目前世界頂尖選手以韓國眾高手為主,零星的還有幾個,中國的SKY算一個,法國的TOD算一個,還有就是無可厚非的獸王——GRUBBY。
細想起來,在2003——2004年韓國魔獸環境尚好之際,年輕的高手層出不窮,一個一個流派接踵而至。也正是那時,早就了韓國魔獸選手至今為止的壟斷地位。那個時候,韓國幾乎擁有了四個種族的頂尖高手。時至今日,雖然很多曾經的頂尖選手例如 DAYFLY 漸漸淡出,但堅持下來的韓國高手仍然傲立群雄。首當其沖的當屬“第五種族——MOON”、“韓國4鬼(REIGN已經不在了)”、“劍圣獸王——ZACARD”,他們撐起了目前WAR3頂尖水平的大半個天空,以至眾多歐洲戰隊都視韓國雇傭兵為掌上明珠,紛紛將曾經在韓國國內賽場上所向披靡的選手招致筆下。但是韓國目前的魔獸環境大不如前,已經萎縮到不得不發展國外市場的地步。大批戰隊解散,大量高手外流淘金,似乎當時全球魔獸集中地已經支離破碎。韓國魔獸環境急劇疲軟的狀態所導致的一個最直接的影響就是高水平的魔獸新人涌現減少。一個公認的事實,韓國的電競職業化道路的確領先,造星的運作十分成功,新人在當年加入一個高水平的戰隊能夠獲得令人羨慕的訓練比賽經驗,其水平能夠完成從業余到職業的本質蛻變,一躍成為耀眼的明星。但現在呢?更多的天才放棄了魔獸,即使投身電競也選擇星際,FREEDOM,最好的例子。一個天才暗夜現在在星際的道路上背棄了精靈的夢想和憧憬,苦苦拼搏著。
再來說說歐美的選手,個人感覺歐美的職業化氣息更加隨意,不是急功近利而是享受般的戰隊生涯早就了歐美選手所特有的氣質,其中以GRUBBY和TOD、INSO為首。在歐美人看來,魔獸不過是種游戲,即使是職業選手,當他們對此乏味的時候也會喪失求戰欲。他們總是在盡量的推陳出新,靠新鮮的戰術來滿足自己享受游戲的初衷。在訓練刻苦程度上以及目的性來講沒有亞洲人的那種拼勁,所以歐美的新人更多的是曇花一現,更多的是百花爭艷一支獨秀。在此,必須向GRUBBY TOD INSO這樣的世界頂尖高手致敬,他們真正的將游戲與競技結合了起來,其世界頂尖的水平必須放棄懶散的態度才能拼出來。
最后說說我們中國人自己。由于傳統思想、政策因素以及經濟因素這三座大山的共同影響,中國的電競道路雖然起步早,但是發展一直緩慢。我們沒有韓國政府強力支持的政策優勢,沒有歐美國家那種不愁吃不愁穿只求享受生活的經濟優勢,我們的適齡選手大多放棄了太多太多才能夠毅然決然的走上電競職業道路。中國異常激烈的中考高考就業壓力壓在每個十幾歲二十出頭的孩子頭上,中國傳統“玩物喪志”的理念在大多數望子成龍的家長心中根深蒂固,選擇職業道路的很多人都是為了自己的理想不得不放棄了家庭遠走他鄉。在此巨大的壓力下,有些天才不得不告別他們的理想,回歸傳統生活。CQ2000便是一曲里程碑式的挽歌。
但不可否認的是,魔獸這款電競游戲在中國擁有世界上獨一無二的市場,我們擁有最為龐大的金字塔底座。中國的職業半職業戰隊數不勝數,各類國內地區性比賽在最近一兩年內層出不窮。可以看到,很多二流賽事四強選手都會出現一些不出名的選手,這是十分可喜的新鮮血液。中國選手出國比賽,各類線上線下國際性賽事越來越多的參與,這必然會加強改變中國魔獸內戰內行外戰外行的現況。在這里,不能不提一下SKY,一個中國電競名人堂中記錄歷史的人。放棄學業遠赴他鄉,付出了常人難以想象的努力,力排萬難,在沒有任何種族優勢的時期接連獲得了一輕一重兩個世界冠軍,完成了中國選手登鼎世界舞臺王座的夢想。在RN的論壇上經常能看到xxxx流 xxxx派戰術,但被世界所承認的只有我們的SKY流還有SKY一波流戰術。SKY一個人依靠自己的努力,幾乎閉門造車般的躋身世界頂尖選手之列,這不能不算個奇跡。
中國的電競環境已經今非昔比,完成了巨大的飛躍,應該說,我們如果能夠在網絡上與世界接軌的話,中國的發展潛力無人能及。希望在世界舞臺上看著更多的中國選手把韓國的遺老遺少打落馬下,把歐美的浪漫主義殺得體無完膚,今天的韓國星際就是明天的中國魔獸。
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