很多人都說,在混戰中,特別是大的混戰中,如何可以臨危不亂,控制好自己的部隊,是微操的關鍵!有的說如何如何編隊,有的說如何使用快捷鍵,但是我有自己的一套看法,可以讓大家討論一下,記住,不要罵哦!:)
說一些老生長談的操作了。高手們最喜歡用哪個鍵?ALT,CTRL和SHIFT!CTRL和SHIFT說得很多了,我也不獻丑了!關鍵是這個ALT的用法。個人推薦選族的時候,自己的顏色和別人的顏色要明顯區別開來,一深一淺。這樣在混戰中就能比較清楚的看到雙方的血。還有“【”“】”兩個鍵,就是把ALT拆分開來,不過太遠了!不方便,一般是使用ALT了!
當我們按ALT之后,首先,是要注意自己兵的血,在保證自己的兵不被殲滅之后,才留意對方的血,集中攻擊對方血少的兵。注意的是,ALT不要一直按,要一下一下得按,而且看后要記住兵的血量。也就是說,按一下ALT后,可以不再按ALT而大概得記住紅黃血的兵!按得多的話,自己操作就復雜了,重要的是,嚴重影響自己的視野。
下面是我想說的重點了。其實太多人都太拘泥于隊伍編隊了,就是說混戰中很少留意到戰場,而只是注意到編隊列表,看到哪個兵紅血了,就讓哪個兵回去,不看實際情況,很可能這個紅血的兵向北走會逃得掉,你不看戰場情況,只是雙擊列表,讓他向南邊的基地逃,這樣很很能會逃不掉!我的意見是,混戰中“不要拘泥于編隊,放棄編隊的控制,而直接控制戰場!”通過ALT的使用,逐個的控制你的兵,不要拘泥于編隊!
哈哈,我知道,很可能又有人罵了吧!說這要求太高了。可是,能看到我這個帖子的人,誰又不是想成為高手呢!自己可以首先打打AI的電腦,打中等電腦做到一個兵不死!說多一次:不要拘泥于編隊,直接控制戰場上的部隊!這個做法,在戰斗中要一直使用下去,不要中途放棄。比如說A紅血了,你通過ALT得知后,點一下,讓他回基地,當他走到半路的時候,你卻不小心選了A所在隊伍然后攻擊對方的一個兵,這樣A就走回來了。所以說,這種直接控制戰場的方法,要一直堅持下去!當要追擊,或者自己逃跑的時候,才用編隊!或者直接鼠標圈兵,如果你操作好的話,通過快速的CTRL+SHIFT,也可以迅速的組好隊。
當這種操作熟練后,你會發現自己的水平提高了一大節。紅血兵回基地,只要先ALT看一下血量,然后點一下回基地就是了!不用再在編隊中雙擊該兵頭像,然后點基地,再SHIFT點該兵了!
細節問題還有好多,我就不說了,這里說一句哦,不要罵,是讓大家討論!世界上沒有什么是簡單的,關鍵是要練習!
操作和陣型的重要性
1。端正對陣型的看法
陣型的重要性:無數人的實踐證明了,雖然對于一款即時戰略游戲來說:操作的水平對戰斗的結果有著鍵性的影響;可相信不少人跟我一樣,也是過菜鳥,嘗到過擁有著比較優勢的兵力,而自己也很努力的操作~卻輸掉了決戰的經歷,相信大家也是過來人~是我們太笨了么?不,是沒有好的陣型思想,讓操作變得盲目!
重點注意:雖然陣型有著扭轉戰局的作用,可是也絕不要期望能讓你因此以一敵百:你的對手是地球上最聰明的動物!!!!!(沒有貶低我的對的意思),好的陣型只能讓你贏得本來該贏的比賽:你的兵種兵力有一定優勢,不讓你輸掉本來可能輸的比賽:你的兵力有一定的劣勢~所以,請有不軌想法的同志止步以防走火入魔!!
2。什么是好的陣型
沒有完美的陣型。
為了方便的分析,我們只把兵種分為 近戰型:記為n,遠程型:記為e(包括類似破法減速等等跟一切施攻擊性魔法的單位);醫療型:記為a(包括一切施有益魔法的單位);敵人的兵分別為:zn,ze,za(即有z的就是敵人);建筑為:o;樹木為:w;無法破壞的東東為:x;
而且 注意由于我們著重討論的只是陣型而非戰術甚或戰略,所以從今往后如果沒有明確指出,我們在分析時假定敵我兵力數量,成分相同。
理想的情況下,最好的陣型應該讓我們的部隊有最高的攻擊力(最高的殺敵效率),最高的防卸力(讓對手的殺敵效率最低),最高的移動力(方便的追擊跟逃跑),最強的應變能力(變換陣型容易);但是往后的分析會讓我們發現,在玻璃渣的游戲里,這是不可能的--這就是真實與平衡--它騙錢的法寶:讓我們研究來研究去~直到我們也沒有結果,他就可以慢慢的開發下一個騙錢的東東了。而這幾項指標,就是評價一個陣型好壞的標準~
請看例子:
陣型a:
e a n
e a n n
e a n
陣型b:
a e n
a e n n
a e n
陣型c:
aaaaa……nnnnn……eeeeee……
陣型d:
a n e
a n e n
a n e 分析:
從攻擊力來說a=b>d>c;
因為a、b時,從n方向來的敵人先被n同時后面的e也男女老少能打的都在扁他們;而d呢?雖然e遠遠地就開始他們,可是n們卻在偷懶~跟a;c就不說了,跟本就是在逃跑………………
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