《極品飛車10》是著名的競速游戲極品飛車系列第10代產品,由EA Black Box研制開發。極品飛車10對顯卡的需求是什么呢?接下來小編就給大家介紹一下極品飛車10顯卡優化心得,希望能給大家帶來幫助。
隨著電影《頭文字D》和《速度與激情3——東京漂移》的火爆,EA不失時機地推出了極品飛車系列第十代作品——《極品飛車:卡本峽谷》(以下簡稱《極品飛車10》)。筆者今天介紹的是如何優化各項設置,使賽車急速奔馳在卡本峽谷之中。新作品對配置要求的提升主要集中在CPU、內存和顯卡上,因此我們就從這三個方面出發,通過測試、分析,全面探討《極品飛車10》的需求以及視頻設置優化。
CPU的選擇:頻率最好接近3GHz
在實際測試中我們發現,《極品飛車10》對CPU的頻率基本要求(1.7GHz)并不過分,但高頻CPU仍能明顯提高游戲的運行速度。2GHz的頻率可以滿足絕大多數需求,提升到3GHz后再增加CPU頻率已經沒有明顯效果了。在這個游戲中,PentiumD 3GHz的執行效能和Core 2 Duo 6300的性能相似。另外,借助軟件分析和實際測試,雙核處理器在游戲中并沒有優勢,《極品飛車10》對雙核沒有進行優化。總之,要想流暢游戲,處理器頻率最好接近3GHz,但雙核就沒有必要了。
內存的選擇:容量1GB才夠用
現在的游戲對內存的需求越來越大。這和新游戲大量使用高精度貼圖、高等級渲染特效、強化物理引擎處理和人工智能是分不開的。但《極品飛車10》在內存需求上則大大出乎了人們的預料。使用512MB、1GB、2GB三種內存情況進行測試,發現在512MB內存情況下,游戲載入速度明顯偏慢,甚至速度是1GB內存時的1/2,而1GB和2GB情況下游戲載入速度基本一致。而在游戲運行過程中,三種內存情況下的速度差別并不明顯。在測試中可以看出,正常情況下游戲占用的內存約 650MB。《極品飛車10》對內存的需求還是很合理的,這和它較少使用貼圖、更多使用渲染特效的設計風格相關。
游戲圖形設置詳解
對《極品飛車10》游戲運行速度影響最大的當數顯卡,而要進行顯卡優化,就必須先詳細了解游戲本身的各項圖形設置和它們對畫質和速度影響。和《極品飛車:最高通緝》一樣,《極品飛車10》也提供了兩級視頻設置,普通設置是供初級玩家使用,除了可以調節游戲的分辨率和亮度外,它把游戲畫面效果直接分成了低、中、高和最高4個等級,以便進行總體調節。當然這種粗略的調整無法實現畫面和速度的最優化,必須進行高級設置。
在高級設置中依次提供了分辨率、抗鋸齒效果、各向異性過濾、陰影效果、垂直同步、世界細節、路面反射效果、車輛細節、車輛反光效果、雨天天氣、視覺效果、動作模糊效果和離子系統效果,共13個選項。現在我們就介紹各主要選項對游戲的畫面和速度影響。
分辨率:《極品飛車10》支持的最高分辨率是1600×1200,分辨率直接影響了游戲的畫面渲染壓力,對游戲的速度影響還是極為明顯的,如果玩家的速度過慢,可以降低游戲的分辨率,降低到800×600分辨率,再打開中等特效的畫面效果還是相當不錯的。
抗鋸齒:抗鋸齒可以在顯卡后臺對畫面進行多次渲染疊加從而消除討厭的鋸齒問題,但多次渲染勢必大大增加顯卡的帶寬需求。建議擁有頂級顯卡(如GF7950GT和Radeon 1900GT以上)的用戶才開啟這項設置,可以在1024×768分辨率下開啟4×抗鋸齒,并達到流暢的速度。
各向異性過濾:它可以提高畫面材質效果,在本游戲中對速度影響也不大,建議打開。
陰影細節:光影效果對游戲畫質的影響極大,在本作中陰影細節其實包括了大部分的光影效果處理,如動態光照和車身的光源反射效果。但同時光影效果一直是游戲的占用資源大戶,本作也不例外。如果完全關閉陰影細節那么游戲中汽車的前車燈光照、路燈光照會消失,路邊的動態光源都會變成死板的靜態光源,就連遠處的天空也變成黑色。關閉此項可以大大地提高游戲速度,提升幅度在30%左右。
垂直同步:建議關閉,此項打開后,游戲的幀數會限制在顯示器的刷新率上,而無法達到更高的游戲幀數。
世界細節:它主要決定的是周圍賽道環境的細膩程度,將它設為“高”后,游戲中的人物和景物建模都細膩了很多,當然這也就大大增添了多邊形的數目,提高了對顯卡的要求。高細節下人物、建筑、樹木都逼真茂密得多。這項對游戲的速度影響并不是特別明顯。
車輛細節:和世界細節一樣,它也是依靠多邊形的多少來顯示效果的。作為賽車游戲,我們還是盡量把車輛細節開高一些吧,它同樣對速度的影響不大。
車輛反光效果:由于《極品飛車10》的比賽都是在夜間進行,所以光影效果對游戲畫面的影響很大,在車輛反光效果中,打開之后,賽道上各個光源都會在車身上反射出來,并且會有具體的物體形象,讓你辨認這個發光物體是路燈還是建筑,而且這些反光還會隨著光照轉換色彩,讓整個車身看起來很華麗。車輛反光效果分為高、中、低和關閉等4級效果,它也是消耗資源的大戶,對速度影響較大。
粒子效果:粒子效果主要是影響火焰、煙霧等的特效。對整個游戲而言它對速度的影響不大,但在發車時車輛的大量尾煙都是使用的粒子效果,它會影響游戲速度,但進入賽道后它的影響基本可以忽略。
動態模糊效果:這項效果是依靠SM3.0來實現的,所以只有支持DirectX9c的顯卡才能開啟動態模糊。當車速很高時,周圍景物都呈現模糊狀態,可以表現出很強的速度感。和以前作品不同的是,《極品飛車10》的動態模糊只會出現在周圍的景物中。動態模糊效果對游戲速度影響極大,僅次于陰影細節。
結語
從測試中可以看到,《極品飛車10》對顯卡的壓力還是很大的,尤其是顯存。雖然它對內存要求不高,但顯存占用量達到200MB。另外,在開啟動態模糊效果后,ATI顯卡的游戲速度要好于同檔次的NVIDIA顯卡,這和兩者的GPU的設計有很大關系。動態模糊主要是基于SM3.0中的像素染來實現的,因此像素渲染流水線多的GPU將會在這種場景中取得優勢。
現在我們再來看看不同等級顯卡的基本推薦配置。對于GF7300或X1300這類中低端顯卡,分辨率適于降到800×600,陰影細節開啟到最低檔次或關閉,世界細節和車輛細節開啟為低或者中等,車輛反光效果開為低或者關閉,視覺效果關閉,動態模糊效果關閉,其余特效都可以打開。對于GF7600或X1650等中端顯卡,分辨率可以升到1024×768,其余主要特效也可以根據顯卡不同設為中等或低等。對于那些擁有頂級顯卡的用戶,筆者建議打開抗鋸齒特效,盡情享受游戲帶來的樂趣。
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