《爐石傳說》亂斗三足鼎立什么卡組好?爐石傳說亂斗三足鼎立已經(jīng)開啟,這是一個(gè)老亂斗了,不過相當(dāng)有意思,那么下面小編就給大家?guī)砹艘恍┤愣α⒌目ńM推薦,一起來看看吧!
以下卡組分類通過思路而不是職業(yè)排序,因?yàn)楸敬蝸y斗有很多“中立”的思路。具體下面會介紹。
1.直傷類
1.1棄牌術(shù)
莫瑞甘的靈界+鍍銀魔像+加拉克蘇斯之拳
思路解釋:起手留靈界,抽就完事了。全自動站場+打傷害。基本3 4費(fèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。就是靈界抽靈界會比較尷尬。
馬克扎爾的小鬼+靈魂之火+加拉克蘇斯之拳/鍍銀魔像
思路解釋:起手留小鬼,然后搓魂火就完事了。
為了針對鋪場快攻可以靈界換尖嘯,或者大災(zāi)變(一個(gè)大災(zāi)變可以在對面臉上打出一套歐拉歐拉!加拉克蘇斯之拳這張牌我覺得設(shè)計(jì)的最精妙的地方就是動畫特別快,讓對手能光速暴斃)
1.2冰法
巫師學(xué)徒+研發(fā)計(jì)劃+冰槍術(shù)/寒冰箭
寒冰屏障+研發(fā)計(jì)劃+老舊的火把/寒冰箭/冰槍術(shù)
思路解釋:多個(gè)巫師學(xué)徒站場的情況下可以實(shí)現(xiàn)研發(fā)計(jì)劃連抽,然后利用0費(fèi)的冰系直傷法術(shù)打出大量傷害。啟動稍微晚一點(diǎn),可以1費(fèi)跳幣出學(xué)徒之后2費(fèi)直接開一波。但牌序不好的時(shí)候比較難受。另外的思路差不多
1.3核彈牧
光照元素+真言術(shù):盾+心靈震爆
思路解釋:比上一套更靈活,因?yàn)檫^牌費(fèi)用低傷害效率高,但同樣有過牌時(shí)懼怕過到生物導(dǎo)致聯(lián)營斷檔的問題。
1.4奇數(shù)法(雖然不帶巴庫但是依然有用)
黑貓+奧術(shù)飛彈+冰槍術(shù)
思路解釋:黑貓?zhí)峁┻^牌+法強(qiáng)+站場,跟哀綠飆車法有著不一樣的體驗(yàn)hhh也可以試用。
1.5奧秘法
暗金教侍從+麥迪文的男仆+爆炸符文
研發(fā)計(jì)劃+寒冰屏障+云霧王子
思路解釋:能打傷害的卡組總能找到上分的食糧。摸不透環(huán)境的時(shí)候可以用來盲開。
2.站場類
2.1帕奇斯德
海盜帕奇斯+激活+玉蓮印記
思路解釋:起手留帕奇斯,只留一個(gè),沒有要去找。海盜帕奇斯可以1拉6的1費(fèi)一鍵鋪場是關(guān)鍵。后手1費(fèi)帕奇斯鋪場后接玉蓮印記基本沒人解的掉,然后下一輪就可以血入對面。天湖情況是1費(fèi)后手帕奇斯硬幣激活雙印記直接勸退。
2.2帕奇斯薩
海盜帕奇斯+異變+大漩渦傳送門
思路解釋:還是利用帕奇斯一鍵鋪場的思路。只不過換成了沒要那么穩(wěn)定的異變。但是優(yōu)勢在于帶大漩渦可以打帕奇斯內(nèi)戰(zhàn)。也可以換成閃電箭補(bǔ)充直傷的思路。
2.3帕奇斯戰(zhàn)
海盜帕奇斯+船載火炮+升級!
思路解釋:補(bǔ)充,帕奇斯+火炮的combo全職業(yè)可用,對于沒有場面buff手段的職業(yè)尤其香,這里不贅述了只寫一波戰(zhàn)士。升級可以無限疊刀,補(bǔ)充直傷。也可以換南海船長或者別的你覺得很cool的東西。
2.4大鍘蟹卡組
中立模板:機(jī)械躍遷者+活動假人/滑板機(jī)器人/吵吵機(jī)器人
思路解釋:核心是3躍遷者+螃蟹的無限連,期望是3-5費(fèi)站住一個(gè)機(jī)械然后一套秒人。天湖情況是后手1費(fèi)跳躍遷,然后2費(fèi)雙躍遷螃蟹直接秒人。假人費(fèi)用低,可以多一個(gè)頻率然后內(nèi)戰(zhàn)卡一個(gè)頻率,因?yàn)槭浅爸S。同理滑板可以多一個(gè)頻率,也可以打內(nèi)戰(zhàn),這個(gè)取舍一下就行,不關(guān)鍵。具體的職業(yè)也可以酌情把第三張牌換成其他的過牌,如法師的怨靈之書,牧師的真言術(shù):盾。但筆者不建議這么帶,因?yàn)檫@個(gè)亂斗模式的整體思路就是5費(fèi)左右結(jié)束戰(zhàn)斗,不能聯(lián)營的過牌都是不值得帶的。
針對帕奇斯的模板有,術(shù)士把第三張牌換成尖嘯,薩滿把第三張牌換成大漩渦等等。
2.5心火牧
光照元素+真言術(shù):盾+心靈之火
思路解釋:站住一個(gè)光照元素。抽就完事了。(wdnmd今天誰慫誰孫子嗷)
2.6兔兔賊
蹦蹦兔+暗影步+機(jī)械躍遷者/滑板機(jī)器人
思路解釋:靠在前期疊出巨大兔子壓死對面。疊兔子有兩種思路,一個(gè)是靠亂斗給的暗影步反復(fù)回手,另一個(gè)是屯手牌然后躍遷一波all-in一大波兔子。(嘟嘟嘟嘟!嘟嘟嘟嘟!……嘟嘟嘟嘟!“這次是你贏了”)
2.7機(jī)械獵
機(jī)械躍遷者+通電機(jī)器人+金剛?cè)醒阔F
思路解釋:減費(fèi)鋪場,然后金剛狼rua了,然后就搶死了。這個(gè)思路比較像天梯。起手金剛狼留1個(gè)就行。保證能靠減費(fèi)鋪開是關(guān)鍵。
2.8巨人騎/老虎騎
高階祭司塞卡爾+熔核巨人+暫避鋒芒
思路解釋:起手塞卡爾然后盡可能多的找巨人,3費(fèi)開始場面爆炸。暫避鋒芒也可以換神圣憤怒補(bǔ)充直傷。
同理可以把賽卡爾+紅石頭換成老虎+元?dú)鈴棧悸肪褪?費(fèi)開始盲開元?dú)鈴棥P枰a(bǔ)充的是,這種打法更適合物理傳播老虎直接踢死。
2.9偶數(shù)薩
吉恩·格雷邁恩+圖騰潮涌+圖騰魔像
思路解釋:1+2+0的恐懼懂的都懂。這套還能穩(wěn)定打出偶數(shù)薩的前期上限,實(shí)在是頂。
2.10物理冰法
只能說法師這個(gè)同時(shí)有法術(shù)減費(fèi)+低費(fèi)法術(shù)過牌的職業(yè)太能玩出花樣了=v=(小吉安娜賽高)
巫師學(xué)徒+研發(fā)計(jì)劃+冰霜新星
思路解釋:一般3、4費(fèi)開始啟動,優(yōu)勢是很容易站住哀綠,然后只要站三個(gè)就可以無限連抽牌+冰環(huán)+平a(咪?),反正你打不了我的臉。對帕奇斯德比較劣勢,對稍微慢一點(diǎn)的鋪場卡組就優(yōu)勢比較大了。比較怕墻戰(zhàn),因?yàn)榛緵]有過墻能力。
2.11中速獵
魔泉山貓/厄運(yùn)鼴鼠/森林狼+雷鳴刺喉龍+食腐土狼
思路解釋:1+2+3,民工三連就完事了,專打花里胡哨。針對帕奇斯流可以把刺喉龍換成放狗,針對法師可以232換照明彈。
2.12嘲諷戰(zhàn)
活動假人+投入戰(zhàn)斗+加固
思路解釋:思路比較接近于冰冠堡壘副本序章,巫妖王開掛虐菜的思路。1費(fèi)投入戰(zhàn)斗然后打光手里的假人,2-4基本沒人解得光,下回合加固,我打臉你解場。天湖情況是后手1費(fèi)硬幣雙投入戰(zhàn)斗出3個(gè)4-6假人(6血可以卡死帕奇斯德的進(jìn)攻手段,同時(shí)不吃衰變/元素毀滅),下回合神抽加固(咳咳)直接血入對面。
2.13做飯賊
偽造的幸運(yùn)幣+暗影步+埃德溫?范克里夫
思路解釋:1費(fèi)找范,算好費(fèi)用all-in造范即可。被解了就跑,解不掉對面跑。
2.14巨人戰(zhàn)(小鳥乖乖逆天改命)
--“看到小鳥乖乖就以為我gayrush又要開始挨打了嗎!真是可笑!”
身陷絕境的哨衛(wèi)+海巨人+旋風(fēng)斬
思路解釋:專殺帕奇斯流和薩滿,1費(fèi)帕奇斯面對的就是反手傳播海巨人!如果對面不鋪場還可以自己小鳥乖乖繼續(xù)鋪。帶旋風(fēng)斬可以針對鋪場流,可以換枯須鑄甲師打直傷流,換科贊秘術(shù)師反制冰箱流,甚至哀嚎的靈魂反制冰環(huán)流。
2.15蛋園
蛛魔之卵/海蛇蛋/甲蟲卵+怪盜天才+怪盜征募官/殘酷集結(jié)(集結(jié)轉(zhuǎn)配甲蟲卵,不然很僵)/力量的代價(jià)
思路解釋:蛋+開蛋器+開跟班器,后手體驗(yàn)無比絲滑。雖然不一定打得過各類超展開,但玩膩了棄牌術(shù)也不妨一試。
2.16鯤德
世界之樹的嫩枝+遺忘之王庫恩+滋養(yǎng)
思路解釋:靠嫩枝頂嫩枝跳到10費(fèi)然后傳播王庫恩。滋養(yǎng)用來續(xù)上可能的第二波,比終極感染的優(yōu)點(diǎn)是容易卸掉。(不過這種一波的卡組也不帶需要這類過牌,講道理)
2.17橡樹德
大法師瓦格斯+橡樹的召喚+生長孢子/分岔路口
思路解釋:4費(fèi)開始橡樹召喚穩(wěn)定傳播大法師,靠大法師自動貼buff鋪場獲勝。
3.針對類
主要是針對各種進(jìn)攻型卡組的各種卡組。
3.1疊甲戰(zhàn)
旋風(fēng)斬+恒金巡游者+放馬過來/鑄甲師
思路解釋:旋風(fēng)斬解場+配合113刷甲,此外第三張可以帶放馬過來快速疊甲,或者鑄甲師加強(qiáng)前面的思路。
3.2環(huán)牧
治療之環(huán)+快速治療+暗影之握/奧金尼靈魂祭司
思路解釋:暗影之握+環(huán)可以全清任何鋪場卡組的前期場面。而且對于絕大多數(shù)鋪場卡組來說,第二波都是難以鋪出來的,環(huán)牧算是最強(qiáng)counter卡組。此外還可以靠快療迅速奶自己。對于其他卡組的思路就是屯快療,然后暗影之握一波all-in毒奶奶死對面。
3.3棄牌術(shù)
尖嘯+高階祭司耶克里克+護(hù)魂者/末日守衛(wèi)
思路解釋:通過尖嘯克制鋪場快攻同時(shí)獲得棄牌收益(尖嘯丟尖嘯這個(gè)問題沒辦法解決orz但不丟尖嘯一切好說)不丟尖嘯的話定向丟耶克里克開始無限復(fù)制,中期開始可以通過站場返場。后期用末日守衛(wèi)斬殺或者666繼續(xù)惡心對手。
3.4共享牧
光照元素+心靈視界/靈能窺探+真言術(shù):盾
思路解釋:那自然是貫徹臟牧的核心思路了,你的就是我的。哀黃一站,手牌牌庫全抄過來。打組合技類卡組非常快樂,尤其是對陣法師先一步啟動的時(shí)候。
3.5惡鬼德
生物計(jì)劃+激活+游蕩惡鬼
思路解釋:專殺核心卡牌是1費(fèi)的共享牧、異變薩、弒君賊、直傷法、青玉德這類的。起手留一個(gè)惡鬼然后全力找跳費(fèi),快樂就完事了。(沒快樂就跑,光速屏蔽+右下角,絕對不給對手快樂的機(jī)會)
3.6封魔騎
責(zé)難+暫避鋒芒+西瓦爾拉,猛虎之神
思路解釋:讓法術(shù)主體卡組一手牌卡死的魔鬼套牌。制勝點(diǎn)是讓對手無比難受自己跑或者后期傳播老虎踢死。(ad老虎,best老虎)
3.7清場薩 1&2
衰變+元素毀滅+火山幼龍
衰變+魔古血肉塑造者+異變
思路解釋:特別克制沒胡的螃蟹卡組的套牌(每當(dāng)人們看到衰變就會這么想,但鑒于螃蟹卡組其實(shí)很難不胡,所以其實(shí)說是克制鋪場卡組更合適)前者就是一發(fā)元素毀滅毀天滅地,殺了7個(gè)怪就能免費(fèi)出火山幼龍甚至多個(gè),雖然下回合就是空過了不過一波rua還是能搶掉不少血(mud跟轟炸接空降兵搶點(diǎn)一樣)。
第二個(gè)同理,專殺帕奇斯德。你傳播帕奇斯我反手傳播034白吃你一半的場面然后異變1血升天。非常大快人心的后手卡組。但遇到不出怪的卡組會有一點(diǎn)尷尬。
3.8呼啦法
遠(yuǎn)古謎團(tuán)+火焰結(jié)界+巫師學(xué)徒
思路解釋:血克鋪場快攻,但沒啥制勝點(diǎn)。
3.9亡語獵
自爆綿羊+裝死+九命獸魂
思路解釋:思路就是靠刷綿羊清對手場面然后射箭射死對面,可以說是非常之針對了。
4.雜技類
4.1萊騎
水晶學(xué)+魔古信徒+暫避鋒芒
思路解釋:水晶學(xué)快速攢7個(gè)信徒,過程靠無敵茍住,然后7費(fèi)一套打20基本勸退沒有直傷的卡組。特點(diǎn)是爽!喜歡玩大哥卡組的老哥應(yīng)該會比較喜歡。極限反殺鋪場卡組的快感也很不錯(cuò)。
水晶學(xué)換成研發(fā)計(jì)劃,暫避鋒芒換成寒冰屏障可以得到相同思路的萊法。
4.2冰箱法
寒冰屏障+研發(fā)計(jì)劃+巫師學(xué)徒/遠(yuǎn)古謎團(tuán)
思路解釋:靠冰箱無限茍然后拖疲勞的思路,比較適合針對帕奇斯卡組或者棄牌術(shù)這些過牌比較多的卡組。(不過牌序不好容易白給)
ps寒冰屏障+老舊的火把+研發(fā)計(jì)劃 也是一種思路,但過于吃費(fèi)用了,導(dǎo)致并不合適這個(gè)模式。能帶哀綠的4牌亂斗更適合。
4.3爆牌賊
寒光智者+暗影步+實(shí)驗(yàn)室招募員
思路解釋:思路是靠疲勞差擊敗對面。不過費(fèi)用比較緊張。
4.4爆牌德
寒光智者+激活+自然平衡
思路解釋:效率最高的爆牌卡組。16年第一次出三足鼎立的第一毒瘤之一。
另一個(gè)版本是激活換成生物計(jì)劃或者弗洛普的神奇黏液。4個(gè)粘液疊加的效果可以實(shí)現(xiàn)無限費(fèi)。或者可以換成世界之樹的嫩枝,也是能實(shí)現(xiàn)無限費(fèi)的一種構(gòu)筑方案。
4.5火球法
魔網(wǎng)操控者+研發(fā)計(jì)劃+老舊的火把/火球術(shù)
思路解釋:初始套牌3張牌,額外的卡的復(fù)制都是額外添加的,可以被魔網(wǎng)減費(fèi)。前期先屯牌,然后魔網(wǎng)減一波費(fèi),然后利用減費(fèi)的研發(fā)計(jì)劃屯牌+減費(fèi)+斬殺。
勘誤!魔網(wǎng)不能減費(fèi)
4.6過載薩
瓶裝閃電+雪怒巨人+先祖知識
思路解釋:用瓶裝閃電針對帕奇斯,先祖知識屯牌并攢過載。傳播巨人也是一種奇觀了!
4.7星界德
激活+星界溝通+亞煞極
思路解釋:胡牌卡組。湊到激活星界然后等著神抽亞煞極,回合結(jié)束我拉我自己。起手全部亞煞極那…
5.防守類
5.1疊甲法
奧術(shù)工匠+研發(fā)計(jì)劃+冰霜新星
思路解釋:多個(gè)工匠在場可以快速疊甲,靠疲勞贏。比較克制偏慢的站場思路,如兔兔或者青玉。
(眾知戰(zhàn)慢)
(補(bǔ)丁后:疊甲戰(zhàn)nb)
5.2奇數(shù)戰(zhàn)
噬月者巴庫+魯莽風(fēng)暴+盾牌猛擊
思路解釋:把你褲衩都解光。
5.3青玉德(看吧德)
大法師瓦格斯+橡樹的召喚+青玉護(hù)符
思路解釋:想辦法活到四費(fèi)不被叫殺,然后通過穩(wěn)定的橡樹召喚大法師光速疊甲。只要解不掉瓦格斯,每回合疊甲數(shù)量翻倍(4費(fèi)兩次12甲,5費(fèi)就是4次24甲,6費(fèi)8次31甲,之后都是這個(gè)數(shù)因?yàn)橥吒袼節(jié)M場)。對于解不掉瓦格斯的鋪場快攻就這么耗著就差不多了,反正還有護(hù)符可以無限疲勞。對于比較能解的可以靠護(hù)符快速養(yǎng)青玉(全自動爐石,best爐石)只要瓦格斯不要全都洗進(jìn)去就行。
類似的思路,可以把青玉護(hù)符換成分岔路口。瓦格斯分岔路口也可以給到很大的壓力。
5.4疊甲戰(zhàn)
身陷絕境的哨衛(wèi)(我就看看問問誰能打?qū)@個(gè)名字)+枯須鑄甲師+旋風(fēng)斬/亡者之牌
思路解釋:帕奇斯踢一輪=-7血,反手一個(gè)超級加倍,鑄甲師+14甲,對面就退了。打不鋪場的職業(yè)可以用小鳥乖乖(身陷絕境的哨衛(wèi))手動鋪場,用旋風(fēng)斬清怪(場還是要解的,不然容易出事)。喪心病狂的也可以帶亡者之牌(不過有個(gè)問題就是,亡者之牌洗多張亡者之牌的時(shí)候容易一牌庫全是亡者之牌,抽不到別的卡。有次狗賊酒杯抽8張亡者,左手兩張亂斗,人都傻了)
5.5安全牧
(這個(gè)是我自己想的誒嘿=v=)
喚醒造物者+自爆綿羊+暮光召喚
思路解釋:掛任務(wù),下綿羊,復(fù)活復(fù)活復(fù)活,清清清,做任務(wù)做任務(wù)做任務(wù),喝奶喝奶喝奶,然后就贏了。(SCIENCE!)
5.6千甲蟹德
大鍘蟹+機(jī)械躍遷者+大地之鱗
思路解釋:螃蟹一套開出來然后大地之鱗——雖然這沒什么意義,但是能疊很高的護(hù)甲這難道不是很cool嗎?(李博笑)
6.娛樂類 & high-roll類
6.1大廚賊(撒幣賊)
偽造的幸運(yùn)幣+邁拉的不穩(wěn)定元素+大廚諾米
思路解釋:通過偽造的幸運(yùn)幣實(shí)現(xiàn)天梯中邁拉大廚的操作,爽點(diǎn)在于平均能提前兩個(gè)回合實(shí)現(xiàn)(orz)。天湖情況可以后手1費(fèi)4個(gè)幣直接開邁拉2費(fèi)直接5個(gè)幣接大廚(邁拉可以抽假幣所以key牌不必?fù)?dān)心;帕奇斯德是什么弟弟?),但成功率較低。推薦喜歡賭狗流的玩家試用。
6.2自殺環(huán)牧
北郡牧師+狂野炎術(shù)師+治療之環(huán)
思路解釋:后手三費(fèi)可以直接爆穿牌庫連帶滿血送走自己(炎術(shù)士+雙北郡,環(huán)可以抽環(huán)),封鎖對手的操作空間讓他只能用90%的游戲時(shí)間看電影(黃金體驗(yàn)鎮(zhèn)魂曲!你永遠(yuǎn)體驗(yàn)不到死亡的真實(shí)!只要我光速殺我自己對手就殺不了我)
6.3雜技賊
偽造的幸運(yùn)幣+伺機(jī)待發(fā)+擬態(tài)豆莢
思路解釋:理想的情況是豆莢抽到了上述兩張牌,然后無限連,1費(fèi)可以抽空牌庫。(雖然不知道為什么但是這個(gè)combo我真的很想笑2333)
6.4螺絲法
元素喚醒+炎魔之王拉格納羅斯+咒術(shù)師的召喚/熔巖鏡像
思路解釋:起手high-roll找喚醒+螺絲,天湖形態(tài)是后手1費(fèi)4喚醒或者3喚醒+硬幣螺絲(就打青玉德,快樂就完事了,西奈蟲子!)這樣會快速虧空手牌,但是到4費(fèi)可以靠分裂傳播8費(fèi)大哥,同樣可以制造相當(dāng)大的壓力(希里克gck),補(bǔ)充頻率。甚至可以實(shí)現(xiàn)熔巖鏡像的效果(西-西奈蟲子!)。
6.5王子套(中立套)
瑪克扎爾王子+任意卡兩張(德魯伊可以帶激活星界,或者嫩枝,進(jìn)一步優(yōu)化游戲體驗(yàn))
思路解釋:開局免費(fèi)送50張橙,好友快樂爐石必備,你值得擁有。
(虛假的五王子:瑪克扎爾王子,利亞姆王子
真正的五王子:云霧王子)
6.6魚人騎
棱彩透鏡+老瞎眼+魚人為王
思路解釋:顧名思義。roll就完事了。提前洗臉祈禱不要起手全是魚或者棱鏡抽棱鏡。
攻略推薦
想知道新冒險(xiǎn)獎勵,那就來看看>>>奧丹姆奇兵冒險(xiǎn)模式通關(guān)獎勵介紹。
爐石傳說暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
瀏覽量:22022-12-30
瀏覽量:02022-12-15
瀏覽量:02022-12-15
瀏覽量:02022-12-15
瀏覽量:02022-12-14
瀏覽量:02022-12-11