爐石傳說這個游戲,卡組的沒落,除了卡組被削弱,就是常常是由于跟不上變化而減少。前一段時間大火的魚人騎,奧秘法,奇跡賊這之類的數(shù)量都有所下降。主要還是沒有新構筑的加入,其他更強力的卡組就取而代之了。德魯伊的崛起我倒是沒想到,k神德確實厲害。今天帶來的奧秘法也是盡量加入新元素,青玉德,宇宙牧多起來,奧秘法其實是比較適應這個環(huán)境的。卡組強度也在盡力提高了,確實沒有什么強力的牌能加進去。
卡組代碼:AAECAf0EBsABvwjrugKCzgKmzgLCzgIMccMBuwKVA6sElgXsBaO2Ate2Aoe9AsHBApjEAgA=
卡組分析
相比舊版奧秘法,更注重于生物質(zhì)量,雙火門,反向復制,755都是為了生物站場。標準的生物確實沒有那么強,砰砰和科學家都是奧秘法的核心,那么我們只能變相來積累生物。法術傷害還是挺足的,思路也很簡單,全力站場走臉。非關鍵生物基本可以無視,打不死等炎爆也有機會。對抗快攻卡組盡量解場,我們是可以跟快攻打后期的。慢速卡組基本上可以全力去打,拼資源我們沒有那個資本,只能在節(jié)奏和傷害上占一些優(yōu)勢。
單卡分析
寒冰克隆
往往能給我們一些夢想,最好是看準時機臟兩個大哥過來。只要不是太廢就能接受,補充一下我們的生物,復制兩張還是不錯的。本身也是個奧秘。
骨魘
幾乎能配合任何生物,身材超模。嘲諷也很好用,傷害能及時打出,同時站場。沒理由不帶。
巫妖王
考慮到巫妖王可以給一張比較強的牌,88身材也很好,所以帶上也是可以接受的。如果想快一點也可以考慮替換。
炎爆術
非常好用,給神抽狗一個機會。奧秘法要的就是傷害,特別在標準這種能力有限的環(huán)境里,更需要炎爆的存在。
火焰之地傳送門
火門對于這種中速法師來說非常好用,因為沒有砰砰,帶兩張也不為過。返場解場于一體,最好帶滿。
暗金教侍從
主要還是用來搶節(jié)奏,后面抽到用處就很小了。帶一張還是不錯的,1費掛反制也許有奇效。
對局優(yōu)劣
海盜戰(zhàn)55開,海盜戰(zhàn)雖然已經(jīng)很少了,但還是強力卡組中的一員。還是看誰比較胡,奧秘法搶死海盜戰(zhàn)也是很正常的。
青玉德64開,打青玉德比較優(yōu)勢,現(xiàn)在的青玉德更偏向于跳費打后期。我們前期會非常舒服,后面?zhèn)Ω鲜顷P鍵。
宇宙牧64開,宇宙牧的前期解牌比較多,我們倒不是很怕他變身,就怕自己傷害不夠被對方奶上來。
中速德比較看牌序,我稍微有點劣勢,墻有點過不去,盡量運營一下。
總結
奧秘法確實有點跟不上其他卡組的發(fā)展了。dk也不符合奧秘法的思路,要是能有些強力的前期生物和合適的奧秘配合也許能變得更強,8費的佛祖法術也是外強內(nèi)虛。
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