《三國志14》是一款描寫三國時期那段波瀾壯闊的歷史的策略戰爭游戲,玩家在游戲中可以自由的選擇自己的勢力,發展,壯大,征戰天下,建立屬于你自己的王朝。下面小編就為大家帶來武將屬性及五維數據全解析,感興趣的玩家可以來看一下。
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攻略大全
| 《三國志14》武將數據全解析大全 | ||
| 周喁 | 賀達 | 楊敏 |
| 管承 | 王觀 | 陳化 |
| 射堅 | 黃射 | 張昌蒲 |
| 孫邵 | 李邵 | 千萬 |
| 路招 | 徐琨 | 姚伷 |
| 范方 | 衛茲 | 胡綜 |
| 劉永 | 鮮于輔 | 薛悌 |
| 秦松 | 句扶 | 荀爽 |
| 曹憲 | 陶璜 | 杜瓊 |
| 李封 | 盧毓 | 孫奮 |
| 殷觀 | 桓鄰 | 賈信 |
| 顧承 | 習禎 | 鮑韜 |
| 司馬芝 | 謝景 | 柳隱 |
游戲系統
整片中國都被劃分為一小片土地(HEX),每片土地都將成為各個勢力收入的基礎,在進行行軍的時候,這些地區也將成為行軍時的補給線。將該土地中的都市打下來之后,只要讓軍隊進入就可以將這片土地納為我軍的勢力。所以進攻敵人的時候,可以選擇將都市與都市的聯系切斷,來阻斷他們的補給這一戰術。如果被阻斷了展現的話,就無法進行遠距離行軍,士氣也會降低。
更新內容
本作將有超過1000名武將,他們有獨特的個性,有的會無視玩家的命令,有的會主動提出自己的建議,他們都有自己的人格和個性,沒有死板的武將。可以建立一個稱為“施政”的行政單位,在組織圖中設定武將可以獲得各種效果和特殊指令,組織圖的構成會根據君主主義而改變,制作人越後谷和広在采訪中提到,不同勢力會用不同顏色區分,并可以拉高視角看到完整地圖,讓玩家更易懂。
廠商介紹
進入新世紀以后,光榮上演了一次新的逆轉。在街機市場和電腦游戲市場逐漸沒落之后,光榮迅速轉型,將原本專注于電腦游戲市場的開發方針轉向了家用機市場,并且逐漸淡出了電腦市場。說到這里,就不得不談到真·三國無雙這款游戲,自誕生以來至今十幾年,已經穩穩確立了其作為光榮公司新時期的頂梁柱式的作品。這款游戲的始祖是PS平臺上一款名為三國無雙(Dynasty Warriors)的格斗游戲,而在PS2初期光榮旗下的Ω-force(Omega工作室)將其改編為一款即時動作游戲ACT,這就是后來大名鼎鼎的真·三國無雙系列的始祖。
其中,2代作品作為光榮公司的一個里程碑,是該公司首部突破100萬銷量大關的游戲,而其續作真·三國無雙3則不僅刷新了公司作品突破100萬大關的時間,其210萬的全球銷量也成為系列作之首,這在PS2初期裝機量并不高的情況下儼然成為一個神話。
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