從防卸力來說a>b=d>c;
乍看起來,a、b、d的防應(yīng)該一樣呀,為什么會(huì)是a大呢?這里,我們要指出一點(diǎn):一支部隊(duì),如果沒有的戰(zhàn)斗力了,那跟沒有又有什么分別?--特別是在決戰(zhàn)中的主力~而a跟bd的差別就在這里了:如果在不操作的情況下,n會(huì)把bd的ne先殺完,而這時(shí),bd已經(jīng)沒有還手之力了--a們只能相依為命了~,但是a就不同了,對(duì)手就算打完了n跟死心不息的a們,還有e在以死相拼,戰(zhàn)斗到底,真是可歌可泣呀~!而且,限于魔法的范圍有限~b、d的a們可能會(huì)看著在前面拼命的伙伴們?cè)谇懊嫫疵鵁o能為力!!!!
從移動(dòng)力來說c>或=b 而b=d>a
這樣看來,c不就一無是處了么?~不對(duì)哦~!在有些自古華山一條路的地方,我們只能一個(gè)一個(gè)來,而且這樣能讓部隊(duì)以最快的速度到達(dá)指定地域。
從變型能力來說:……………………容我賣個(gè)關(guān)子~因?yàn)楦僮饔嘘P(guān)了,后面再說 完了?這只是剛剛開始。
由那么長長的說明,終于可以證明沒有最好,只有更好,而我們所要做的,就是在不同的場(chǎng)合,為陣形選擇不同的標(biāo)準(zhǔn)來評(píng)價(jià)~
3。基礎(chǔ)陣形
a:線形
像這樣:nnn…………nnn
b:矩形
像這樣:
n……n……n
n……n……n
n……n……n
c:扇形
e
e
e
e n
e
e
e
d:圓形
n n n
n n
n 某(些)人 n
n n
n n n
e: …………
n x ex a
也許還有別的,請(qǐng)大家指出~謝謝
細(xì)心的同學(xué)也許早就發(fā)現(xiàn)了這節(jié)的形不是上一節(jié)的型這里我們重要不同的形狀產(chǎn)生的效果,所以放的都是單一的兵種~
運(yùn)用上一節(jié)的方法我們可以得
攻(如果部隊(duì)攻擊力之和為1,一共有y人的話):
a:那末,對(duì)在部隊(duì)的任何方向都是一樣的--只有一個(gè)n可以擊到,攻擊力只有1/y;
b:在部各個(gè)方向的攻擊力跟a同,但是在隊(duì)伍中間的就打不到人(1-中間人的總攻擊力)/y;但是由于內(nèi)部的同志在外面的死光光之前不會(huì)有事,所以也有點(diǎn)點(diǎn)好處`
c:在n點(diǎn)的攻擊力為1,即全隊(duì)的攻擊滿點(diǎn)!而在兩個(gè)邊緣最小,但也是1/y以上;
d:在n點(diǎn)為1,而在外部同a、b;
e:天曉得~
小結(jié):c>or=d>b>e>a
b>e?!這是由于內(nèi)部的同志在外面的死光光之前不會(huì)有事,所以也有點(diǎn)點(diǎn)好處`是不是c占了是遠(yuǎn)程的好處?有點(diǎn),所以當(dāng)把c全換成n時(shí),c=d
防(如果部隊(duì)生命之和為1,一共有y人的話):
a:容易被敵人截?cái)喽鴤€(gè)個(gè)擊破所以幾乎=1/y;
b:比較容易被包圍,但是不會(huì)被個(gè)個(gè)擊破,而且中央的同志生存率比較高;
c:同a不過由于對(duì)正背面的攻擊力不同所以在背面會(huì)好點(diǎn)點(diǎn)不過還是很脆弱 稍微>1/y;
d:=y+某(些)人--當(dāng)然,這些人得是自己人~不然
e:同b;
小結(jié):d>b>e>c>a
移
a>b>e>d>c--由于跟操作有關(guān),以后再詳細(xì)分析~
總的說來,在四個(gè)基本形里,c是進(jìn)攻那瞬最好的--攻高;而d是保護(hù)重點(diǎn)單位的首選,而b呢,也湊合,就看你有沒有那么多人了~不過不要忘記,d在進(jìn)攻時(shí)就是我們常說的圍哦~;a用來跑路………………
而且,還有一點(diǎn)非常重要,就是對(duì)于a、b、c來說,不同的方向,攻防是有差別的~盡量不要讓你的敵人跑到你的后面去了哦~
哦,對(duì)了,還有e對(duì)不對(duì)?那是用來打gg的~
好了,第一章只有這么多~(玩家a:只有?!@#?%#!?!@#?)
我們來總結(jié)一下~順便理論結(jié)合實(shí)際
一般而,戰(zhàn)術(shù)上最好能nea三軍齊全(不記得什么是nea了?倒)
遠(yuǎn)程部隊(duì)在與敵接觸前就排成3。中的c形 而n跟a就如3。中的b
如果每次你都在戰(zhàn)前擺 好了這樣的陣~那一般的或是傻了一下的瘋狂的電腦也不是你的對(duì)手了~
最后說一下~也許會(huì)有人說這些簡(jiǎn)直是廢話,我也會(huì)寫,這也是實(shí)話,不過我要說的是,陣型陣型,陣形只是肉身而已,操作才是它的靈魂~
瀏覽量:02020-01-10
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02018-11-05