大家在假期中是否等待著新版本的到來?雖然暴雪小小的跳了個票,但是他們也在非常努力的為新版本做出更新補充,修復各項問題,就在前幾天官方發布藍貼告知玩家10月份開發更新內容,具體有什么呢?一起來看看吧。
《魔獸世界》9.0暗影國度10月份開發更新內容
在我們繼續努力讓暗影國度值得等待的同時,我們有一個關于幾個變化和改進的更新,玩家可以期待在未來幾周內看到對應改動的測試版本。
噬淵
噬淵本打算設計為典獄長荒涼而殘酷的領地且不是魔獸世界中任意靈魂希望造訪的地方。但這畢竟是一款電子游戲,講述故事不能以犧牲為冒險者創造一個有趣的環境為代價。我們聽到的反饋是,該內容目前沒有達到目標,我們也同意。
我們正在努力增加噬淵不同區域的視覺區別和戰斗玩法的多樣性,以及探索增加新的本地化事件和世界互動。我們也希望給前往噬淵的玩家更多的方向,同時仍然保留噬淵游戲的“沙盒”根基。玩家每周都會進入噬淵冒險,拯救靈魂以協助恢復他們的契約,而密文承銷商威·娜莉也會提供一系列的外觀、便利和強大的獎勵且這些獎勵需要通過冥殤換取。這些目標需要在早期更直接地顯現出來。當這些改動準備好進行Beta測試和反饋時,我們會分享更多關于具體更新的信息。
導靈器
我們也收到了很多關于導管系統的反饋。你們中的許多人都表示擔心目前的系統會不合理地限制資料片初期的嘗試和多專精游戲體驗。雖然現有的每周一次的冷卻時間可能會在玩家完全解鎖三個靈魂羈絆后提供足夠的靈活性,但我們同意它最初的限制性太強。單一的每周重置也無法區分那些只想調整單一導靈器的人和那些想清除并重建整個靈魂羈絆樹的人。
在即將到來的版本中,我們將用更靈活的系統取代每周更換導靈器的冷卻時間。當首次解鎖時,羈絆熔爐將被充入10個導靈器能量,將一個導靈器放入插槽將消耗一個能量。導靈器能量以每天一個的速度進行充能,上限為10個,在你的收集中加入一個新的導靈器,也會立即恢復一個導靈器能量。
我們這一改動的目標是確保所有玩家都可以自由地嘗試新的改進,并調整自己的靈魂羈絆以支持多種專精或活動,特別是當玩家獲得新的導靈器并且只有少量的靈魂羈絆和導靈器插槽時。在指定角色的初始收集期過后,每周7次以上的替換應該可以讓你有更多的適應性來適應特定的角色或活動,同時仍然需要深思熟慮地決定如何根據你的玩法喜好來定制每個靈魂羈絆。
職業和盟約平衡
在過去的幾周里,我們一直在進行調整,但仍有許多工作要做。我們最初的調整工作主要集中在盟約職業技能數值上的兩個極端,包括一些必要的重新設計。未來幾周,我們將繼續對這些技能進行迭代,以及補充這些技能的靈魂羈絆。這塊的平衡意味著追求強弱抵消的混合而不是完全相同,我們在這個過程中的目標是每一個職業/盟約組合都應該有值得稱贊的地方。
最后一段太長了,說的是他們還在用大量的時間修復BUG,重點是游戲內BUG報告工具不斷傳來數以千計的BUG(當然也可能是數以千計的人提的相同的問題啦~)……然后說正在做最后的潤色,希望大家可以在暗影國度有一段神奇的旅程。
所以在10月15日前夕上線之前大家還有充足的時間做準備,讓我們一起備戰9.0吧
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