刺客信條起源是由育碧制作并發(fā)行的刺客信條系列歷史上規(guī)模最大的一款游戲,將于今年10月27號(hào)發(fā)售,最近,官方放出了不少資料,這次刺客信條不僅加入了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),裝備也增加了很多,今天小編就給大家?guī)泶炭托艞l起源全新系統(tǒng)詳細(xì)介紹,讓我們一起來看看吧。
刺客信條起源全新系統(tǒng)詳細(xì)介紹:
1、地圖
在展示透過攻擊據(jù)點(diǎn)的游戲內(nèi)容,像玩家解釋游戲中的 RPG 系統(tǒng)如何運(yùn)作,在游戲開始后不久玩家就能自由探索整個(gè)世界的地圖,當(dāng)然這也會(huì)讓玩家碰到許多高等級(jí)的區(qū)域,本次影片中展示的是名為「Pissa Oros」的堡壘,是游戲相當(dāng)后期的高等級(jí)挑戰(zhàn)。
2、戰(zhàn)斗
當(dāng)?shù)燃?jí)相差太多時(shí),這些敵人將會(huì)非常難對(duì)付。玩家可以透過老鷹伙伴賽努來偵查區(qū)域并標(biāo)記敵人,若敵人頭上有顯示紅色的骷髏頭,代表該敵人的等級(jí)與能力高出男主角巴耶克非常多,但如果是等級(jí)相近的情況下,標(biāo)記敵人時(shí)頭上將會(huì)顯示敵人的等級(jí)。若有顯示皇冠的符號(hào),則代表該敵人是領(lǐng)導(dǎo)階級(jí),隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)的敵人有較高機(jī)率掉落更優(yōu)秀的高等級(jí)裝備。
最重要的是玩家能然可以維持匿蹤暗殺的游戲風(fēng)格,但!!若玩家等級(jí)相差太多且傷害力不夠,就無法暗殺而只能發(fā)動(dòng)「匿蹤攻擊」。這類攻擊僅能給予敵人額外的傷害無法造成敵人死亡,接著就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。等級(jí)相差太多的敵人玩家的傷害將會(huì)大幅降低,除了無法暗殺外這些高端的敵人也能更容易破除敵人的防御,幾乎可以說完全不可能單靠技巧就戰(zhàn)勝高等級(jí)的敵人。
3、裝備
在游戲中玩家能夠隨著進(jìn)度獲得許多不同的裝備,其中包含工具、盾牌、座騎與服裝等,而近距離武器與遠(yuǎn)程的弓箭都可以同時(shí)裝備兩把并在游戲中切換。而如傳奇等級(jí)的高級(jí)武器除了攻擊力之外,也會(huì)附加如爆擊率增加、加快腎上腺素匯聚、連段提升,或者是火焰?zhèn)εc立即衝鋒等獨(dú)特的能力及技能。袖劍雖然不用更換,但可以透過收集材料來升級(jí),游戲中使用的箭矢也同樣需要材料來制作。
游戲介紹:
《刺客信條:起源》是由Ubisoft制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《刺客信條》系列最新正統(tǒng)續(xù)作。本作設(shè)定在古埃及。育碧表示,本作將是一部徹底翻新的作品,自由戰(zhàn)斗系統(tǒng),馬匹和船只也會(huì)回歸。下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
以上就是小編總結(jié)的刺客信條起源全新系統(tǒng)詳細(xì)介紹內(nèi)容了,大家覺得有沒有幫助到自己呢?
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