在《三國志14威力加強版》這款策略模擬游戲中,有著許多的武將政策,不同的政策都有著自己獨特的作用,可能很多玩家還不清楚武將政策要怎么選,所以小編這次就為大家帶來了《三國志14威力加強版》武將政策分析。
武將政策分析
根據武將的政策特性來將其分配在不同的政策框中,
這樣就能夠發揮其功能,
需要注意的是有五大方向可以設定的武將數量,
和君主本身的主義傾向有關系。
王道:五大方向均為四個位置。
霸道:戰斗五個位置,支援七個位置,謀略兩個位置,內政三個位置,人事三個位置。
我道:戰斗七個位置,支援三個位置,謀略三個位置,內政兩個位置,人事五個位置。
割據:戰斗三個位置,支援兩個位置,謀略三個位置,內政五個位置,人事七個位置。
名利:戰斗三個位置,支援五個位置,謀略七個位置,內政三個位置,人事兩個位置。
禮教:戰斗兩個位置,支援三個位置,謀略五個位置,內政七個位置,人事三個位置。
而每設定一名武將政策都是需要計算成本的。
如果累計的全部成本超過了目前勢力的成本上限的話,
那么是沒辦法完成設置的。
成本上限最初是30點,
會隨著領地的擴張和勢力的增強來逐漸提升。
此外武將和君主之間所信奉的主義是否相同也是會影響政策成本的。
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