DH惡魔獵手因為出色的單人作戰能力和到后期對部隊的控制和火力的吸引,所以一直長期占據著NE第一英雄的寶座。NE對抗任何種族,DH都可以擔當重任,當然如果對手是UD或者ORC,你也可以選擇酒館里的英雄,BM,FL,DR甚至是naga,但是在對抗Random的玩家的時候,出DH是一個正確的選擇。
大家應該都對DH的3個技能比較熟悉了,所以我就不用詳細的介紹DH的基本資料和狀態,我談一談我個人對使用DH的一些理解和認識,大家不要見笑^.^。在游戲的一開始,無非就是騷擾或者MF,而DH優秀的技能個出色的能力,使得DH成為NE騷擾的一把利刃,加上月亮井的迅速恢復HP和MP,可以用DH拖住對手而進行自己的戰術。下面是說一下DH在對不同族時候的騷擾。
對hum,相信很多hum玩家對DH都是恨之入骨,hum在前期MF很需要水元素的支持,DH可以b掉AM的魔法,讓AM不可以隨時召喚水元素。這里就有一個比較重要的問題,就是一開始DH可以BAM一下還是2下。如果B一下,AM還可以召喚出第2個水元素,可以頂著你,強行MF比較小的怪物,如果是AM被B到2下,就不可以招出第2個水元素,而且剩下的mana也會被B玩。。這樣AM就損了好多血。所以hum玩家會刻意的保持AM和DH的距離,前面用FM擋住,DH一過來AM就跑,所以想要成功的BAM2下就要有一點技巧,比如說反跑,你DH向后撤退的時候,AM也會帶部隊追著你,你可以適當減一下自己的速度,然后馬上反向跑回去b他一下(這個同樣適用與圍殺),也可以先扯出來,從他后面再跑去b他一下。這些都可以自由發揮,玩家的想象力是卓然的。hum還討厭的是DH追殺紅血的FM,FM本來血就少,而DH又是攻擊高,所以幾下就可以打死一個沒有血的FM,而我喜歡在打hum的時候去買一雙鞋子,在追殺FM的時候,的確很爽。一開始壓制了AM的等級,在2本出熊和小鹿的時候相對安全一點,應為hum有一個破法的時候那波壓制是NE最脆弱的時候,打1級的水元素比打2級的水元素輕松多了。
對orc,DH對ORC的騷擾不是很有辦法,大G肉多,打不死,就是可以追著FS的到處跑,而大G有可以自己安逸的MF,所以在出DH打ORC的時候,騷擾意義不大以后,就開始MF了,高等級的DH在殺SM,狼騎,和投石車的時候,是高手。。
對UD,一開始也就是和DK在捉迷藏,盡量的B掉DK的mana,這樣不管是在保護你的小精靈還是在DK帶g來壓制的時候,對UD的影響都相當大,DH去殺UD的農民是個不明智的選擇,因為DH不可以像BM那樣的全身而退,如果被圍了,損失的就是很長的復活時間或者是350快錢,如果是DK帶gMF的話,騷擾盡量注意自己的位置,盡可能不要在樹邊,不要在角落里,以免被DK帶g圍殺。
對NE,NE內戰一開始就是比拼RP的時候,誰的DH隨機輸出的傷害高,誰就可以先把對手的DH追回家,這樣其實也就是贏得一點心理上的優勢,畢竟在自己家門口打仗和在別人家打仗是2種不同的心理狀態。然后騷擾無效的時候2邊都會帶DHMF,等到naga出來..到達比賽的中期...
人們都說1級的DH比2級的DH強....很多人都應該知道是為什么了...因為1級的DH復活的時間相當短..而2級也無非是多了一個技能,但是在一開始的時候..2級DH的死亡是對NE是一個不小的打擊...
以上單純的是DH在前期騷擾時候的用法
對hum,DH在對HUM比賽中,大部分時間都是以熊鹿來和hum的萬金油對抗,DH在比賽的中后期是抑制HUM2英雄MK或者naga的工具,用manaburn把MK的mana燒完,沒有mana的MK就和一個步兵差不多。而naga在DH的追殺下,很快就紅血,所以在比賽中后期,開戰以后用manaburn點在對方2英雄上,因為DH的高攻擊和移動,點殺hum紅血兵是DH的拿手把戲,女巫,牧師,RM,破法,naga,MK,AM,所有hum的單位沒有血的時候用DH去追殺是一個不錯的選擇,高等級的DH開戰了以后可以深入對方的部隊里面,最好身上帶有血和無敵,一下一下的點女巫和牧師,法師本來就血少,更禁不住DH的攻擊,一個DH就可以對對方法師部隊輸出巨大的傷害,帶上毒球高等級的DH更是BT,在后期只要控制好DH不被對手一開始集中火力殺掉,越到戰斗后期,DH的作用就越明顯
下面寫關于DH對戰UD的一些情況了吧,在對戰UD的時候NE分為兩種,一就是出中立英雄。比如DR,BM,FL,一開始快速MF。二就是用DH,因為這個帖子只限于討論DH,我們就說一下DH在對戰UD時候的使用。
一開始我認為DH去UD家沒有多少意義的,你也不可能殺他多少農民,因為有5個左右的g加上UD的建筑,也許還有冰塔,DH進去一般就出不來的,所以不提倡DH到UD家里屠農,比較推薦的是DH到UD家門口等DK出來,然后把DK從UD家追到自己家,因為DK一般都會直奔NE基地去殺點wisp占些小便宜的。如果是路線計算正確的話,在DK跑到你家,你可以B他2次到3次。這樣DK就沒有多少魔法放出纏繞,沒有纏繞的DK對小精靈沒有什么威脅,NE玩家讓小精靈近礦,或者喝月井應該是練的比較熟的了。而DK一般不會頂著DH和AC的火力在你的基地待多長時間,DK知道,在沒有魔的時候,hp是3陪的保證,何況NE還是以遠程部隊為主,這個時候DK占不到便宜,就會出現以下2種情況。互相MF或者是UD帶上g來NE家里逛,互相MF比的是速度,我們著重說第2種情況,運氣好,或者是意識好的話,在外面當路燈的wisp會發現UD的動向,這個時候自己提前回防,運用建筑之間的空隙,把自己的部隊放在里面,等著UD來進攻,這個時候只要陣型不亂,應該可以扛下來,這個時候DH應該首先上去BDK一下,吸引UD的火力,但是注意不要被圍了,如果是在大樹旁邊被圍了可以把大樹站起來,如果在可以喝到月井的地方就讓UD圍吧,AC齊射g,如果是擋住進攻以后,DH就開始追殺沒有血的小g了。
如果是在比賽的后期大規模的作戰的話,DH在戰斗中并不是起強的作用,相對熊貓或者其他英雄來說,作用小很多,但是DH務必要用manaburnB掉對方DK或者lich的mana,因為用DH殺大量的g或者胖子是不可能的,但是DH一定不能死,雖然作用不大,但是DH依然是NE部隊的靈魂。
沒人頂,我頂一下,下面說一下關于DH在NE內戰里面的作用,NE內戰也是可以分為兩種不同的對戰思路的,1是出DH或者Pom甚至NageDr雙BR出HT,另外就是DH+AC過度2本以后轉出熊鹿,我們說的是DH,所以注重的就是DH在不同的戰術下的作用。
首先,雙BR對飆,自己決定是2BR以后,就以為著自己一開始有大量的初級兵種,而根據對方情況不同而DH有不同的行動,1是遇到對方同樣用DH帶HT,沒法,一開始就是互相比拼RP,然后互相比操作,這個時候,DH的高輸出傷害應該選擇去打對方的HT,然后自己保護自己的HT。這是靠自己個人修為,多的也沒有什么好說的,如果是在pom帶HT的時候,DH可以優先打POM,可以一開始把她打回家喝水,從而多費一些月井的水,可以讓他的HT少補一些HP,挽回自己沒有光環的劣勢。還要注意的是,在大規模的作戰之中,一定要保護好DH,因為DH是整個部隊的靈魂,沒有了英雄,HT是脆弱的,也是無助的。
另外就是DH+AC過渡然后2本3本出熊鹿,我喜歡這樣的打法,一開始DH在對方家里騷擾,影響對手的木頭采集,自己可以用4個ACMF門口的小怪,然后6個以后可以去MF稍微強一點的怪,這樣可以讓DH升到2級,DH則在對方家里騷擾和3陪,當然這樣對操作要求比較高,但是是NE內戰的一個好方法,自己2本,3本出熊鹿以后比的就是DH的保存權杖的運用和對naga的保護了(未完,待續)
在比賽的中后期,DH在和ORC的對戰中的地位也是非常重要的,打ORC現在都是都是3遠或者電吹風。而這兩種戰術都是怕投石車,投石車對NE的無甲部隊的殺傷力相當恐怖,只要有了3部投石車,而且成功的在戰場上存活一段時間的話,NE部隊傷亡太大,所以一開始就是要打到ORC的投石車,而ORC的投石車在一般的情況下,都是在部隊的后方,在NE部隊的攻擊范圍以外,這個時候我們有兩種選擇,1是打掉投石車,2是把部隊后撤。打車子的時候,NE部隊肯定要像ORC部隊跑(縮短距離)這樣陣型對ORC就十分有利了,陣型不好的NE部隊死的很慘,所以打車子,DH是一個很好的選擇。和ORC交戰的時候,DH先B老牛一下,老牛mana比較少,然后開始打車子,或許對手會把車子向后撤,這樣的話DH不用追太遠,只要車子離開了他的殺傷范圍就不用追殺了。關于打車子,我習慣是一開始把DH點上去,然后在可以攻擊車子的范圍內選擇部隊優先攻擊車子,ORC的車子也蠻脆弱的,也禁不起幾下,沒有車子的ORC其實也不是很難打了,群補用好就行。現在這段時間超級流行用BM,說一下關于DHVSBM,BM因為有疾風步,所以NE想沒有任何損失擋住BM騷擾是不可能的,DH也拿BM沒有什么辦法,無非就是B他幾下,但是有商店的ORC回復mana還是很快的,就像在EI地圖上面那個mana泉。。我太討厭了。。DH也可以買個顯影,在MF比較強悍的怪物的時候放一個顯影,這樣比較穩妥一點,其實打BM心態更重要(好象感覺偏題了好多,但是占時先寫這么多吧~)
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