目前天梯的戰士千篇一律,打臉海盜戰,而海龍戰其實也很強,只是和海盜戰相比,胡不過海盜戰,速度沒海盜戰快,對需求上分的小伙伴來說,海盜戰形態更效率!對于目標已達成的小伙伴來說自然是偏向去玩控制卡組,依然忽視可這個套夾在快與慢之間的變速卡組!
卡組詳情
推薦理由:
這套海龍戰,操作其實也很簡單,眾所周知龍體系都是均衡分布各個費用,這套牌也不例外,各個費用均衡,不像海盜戰都是123費,所以在游戲前期海龍戰的抉擇可以說比海盜戰少一些,后期手牌不多,抉擇被迫減少,我最希望按費拍怪,沒抽到就退而求其次,選擇虧費的打法,對于幾乎全隨從的海龍戰而言,場面就是一切,類似于過去的中速獵,靠生物穩定輸出;這套牌的難度也就在此處,你的斬殺爆發只有吼爹+化血為膿10點,并且都只有一張,沒場面就殺不了人,對于解場和打臉的選擇是最難的,這里提一下,對于快攻的場面除非能保證自己下回合不死并且能叫殺對面,不然必須解場,本身就是一個抗壓局。對于控制卡組,被動解場會多死生物那就主動解,選擇穩,還有大帝等自帶嘲諷的生物,盡量第一時間處理!
單卡觀點和選擇:
化血為膿:
一費叫一個22,并且補充一點傷害,這是理想的效果,它不能殺生,殺了就叫不出22,所以只能叫補充傷害,不是補刀,對于海龍戰來說,前期最強解場就是一個小斧頭,而薩滿的圖騰魔像和海盜戰的暴亂、法師的火妖等都是4血,急需一點傷害,用船工去沖了不僅虧而且感覺很蠢,一個化血為膿就能幫你解決,并且這張卡還能為我方暴亂強行增加一點攻擊力!還能配合吼爹,直接進行激怒,是這套牌唯一一張可以當回合激怒吼爹的卡。
小軟:
小編3月24日下午在2級1級廝殺,發現對手70%海盜戰,不知道哪里冒出來這么多,果斷帶上小軟針對,小軟在中期噴掉一個奧金斧真的爆開心,不知道保住了多少血!并且可以稍微打壓一下對面的氣勢,關于小軟的使用,小軟打海盜戰前期如果對面前期有海盜在場,手上還有小斧頭,并且我們解不干凈海盜,那么直接吃了,不讓他BUFF,沒海盜在場就不吃,等5費奧金斧。
暴虐食尸鬼:
對于我們海龍戰的高血生物來說,自己人造成一點傷害真的不算什么,你要說我們1費那4只一血,完全不是問題,我們前期選擇下食尸鬼的時候,必然是對面占據場面,或者我們保留了1-2個小生物,我們也可以先賣了小生物再下食尸鬼配合打死某個生物,在如今這個1級2級布滿海盜戰的環境,不帶aoe能玩?這張卡的全場打一的使用姿勢和化血為膿有點類似,就是補刀那些前期4血生物。另外還有一個用途是有暴亂在場并且能攻擊的時候,下場來把火,給暴亂充能,一腳打飛對面。
吼爹:
吼爹的優勢在于沖鋒,血厚,這2個性質決定了他能沖出去解場并且站場,9血大屁股并不是那么容易解的,解完場10攻的吼爹逼著對面要來處理,變相的以一換多,讓對面自己送上來,這是比較壞的情況,作為一個變速卡組,后期處于等著對面來換這樣的劣勢局面說明你已經離死不遠了,翻盤只靠表哥了,多數情況下我們前7費可以占據場面的優勢,8費吼爹解場變10攻,瞬間給對面巨大壓力!奠定一個勝局!
死亡之翼:
消滅全場,棄光手牌,在這套牌里面作為壓軸的存在,打不過就掀桌子,解不掉你死,解得掉我跑,而且海龍戰手牌補給能力比較差,到10費手牌所剩無幾,真的不心疼!另外這是一只巨龍,它的龍屬性可以作為其他體系卡的觸發條件,減小卡沒龍的幾率,表哥在手總感覺我可以打的奔放一點!
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