紅色警戒2是由由Westwood制作、EA發行的一款即時戰略游戲,游戲講述了愛因斯坦殺死希特勒后,蘇聯與盟軍開戰的故事。今天小編就給大家帶來紅色警戒2美國VS伊拉克打法介紹,大家一起來看看吧。
紅色警戒2美國VS伊拉克打法介紹:
一直以來,通過和無數的對手單挑冰天,戰績還算可以,所以想把心得和隊友們一起來分享
需要說明的是,對手只限于蘇軍而言,地圖是冰天雪地,只能是單挑
前言
由于開局階段探路狗探中,無論多快,反正是在第一個礦廠完成后,是探不開中間的,所以選擇建造重工還是空指
就只能靠隨意決定,我是選擇先出重工的,因為存在一個對手拉中的問題,假若先出空指的話,進攻的唯一方式就是基地即刻拉向中間,對手只要出防空炮大量動員兵,盟軍肯定完了(當然美國在左中位拉中例外,因為路近)
另一種打法是出空指后選擇原地發展,很明顯,我認為這樣還能贏的話,只能說明對手比你弱
所以我的基本發展思路是------3狗探路,先出重工(1牛),后空指(1飛機)
然后可根據對手的發展做出相應變化,對所有應對打法了熟于心,(就象下棋的布局一樣)
處變不驚,勝利在望
根據我的歸納,蘇軍有下列發展方式:
1.直接拉中
2.建一電廠后拉中
3.重工后直接出zz,防空車,坦克,基地拉中
4.重工后出一牛,基地拉中
5.重工后出坦克和ZZ,兩礦廠后拉中
6.重工后出一牛,兩礦廠后拉中
7.重工直接出坦克,原地在發展
8.重工后出一牛,兩礦廠好后原地發展
9.重工后出兩牛,原地發展
正文
對蘇軍各種打發的相應對策
1.直接拉中
美國重工后直接出坦克,路徑點指向中間,要在對手出機槍位夠不到的地點,也不能太遠,
這時要看對手的基地位置,三種情況,
a.就近占開,
對手有充分的時間建立防空體系,空中力量,所以要采取猛攻!2飛兵1飛機,重工直接出坦克,賣掉基地
b.拉到礦區邊占開,
重工空指部造好后,可以拉基地,只出2個飛兵
c.拉到我方這邊封住路口
只要注意重工指向中間的路徑點就行了,一般也是2飛兵1飛機,坦克重點是打掉礦車
2.建一電廠后拉中
重工直接出坦克,空指后出2飛兵去打電廠,拉動基地去中
3.重工后直接出zz,防空車,坦克,基地拉中
重工先出一牛,觀察對手重工后沒出礦車,就一直出坦克,空指后造1飛機,這時發現對手開始拉中
并且坦克直接來攻或守住中間,設置好兵營的路徑點,
等第二礦廠完成后,賣掉基地,出4個飛兵快速進行騷擾
必須注意的是:第一波傘兵可放在對手的第二層路口
更猛的一種打法:取消建造第二礦廠,直接賣掉基地出4飛兵
4.重工后出一牛,基地拉中
因為可以發現對手基地在拉中,所以重工不能出2牛,1牛后全出坦克
方法和第3種一樣
5.重工后出坦克和ZZ,兩礦廠后拉中
重工后出一牛,空指后出1飛機,
對手一個防空車都無,則第二礦廠完成后即賣掉基地4飛兵速攻
若對手出了1防空車,則在家謹慎防守,接著造完第三礦廠才賣掉基地出4飛兵
6.重工后出一牛,兩礦廠后拉中
這種蘇軍打法是和直接拉中一樣最難對付的
因為蘇軍到中后可以靈活選擇:造礦場在老家,可以出兵營在中間,還可以先出雙重在中
不過,只要沉著應戰,還是可以戰勝的
方法:發現對手出了一牛后,基地沒有拉中,美國就出兩牛,照舊出1飛機,這時把兵營的路徑點引向中間
等到第二礦廠完成后,發現對手拉中了,這時出4個飛兵,基地也開始拉中,為了不會斷錢,此時基地不能建造
等一會,就可以建造雙重賣基地,這樣的話對方先要面對我方強大空中力量的打擊(1飛機4飛兵),后續會有雙重的優勢坦克以及半路的傘兵空降-------只要操作到位,一定可以勝利!
-------若發現對手基地沒有拉中,則可以只出2個飛兵,這樣的話基地去中后就可以立即建造(詳見第8種)
實戰參考(前面的字母怎么顯示不出來?)
勝利戰隊VerrivsVgod)-----不過此戰god是只出了一牛,贏的很困難,其實是Verri優勢的
7.重工直接出坦克,原地在發展
這種情況對手的坦克會過來牽制我方,所以只能出1牛
空指后出1飛機轟炸,若對手坦克直接來攻,那么第二礦廠后繼續原地建造第三礦廠
若對手坦克不進攻,則第二礦廠后基地拉中,速建礦廠,全部轉移家里的礦車去中,并且賣掉家里的礦廠(省電,很重要)
這時接下來一定要先造第二重工!!!若又建電廠,則坦克就跟不上了,雖可建光棱塔防守住,但局面馬上就被動了
(有興趣的朋友可以去參考高手實戰戰報-------
戰報:F_117A(你好東)兵天雪地對決idea_index(BW_index_A)
----------此戰你好東基地到中后先出了電廠,導致了最后被動局面
8.重工后出一牛,兩礦廠好后原地發展
發現對手出了一牛后,基地沒有拉中,美國就出兩牛,照舊出1飛機,這時把兵營的路徑點引向中間
等到第二礦廠完成后,若發現對手基地沒有拉中,則可以只出2個飛兵,這樣的話基地去中后就可以立即建造礦廠
轉移2個礦車到中間,電廠,重工,重工..........
9.重工后出兩牛,原地發展
和第8種一樣的方法
或者可以用第6種,先出4飛兵去騷擾一陣,等錢數過了1600,再在中建造礦廠
以上種種,對美國的要求是飛機飛兵的操作持續,重工坦克生產連續
建造不能停頓
并且坦克作戰還要靈活,不能吃虧
另類
因為冰天的位置不平衡,一些位置就不能用常規方法了
a.左中
在此位置上我是絕對拉中的,因為拉中時間快,并且要是對手拉中的話原地的礦源不是很好而無法滿足快攻
對家拉中或從小島建下來----------電廠兵營礦廠-------這時若對手拉中則建造空指
若對手沒有拉中,則建重工
兩種方法內都是先建一碉堡,另一碉堡等待..........
b.小島
礦廠后一定要先出空指,等三礦廠后再建重工
c.右下角
礦廠后先出空指---------對手在中,就拉基地去中,對手在左上,則原地建重工
d.左上對小島
只能靠運氣猛攻一陣,輸的可能性很大
(需要說明的是,很多人認為因為左上碰到小島,右下角對左上,美國一定輸,所以會放棄用美國
但可以反過來想一下,要是美國在小島,左中,他也是死路一條.很公平!!!)
打游戲要快樂,當然要贏,所以不要害怕單挑
當高手們在你精心策劃的戰術下面一個個被擊敗后,就能體會到游戲的快樂
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如果看了本攻略是不是對你有所幫助,如果你還沒有下載完整的客戶端話,小編也給你推薦一下游戲的下載地址>>>紅色警戒2:尤里的復仇
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