《騎馬與砍殺2》作為一款正處在EA測試階段的游戲,官方最近在進行頻繁的更新,可能很多小伙伴還不清楚6月4日更新了什么,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》6月4日更新改動介紹,感興趣的小伙伴可以來看一下。
6月4日更新改動介紹
修正了在戰(zhàn)役大地圖中的邁代尼堡2級城墻守城方的攻城器械位置,
這樣大概就能解決這個地圖2級城墻初始化攻城時出現(xiàn)的崩潰問題。
修復(fù)了一個因為存檔加載界面壞檔而引起的崩潰問題。
修復(fù)了單雙手技能的最后一個特長。
修復(fù)了在王國外交系統(tǒng)中王國間會存在多個關(guān)系的錯誤,
這樣大概可以改進一些短期戰(zhàn)爭以及休戰(zhàn)的問題。
由于平均30%的城鎮(zhèn)和50%的城堡都會出現(xiàn)挨餓的問題。
所以現(xiàn)在改善為食物庫存更少的定居點會提供更高的價格來吸引商隊來賣食物。
當村莊的食物產(chǎn)量從4/8/12增加到5/10/15時,
在定居點中啤酒的消費同樣的會給食物商店一個加成。
如果一個定居點的附屬村莊比較少或比較小時,
那么駐軍就會變化到一個較低水平。
在這次改動之后挨餓的發(fā)生率會降低到城鎮(zhèn)10%和城堡20%,
而挨餓的大多數(shù)都是因為劫掠或者圍城等敵對行動導(dǎo)致的。
調(diào)整了一些政策的影響力加成,
這樣可以抑制王國的影響力過快增長。
在定居點的日常活動效果被降低了。
進行了AI宣戰(zhàn)與休戰(zhàn)的幾個小修復(fù)。
更多相關(guān)攻略>>>《騎馬與砍殺2》6月3日更新內(nèi)容介紹
更多相關(guān)攻略>>>《騎馬與砍殺2》6月2日更新內(nèi)容介紹
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