由于《三國志12威力加強版》對電腦的難度有所增加,對于新手玩家而言,初期上手的時候會感覺很難,而且由于戰術,戰斗特技運用不熟練,很容易打敗仗,所以一些經驗分享可供新手玩家學習。
戰斗類特技
很多人認為豪杰很強,其實豪杰有很大的局限性。豪杰是對同兵種可發動特殊攻擊。比如騎兵 騎兵vs槍兵 騎兵vs弓兵 豪杰就沒什么用 有沒有豪杰沒區別。在戰斗中 玩家都會釋放戰法秘策,這一點是共同的,至于哪只部隊攻擊哪只部隊 玩家的操作無非這幾種情況。
一是、完全不操作,對臉的時候,放戰法秘策,至于誰攻擊誰不操作直至分出勝負。
對于這樣的玩家豪杰只有在1/3的可能起作用,也就是對上同兵種的時候。
二 是、操作自己的所有部隊去死K敵人的一只部隊,一般來說被K的敵人部隊都是名將。在這樣的情況下豪杰的作用微乎其微。很多時候還沒等到出特殊攻擊敵人的部 隊就潰散了。 就算這個名將很名 兵很多 基本上有克制他的部隊出兩個特殊攻擊 也潰散了 不需要豪杰 同兵種的特殊攻擊了。
三是、這種玩家很精明 知道讓弓兵去射槍兵,騎兵K弓兵 槍兵找騎兵。 在這樣的玩家面前豪杰更是用處不大 不過是有豪杰的時候選擇性寬裕點 可以找同兵種的K 可是同兵種 要是對方也有豪杰怎么辦。
綜 上所述豪杰和一騎、神速、水練、遠射、攻城、兵器、冷靜是一樣的有很大的局限性,只有在特定的情況下 才能起作用。而軍師和鬼謀就不一樣了任何情況下都是有作用的。有軍師 可以獻策可以做參軍 戰斗中釋放的秘策時間延長,有些武將秘策是點不是圈說明他沒有軍師特技,賞給他一個軍師,就可以獻策了。
鬼謀 有鬼謀做參軍有加成戰斗的話,初始伏兵幾個鬼謀隱身去偷陣 無往而不利有幾個鬼謀的全弓兵隊有可能可以無損守城,進攻的話戰術多多。可以把鬼謀的第一下賞給名將動搖狀態下是無法發出特殊攻擊的。所以大家在陳情,分 配寶物,培養小兵的時候 優先選擇軍師和鬼謀吧,至于豪杰、冷靜、遠射什么的次要考慮。
跳舞戰術
此 戰術適用于遠程對近程,比如有2隊弓兵,AI是2隊騎兵,野戰讓2隊弓兵都都去攻擊其中的一隊騎兵,挑兵少的 防低的先攻擊先把弱的滅了,如果敵人的兩隊騎兵都追著你一隊弓兵,你這隊弓兵就放棄攻擊 一直移動,別走出另外一隊弓兵的射程如果是1v1捉對廝殺,由于騎兵對弓兵可以發動特殊攻擊。
所以玩家要隔一會走兩步讓連續攻擊間斷 這樣騎兵不會出戰法,集中2隊兵的攻擊力攻擊敵人的弱者 很快弱者就潰散了,然后是2v1AI的騎兵追誰誰移動別移動出另外一隊的射程,這樣的好處是在雙方武將素質差不多兵力差不多的情況下,能在損失最小的情況 下消滅對方,如果放任自流,不操作,敗的就是玩家了。
跳舞在守城中一樣能用弓兵槍兵站墻上,騎兵挑一隊素質最好的游走于城墻外,就算AI 的目標就是城門你在AI的部隊附近出現也會攻擊你,你走走停停,AI也一樣跟著你走走停停,起步要耗費更多的時間,雖然你的騎兵會被攻擊到能引走最好不能 引走,這樣能大大的延長城墻上的部隊的攻擊時間從進入射程開始算起。
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