《騎馬與砍殺2》這一款戰爭模擬游戲一直都在進行各種更新,而制作組也在官網上放出了游戲的近期更新計劃,對于游戲的未來要更新什么可能很多小伙伴都不清楚,所以小編這次就為大家帶來了《騎馬與砍殺2》未來更新計劃介紹,感興趣的小伙伴可以來看一下。
未來更新計劃介紹
戰役
王國與政策
將會有一個沙盒選項來讓玩家不用再走主線就可以直接創建王國。
在王國的決策中將加入宣戰與和解選項。
將調整王國的政策。
角色系統
將在現在的技能中加入新特長,
這些特長在1.4.0就能看到它已經開始逐步實裝了。
技能的升級和效果將進行平衡。
問題與任務
將增加新的任務同時會改進問題生成的算法,
這可以讓玩家盡可能的獲得更豐富的任務而不用使游戲世界中的節奏被打亂。
將修改部分主線的任務內容,
修改處決貴族的后果使得以后殺貴族的懲罰可能會更多。
地圖對話以及藏匿點將進行改進,
可以更好地模擬國力、家族資源(錢,影響力,成員)以及經濟。
將增加更多的比如處刑等場景提示,同時也將修復大量的BUG。
戰斗
性能
AI的優化、陣型系統的優化以及內存管理改進。
AI
大修戰斗的編隊AI和戰術,
修復攻城塔和攻城梯的AI,
額外修復攻城戰并使獨立AI的作戰加強。
改進戰斗命令系統、改進命令UI同時新增多種歡呼動作,
在教程中加入遠程和馬上的NPC教練。
可以更好地支持MOD制作者在聲效系統上的工作并修復大量的BUG。
美術
將更新現有并制作新場景同時增加更多的武器部分。
建造全新的鎧甲設計概念,改進動畫同時面部將進行美化和改進。
會更新現有并制作新裝備和其他模型,對話動作美化,改進游戲界面美術,大地圖改進。
引擎
性能
提升野戰和攻城戰的整體FPS、低端GPU優化同時會修復游戲的鋸齒。
將會準備新的beta分支,
這個分支應允許有復雜問題的玩家向制作組提供其他數據,
這將有助于制作組跟蹤和解決潛在問題。
會制作重播編輯器以及更好的MOD工具。
其他
重構一些與戰役相關的問題、載入游戲的清理和改進、本地化支持某些語言的動態文本使用。
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