3月10日凌晨,針對目前的客戶端,LOL官方更新了全新的10.5版本,在這個新的版本中,會給我們帶來什么新的內(nèi)容呢?當(dāng)然肯定是會有新的皮膚、一些調(diào)整內(nèi)容等等,更多內(nèi)容還是一起來看更新公告吧。
10.5版本更新
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計團(tuán)隊如在版本內(nèi)對平衡性進(jìn)行調(diào)整,國服運營團(tuán)隊將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。
英雄
牛頭酋長 阿利斯塔
基礎(chǔ)生命值提升。被動技能觸發(fā)后,新一輪層數(shù)積攢不再有冷卻時間。
基礎(chǔ)屬性
生命值:575 ? 600
被動技能 - 凱旋怒吼
積攢層數(shù)的冷卻時間:在完全充能治療自身和附近的所有友方英雄之后,積攢下一次充能的冷卻時間:3秒 ? 0秒(凱旋怒吼的冷卻時間仍然為3秒)
殤之木乃伊 阿木木
R技能游戲前期冷卻時間提升。
R - 木乃伊之咒
冷卻時間:130/115/100秒 ? 150/125/100秒
星界游神 巴德
被動技能的【調(diào)和之音】傷害降低
被動技能 - 旅者的召喚
每5個【調(diào)和之音】提供的額外傷害:15 ? 12
蒸汽機器人 布里茨
基礎(chǔ)護(hù)甲值降低。
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲值:40 ? 37
法外狂徒 格雷福斯
基礎(chǔ)魔法抗性和成長魔法抗性提升。現(xiàn)在,Q技能消耗不再隨等級改變;冷卻時間縮短。
基礎(chǔ)屬性
魔法抗性:30 ? 32
成長魔法抗性:1 ? 1.25
Q - 窮途末路
消耗:60/65/70/75/80法力值 ? 60法力值
冷卻時間:13/12/11/10/9秒 ? 12/11/10/9/8秒
虛空之女 卡莎
Q技能法術(shù)強度加成降低;升級之后的彈體數(shù)量提升。W技能基礎(chǔ)傷害和法術(shù)強度加成提升,總攻擊力加成降低;升級之后返還的法力值提升。
Q - 艾卡西亞暴雨
傷害加成:0.4法術(shù)強度 ? 0.25法術(shù)強度
活體武器升級:10枚彈體 ? 12枚彈體
W - 虛空索敵
傷害:20/45/70/95/120 (+0.6法術(shù)強度)(+1.5總攻擊力) ? 30/55/80/105/130 (+0.7法術(shù)強度)(+1.3總攻擊力)
活體武器升級:命中英雄時返還50%冷卻時間 ? 命中英雄時返還70%冷卻時間
影流之鐮 凱隱
被動技能能量獲取速度提升。W技能減速效果提升。
被動技能 - 暗裔魔鐮
能量獲取速度:在8、12分鐘時提升 ? 在5分鐘之后持續(xù)提升(以秒為單位),在13分鐘時獲取速度不再變化
W - 利刃縱貫鐮
持續(xù)衰減的減速效果:60% ? 70%
冰霜女巫 麗桑卓
Q技能法術(shù)強度加成提升。
Q - 寒冰碎片
傷害加成:0.7法術(shù)強度 ? 0.8法術(shù)強度
萬花通靈 妮蔻
基礎(chǔ)攻擊速度成長屬性和收益率提升。E技能法術(shù)強度加成提升。R技能護(hù)盾值提升。
基礎(chǔ)屬性
攻擊速度成長屬性:3% ? 3.5%
攻擊速度收益率:0.645 ? 0.670
E - 纏結(jié)倒刺
傷害加成:0.4法術(shù)強度 ? 0.6法術(shù)強度
R - 怒放
護(hù)盾值:50/80/110 (+0.5法術(shù)強度) ? 75/100/125 (+0.75法術(shù)強度)
山隱之焰 奧恩
被動技能【易碎】效果傷害降低;奧恩升級裝備所需要的英雄等級提升。
被動技能 - 活體鍛爐
將自己的裝備自動升級為杰作裝備:當(dāng)奧恩12級時 ? 當(dāng)奧恩13級時
將隊友的裝備升級為杰作裝備:當(dāng)奧恩13, 14, 15, 16級時 ? 當(dāng)奧恩14, 15, 16, 17級時
W - 風(fēng)箱炎息
觸發(fā)【易碎】狀態(tài)造成的傷害:目標(biāo)最大生命值的12-20.5% (在1-18級時) ? 目標(biāo)最大生命值的10-18% (在1-18級時)
披甲龍龜 拉莫斯
基礎(chǔ)攻擊速度收益率降低
基礎(chǔ)屬性
攻擊速度收益率:0.656 ? 0.625 (基礎(chǔ)攻擊速度未改變)
腕豪 瑟提
基礎(chǔ)護(hù)甲值,生命回復(fù)屬性,以及成長生命回復(fù)降低。R技能減速時長降低。
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲值:37 ? 33
生命回復(fù):8 ? 7
成長生命回復(fù):0.75 ? 0.5
R - 嘆為觀止
減速持續(xù)時間:對目標(biāo)英雄及所有位于沖擊范圍內(nèi)的敵人造成1.5秒的減速效果 ? 對目標(biāo)英雄及所有位于沖擊范圍內(nèi)的敵人造成1秒的減速效果
助攻BUG修復(fù):即使敵人死亡于被瑟提壓制期間,瑟提也可以正確地獲得助攻獎勵了
戰(zhàn)爭女神 希維爾
Q技能后幾級傷害提升。R技能提供的移動速度加成的最低值現(xiàn)在隨技能等級改變。
Q - 回旋之刃
每次劃過敵人造成的傷害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1總攻擊力) (+0.5法術(shù)強度) ? 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3總攻擊力) (+0.5法術(shù)強度)
R - 狩獵
最低移動速度加成:20% ? 20/25/30%
琴瑟仙女 娑娜
基礎(chǔ)攻擊力和成長攻擊力提升。E技能對娑娜的自我加速效果提升,且不再隨技能等級改變。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:45 ? 49
成長攻擊力:2 ? 3
E - 迅捷奏鳴曲
為自己提供的移動速度加成:10/11/12/13/14% ? 20%
在技能范圍之外施放技能的機制調(diào)整
當(dāng)你嘗試施放一個技能,但目標(biāo)位置在該技能最大范圍之外時,會發(fā)生以下兩種情況之一:1)你將移動到某個位置,該位置可以讓你在目標(biāo)位置施放技能;2)技能將立刻施放,其位置為你現(xiàn)有位置的技能最大距離處。我們將調(diào)整以下三個技能,使其遵從第2)種機制。選擇這樣改動是基于我們對玩家們的觀察(尤其是新玩家)。以辛德拉為例,改動之后玩家們可以更加順暢地釋放QE二連了。
雖然對于主玩這幾個英雄的玩家而言,他們需要有新的適應(yīng)期來重新熟悉技能范圍,但是我們并不像對英雄的強度進(jìn)行明顯的改動。如果需要的話我們將對著三個技能進(jìn)行后續(xù)跟進(jìn)。
改動的技能
賞金獵人 厄運小姐 【E - 槍林彈雨】
暗黑元首 辛德拉 【Q - 暗黑法球】
懲戒之箭 韋魯斯 【E - 惡靈箭雨】
打野英雄
上一個版本中對于打野英雄池的擴充反響不錯,許多目標(biāo)用戶玩家都開始嘗試去打野了,同時新晉打野英雄并沒有在相對高水平的對局中泛濫。莫德凱撒和德萊厄斯的打野表現(xiàn)相對較差,因此我們要給予他們一點幫助。此外我們還納入了波比:事實上對于一些玩家而言,她已經(jīng)是一個相當(dāng)不錯的強力打野了,因此我們僅對她進(jìn)行了一點微調(diào)。
諾克薩斯之手 德萊厄斯
【被動技能 - 出血】
傷害:對所有野怪造成120%傷害 ? 175%傷害
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
【被動技能 - 黑暗起兮】
對野怪造成的傷害最大值:25-110 (在1-18級時) ? 28-164 (在1-18級時)
圣錘之毅 波比
【Q - 圣錘猛擊】
對非英雄單位造成的傷害最大值上限:40/60/80/100/120 ? 50/80/110/140/170
上路對線分析與改動
防御塔鍍層
防御塔鍍層提供更多金幣,近戰(zhàn)英雄對防御塔鍍層造成更多傷害,同時鍍層面對集體推進(jìn)時更加堅固。
致遠(yuǎn)程英雄:增加防御塔鍍層屬性,同時削弱遠(yuǎn)程英雄對防御塔造成的傷害,這兩項改動的最終結(jié)果是你對防御塔鍍層造成的傷害與改動之前應(yīng)當(dāng)相同。我們僅僅是不想挑明了說,“近戰(zhàn)英雄對防御塔鍍層造成更多傷害”
每層鍍層賞金:120 ? 160
【新增】遠(yuǎn)程英雄對防御塔鍍層造成的傷害減少17%
外防御塔護(hù)甲值及魔法抗性:40/80/120/160/200 (當(dāng)防御塔失去0-4 層鍍層時) ? 15/50/85/120/155 (當(dāng)防御塔失去0-4 層鍍層時)
【壁壘抗性】:以1秒為計時單位,附近每有1名敵方英雄,防御塔獲得35護(hù)甲值級魔法抗性 ? 以1秒為計時單位,附近每有1名敵方英雄,防御塔獲得45護(hù)甲值級魔法抗性
鍍層脫落后,外防御塔護(hù)甲值及魔法抗性:40 (未改變)
破敗王者之刃
近戰(zhàn)英雄使用【破敗王者之刃】造成的傷害提升
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的額外傷害 ? 遠(yuǎn)程英雄的普通攻擊會造成相當(dāng)于目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的額外傷害,近戰(zhàn)英雄的普通攻擊會造成相當(dāng)于目標(biāo)12%當(dāng)前生命值的額外傷害
此改動同樣適用于【破敗王者之力】(奧恩的活體鍛爐升級)
貪欲九頭蛇
生命偷取提升。主動效果范圍提升,現(xiàn)在將根據(jù)你的最大攻擊距離決定生效范圍。
生命偷取:12% ? 18%
主動效果范圍:400 ? 450
主動效果范圍圓心位置:你前方125距離處 ? 你前方與你的普通攻擊距離相同處(至多200距離 - 雷恩加爾,對不起了)
巨型九頭蛇
對錐形范圍內(nèi)目標(biāo)的被動傷害提升。
被動效果對主要目標(biāo)的傷害:5 (+1%使用者最大生命值) ? 5 (+1.5%使用者最大生命值)
被動效果對次要目標(biāo)的傷害:40 (+2.5%使用者最大生命值) ? 40 (+3%使用者最大生命值)
裝備
竊法之刃
【新增】現(xiàn)在,若你想觸發(fā)【貢品】特效,在你2000距離范圍內(nèi),必須存在友方英雄(哪怕是陣亡的友方英雄) (該條件同樣適用于【冰霜之牙】)
幽魂鐮刀
【新增】現(xiàn)在,若你想觸發(fā)【貢品】特效,在你2000距離范圍內(nèi),必須存在友方英雄(哪怕是陣亡的友方英雄) (該條件同樣適用于【鬼影新月】)
疾行之靴
售價:900金幣 ? 1000金幣
輕靈之靴
移動速度:55 ? 60
極地大亂斗平衡性改動
10.5版本極地大亂斗英雄加強
離群之刺 阿卡麗
輸出傷害+18% & 承受傷害-12% ? 輸出傷害+18% & 承受傷害-15%
10.5版本極地大亂斗英雄削弱
牛頭酋長 阿利斯塔
相較于其他模式無改動 ? 承受傷害+5%
魔法貓咪 悠米
輸出傷害+5% ? 相較于其他模式無改動
生化魔人 扎克
輸出傷害+5% ? 相較于其他模式無改動
永恒星碑
【永恒星碑】將于10.5版本上線。該系統(tǒng)將在游戲內(nèi)外實時幫你捕捉你的光輝時刻,并追蹤你的場均個人最佳數(shù)據(jù)。初始星碑成就可以用藍(lán)色精粹解鎖,第1系列星碑可以用點券解鎖。
BUG修復(fù)
如果雷克頓的【E - 橫沖直撞】沒有命中任何目標(biāo),則不會再播放命中音效
來自【完美時機】的【始動的秒表】在變?yōu)椤久氡怼繒r,不再變化其在裝備欄中的位置
若友方英雄在被塔姆的【W(wǎng) - 大快朵頤】吞下并停留至技能自動結(jié)束,【W(wǎng) - 大快朵頤】的冷卻時間不再減半。并且,【被動技能 - 培養(yǎng)品味】不再造成兩次傷害
若洛對【E - 輕舞成雙】范圍之外的友軍施放該技能的第二段,洛將不再能夠以此方式積攢【縛法寶珠】的層數(shù)了
在【冠軍杯賽】的戰(zhàn)術(shù)制定階段,召喚師們的名字不再亂序出現(xiàn)
將鼠標(biāo)懸停在計分板上的海洋龍魂上時,將不再導(dǎo)致游戲出現(xiàn)短暫卡頓
現(xiàn)在,【死亡之舞】的流血效果將正確地殺死目標(biāo)英雄,而非始終維持在1點生命值
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致藏品頁面→符文標(biāo)簽中的【刪除】按鈕不可用,致使玩家們不能批量刪除符文頁
在進(jìn)入游戲結(jié)算界面時,如果玩家依然位于房間中,其召喚師名字將不再變?yōu)榛疑?
現(xiàn)在,訓(xùn)練模式中的【重生】按鈕將正確地復(fù)活英雄
現(xiàn)在,攜帶【致命節(jié)奏】符文的英雄在攻擊帶有護(hù)盾的敵人后,將正確地獲得額外攻擊速度
現(xiàn)在,當(dāng)菲奧娜施放【W(wǎng) - 勞倫特心眼刀】的同時,費德提克對菲奧娜施放【W(wǎng) - 生命吸取】的話,將會正確地對菲奧娜造成傷害并治療費德提克
如果英雄正在普通攻擊一名敵人,當(dāng)敵人進(jìn)入戰(zhàn)爭迷霧時,該英雄將不再會自動跟隨敵人
快速切換【DJ 娑娜】的形態(tài)將不再會讓她的頭盔鎖定為【空靈】形態(tài)了
現(xiàn)在,如果塞恩的【R - 蠻橫沖撞】施放超過3秒并撞上敵人之后,塞恩將如預(yù)期一樣正確地暈眩敵人1.75秒。
基蘭【R時空倒流】冷卻時間BUG修復(fù):在基蘭通過他的【R時空倒流】復(fù)活時,他的召喚師技能不再進(jìn)入一個冷卻階段并且可以在復(fù)活之后立刻使用了。
古拉加斯【Q滾動酒桶】冷卻時間BUG修復(fù):古拉加斯的【Q滾動酒桶】冷卻時間現(xiàn)在會在他扔出酒桶后開始計算,而非在酒桶爆炸后。
即將到來的皮膚與炫彩皮膚
以下皮膚已在版本內(nèi)
黯晶巨牛 阿利斯塔
皮膚售價:1350RP
皮膚介紹:點擊進(jìn)入
黯晶巨獸 雷克塞
皮膚售價:1350RP
皮膚介紹:點擊進(jìn)入
黯晶巨鱷 雷克頓
皮膚售價:1350RP
皮膚介紹:點擊進(jìn)入
海克斯科技 瑟莊妮
皮膚介紹:點擊進(jìn)入
以下炫彩皮膚已在版本內(nèi):
黯晶巨獸 雷克塞
黯晶巨牛 阿利斯塔
黯晶巨鱷 雷克頓
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