
造價(jià)低 只需要亂矢 帝國(guó)掌 小會(huì)戰(zhàn) 獅眼隕落 其他隨便湊
缺點(diǎn):
傷害不高 組6人團(tuán)除了打醬油還會(huì)造成LAG 但是單人雙人玩是很夠的
打圖不快 放置圖騰 圖騰鎖定目標(biāo) 攻擊延遲等讓打圖速度慢了不少
二、天賦
核心天賦有七個(gè)
搭配小會(huì)戰(zhàn)變?nèi)?
重要程度:必要
力量頗高而且就在路徑上不點(diǎn)是蠢才
重要程度:必要
跟打臉弓絕配必點(diǎn)
重要程度:必要
命中低暴擊點(diǎn)不高果斷選擇必中
如果你裝備超神或不注重抗性可以不點(diǎn)轉(zhuǎn)去搭配元素超載
不過(guò)圖騰暴擊并不會(huì)觸發(fā)效果需要本人觸發(fā)才行
重要程度:選用
由于昇華賦予圖騰免疫火焰?zhèn)τ謨?nèi)建火焰穿透和火焰偷取生命
于是想到火之化身50%物轉(zhuǎn)火配合爆裂箭雨本身50%物轉(zhuǎn)火焰達(dá)到100%物轉(zhuǎn)火讓圖騰能完全發(fā)揮昇華天賦并且無(wú)視反傷
當(dāng)然使用狼煙就不必點(diǎn)火化不過(guò)效益會(huì)不會(huì)比三根好有待查證
重要程度:必要
點(diǎn)了火之化身
開(kāi)憎恨需要搭配燃焰 開(kāi)火捷圖騰擊殺沒(méi)有擴(kuò)散燃燒效果而且傷害也加不多不考慮
消耗問(wèn)題需要點(diǎn)魔力之流兩點(diǎn)配上清晰但是放招不夠順又無(wú)法打減回復(fù)圖等等
整理成三種情況
1.祭血術(shù)+不開(kāi)光環(huán) : 沒(méi)有其他問(wèn)題 HP 6226 DPS 3515
2.祭血術(shù)+開(kāi)憎恨綁定蠕蟲(chóng)+燃焰 : 抗性大問(wèn)題 HP 5738 DPS 4289
3.魔力之流+憎恨清晰+綁定燃焰 : 抗性小問(wèn)題 魔力問(wèn)題 HP 5355 DPS 4554
很明顯3是相當(dāng)不明智的選擇
2的話我裝備超爛缺抗加上我有強(qiáng)迫癥一定要在紅圖元素要害仍然滿抗
而且我血控所以就直接選擇1了
重要程度:選用
昇華選擇
重要程度:必要
(這里我推薦先升級(jí)上面的火吸,最后再補(bǔ)免疫火傷和嘲諷容錯(cuò)率大大提高)
傳奇珠寶獅眼的隕落
重要程度:必要
推薦擺放的位置
這個(gè)位置有大量的物理傷害和攻速
以下是獅眼隕落轉(zhuǎn)換的說(shuō)明
要達(dá)成持盾同時(shí)持弓是不可能的事情
這點(diǎn)有效但是兩點(diǎn)只拿20%物理傷害相當(dāng)不劃算
雙持并沒(méi)有限定近戰(zhàn)武器所以無(wú)法轉(zhuǎn)換 因?yàn)槟阋p持法杖也行
盜賊選擇
一般 : 40血(因?yàn)樘熨x將近有200%的生命加成40血很劃算) / 天賦
殘酷 : 8%攻速(因?yàn)轱椘冯y免會(huì)有其他點(diǎn)傷物理傷害不是這么出色) / 天賦
無(wú)情 : 狂怒球(如果你用狂怒的話) / 天賦
本人目前的天賦
(注意圖中間血點(diǎn)的附近加點(diǎn)可以最后點(diǎn)出來(lái))
三、裝備選用
核心道具
沒(méi)它就不用玩(遺產(chǎn)差別只在于上綴的武器元素傷害 影響不大)
沒(méi)它你會(huì)少一根(請(qǐng)無(wú)視污染詞墜)
至于預(yù)言升級(jí)的狼煙
在沒(méi)開(kāi)光環(huán)的情況下
原本100%的傷害 狼煙附加了35%物理的火焰?zhèn)?
2根就是270%的傷害 但是多一根是直接多100%
而且3根就是比較爽
沒(méi)它也不用玩(看到怪物被吸到中間來(lái)回拉扯的感覺(jué)爽極了)
用法很簡(jiǎn)單因?yàn)榇蚰樄嚯x擊退
判定距離是攻擊發(fā)出位置與怪物的距離
配合圖騰擺放加上爆裂箭雨的多打擊數(shù)
能完全把怪物吸住強(qiáng)迫吃200%傷害配合零點(diǎn)更是變成300%
當(dāng)然有時(shí)候遇到無(wú)法擊退的王可以替換其他手套(瓦爾女王 瓦爾之影)
沒(méi)什么原因就是因?yàn)楣ニ俣冶阋嘶蚴菚N華之風(fēng)百力手都可以
資金夠可以選用有物理點(diǎn)傷 生命 攻速 力量 護(hù)甲的手套
但千萬(wàn)要記住帝國(guó)之掌是核心道具
所以在配裝上不能以裝著有抗的黃手套時(shí)的狀態(tài)為標(biāo)準(zhǔn)
頭盔可選用水銀頭或熊頭來(lái)補(bǔ)足敏捷
個(gè)人是選用水銀頭 因?yàn)?K生命夠了跑快點(diǎn)更有利
至于其他部位不外乎撐血撐抗資金多的可以選擇物理點(diǎn)傷跟武器元素傷害甚至攻速等來(lái)增加傷害
飾品優(yōu)先順序 :
生命 > 物理點(diǎn)傷 = 武器元素傷害 = 攻擊速度
珠寶生命為主 傷害可以找弓類 傷害 攻速 投射物 圖騰 范圍 火焰等
基本傷害是物理傷害100%轉(zhuǎn)成火焰 所以物理傷害火焰?zhèn)Χ寄苁褂?
珠寶優(yōu)先順序 :
生命 > 火焰?zhèn)?= 范圍傷 = 投射物傷 = 圖騰傷 = 攻速 > 物理傷
四、技能選用與機(jī)體狀態(tài)
推薦使用6L連法
爆裂箭雨 - 遠(yuǎn)距離攻擊圖騰 - 火焰穿透 - 武器元素傷害- 快速攻擊(物理投射物攻擊傷害) - 元素集中(集中效應(yīng))
前面四個(gè)尤其重要缺一不可
如果你有開(kāi)憎恨那物理投射物攻擊傷害會(huì)比較理想(生命會(huì)降低很多不推薦)
爆裂箭雨 - 遠(yuǎn)距離攻擊圖騰 - 火焰穿透 - 武器元素傷害- 附加火焰?zhèn)?- 元素集中(集中效應(yīng))
今天心血來(lái)潮測(cè)試了一下發(fā)現(xiàn)(物理投射物/快速攻擊)換成附加火焰?zhèn)Ρ容^高
原因是我以強(qiáng)化物理傷害為主在沒(méi)有開(kāi)光環(huán)的情況之下附加火焰?zhèn)ο喈?dāng)于更多傷害而且還沒(méi)有物理投射物的較少攻速懲罰
依序是重要程度 前面四者缺一不可
其中元素集中無(wú)法造成元素異常會(huì)使火徒˙拿瑪乎成為無(wú)用的路過(guò)點(diǎn)
但是他所提供的49%更多實(shí)在相當(dāng)可口相比35%增加我覺(jué)得是值得的
而且爆裂箭雨單擊傷害不高燃燒狀態(tài)也不能迭加燃燒傷害幾乎可以忽視
另外還可以避免燃燒殺死腐化血族往本體迭流血狀態(tài)
集中效應(yīng)雖然比元素集中多了10%更多也能發(fā)揮火徒˙拿瑪乎但是范圍太小比較適合拿來(lái)打單體不會(huì)移動(dòng)的怪(如瓦爾女王 瓦爾之影)
防御手段連法
冰霜射擊(狂怒) - 高階多重 - 擊中附加詛咒 - 時(shí)空鎖鍊 - 連鎖- 持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
這串可以讓怪物速度降到極致防御面更安全 圖騰也能輸出更久
4L可以拿掉后面兩個(gè)連鎖跟延長(zhǎng)
受傷時(shí)施放 - 不朽戰(zhàn)吼 - 暗影迷蹤 - 持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
就算沒(méi)耐力球?qū)顾劳霰痰镍B(niǎo)仍然相當(dāng)有效 暗影迷蹤則是配合圖騰攻擊嘲諷更有效讓圖騰替你吸引炮火生存力上升不少
最后是版面數(shù)據(jù)
打臉弓爆裂箭雨近距離的DPS要x12 這只是1根總共有3根A_A
加上火焰穿透56%還有昇華的圖騰周圍敵人增加16%承受的物理火焰?zhèn)?
單人雙人游玩?zhèn)軌蛄?/strong>
偷取速度是因?yàn)榇┝搜︳斮e的惡作劇 100%偷取速度還不錯(cuò)用但是生命比獸腹掉了450
特別撐了圖騰血量抗性還有放置速度完全都是為了打圖能順不卡招減少很多意外
圖騰血量有9083 抗性是100/54/54
以上就是小編給大家?guī)?lái)的流放之路2.5純火吸血打臉弓圖騰BD加點(diǎn)推薦,想要了解更多游戲資訊,敬請(qǐng)關(guān)注牛游戲網(wǎng)!
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