◎UDvsNE的研究成果
UDvsNE
(1)吹風亂礦流
一直以來比較流行的打法,使用者的手法一般來講是十分變態的(MOON)…
不死在沒出毀滅之前,對于魔法本身就很吃虧,再加上對手變態的操作……
(記得有一次看到某人,是不是MOON我忘了,暴出來的風德+射手總共有七
十幾個人口,最后贏了……看完之后我的自尊心嚴重受挫……我的人馬只要
超過兩隊,就操作不過來了……)
這類戰術在lt上較常見,由于買不到中立英雄,沒有熊貓的片殺,不死只有
依靠第二英雄,恐懼或是小強來彌補。
總結下來有這么幾個戰術(有我自創的~)
一、47+狗,能rush就rush,,,暴完之后,如不能全滅,立即轉型天地雙鬼(
很常規的啦)試著再推推看,,,如果一波推不掉,玩家就應該有所覺悟,之后
必須盡力避免正面交鋒,天鬼去騷擾NE分礦,地鬼試圖纏著對方部隊,不讓
其趕到分礦。放下雙屠宰場,能開分礦就去開。祭壇里一般是在造巫妖。
不過個人認為恐懼比較好……首先是因為看到堂堂一個恐懼坐冷板凳這么久,
感到心寒,其次,恐懼魔王的光環能對狗兒們有極大的幫助,蜂群的傷害雖
然比不上霜星,可他本身比較強壯,不用浪費47的大便(偶一直看到UD高手
們拿巫妖做擋箭牌,等紅血時再讓不知道躲在哪個角落里的47扔一個大便…
盡管這么做是很明智的,但我看到這樣的巫妖更心寒……)……或許有人對
不死的秒殺還念念不忘……可那畢竟已經是過去時了…………默哀…………
注意,天地鬼的數量要適可而止。
一到3本,立即升毀滅者,出小強,,,說來小強的技能也是對同一直線上的敵
人造成傷害……如果小強和恐懼站在同一直線上……
接著出憎惡,能出多少就多少,能不能贏就看決戰了。。。
二、明明很有用但一直受冷遇的打法:蜘蛛流……
一般來講,你造出6只左右蜘蛛后沖到敵人家里,結果只能看到很可憐的一小
群射手加星星點點幾個其他兵種……只要對方沒有暴熊,打起來多是比較輕
松的。
(2)熊鹿流
后期必然會出現的陣型
英雄一般沒什么大要求(一般也不能做什么大改動-_-"),當然,有游俠最好。
一、毀滅+蜘蛛
蜘蛛和憎惡一般是2選1,相對來說,蜘蛛比較好,因為它是穿刺攻擊,紅血時
能下地,那樣大便就能較多地用于熊身上,外加蜘蛛3人口,憎惡4人口。但是
蜘蛛多是用在打游擊戰或騷擾戰上的……要是來大決戰,建議造2或3個憎惡。
如果資源情況類似,決戰就完全是拼操作。
不過不死族一般比較窮……處于劣勢。
二、天鬼+憎惡
(這是我自己發明的……先別罵)熊鹿流嘛~熊多還是鹿多???鹿幾人口?
熊幾人口???很明顯,熊鹿流對空力量極為薄弱。試著用同人口數的天鬼對
抗小鹿,同人口數的憎惡對抗熊,看看誰贏。如果對手沒有熊貓,天鬼還能更
多,憎惡存在的主要目的是為了保護英雄,略少也不必太擔心。。。毀滅者么,
出幾個意思意思就可以啦~~~這個方法最大的好處是,可以不費力地從天地雙
鬼轉型。……不過前提還是沒有熊貓。
三、蜘蛛冰龍流
現在這戰術似乎已經絕種了……………使用這戰術的最大訣竅是,出較多蜘蛛
騷擾不斷(前期也不過是蜘蛛流),弄出一兩個毀滅就在對方視野范圍內飛來
飛去,讓別人以為你用的是“一”的打法………………其實,在荒蕪之地的深
處,埋骨地正在暴冰龍…………總之要盡全力讓對方晚發現自己的意圖。(要
罵的等一下……)你出3個毀滅和出2條冰龍有什么大區別?1、錢差不多2、人
口差不多3、蜘蛛與冰龍是同一個科技(當然毀滅也是-_-")4、攻擊力…我不
說了…更何況你毀滅已經有兩個啦,有一窩蜘蛛也沒什么好害怕的,開打前用
幻像權杖復制幾條冰龍…………況且魔獸玩家對于“龍”的經驗普遍不足,要
說精神崩潰,絕對是對方先。這陣型的攻擊力也不算非常抱歉……這也不失為
一個投機取巧的好方法~
在大地圖(雙方亂礦)以及前期騷擾占優勢的情況下,會比第一種稍好一點。
四、女妖………………
前期在老家門前最招搖的地方放兩個神廟,先造2個不升級的巫師,跑到對手家
門口打獵,對手當你是白癡(說笑的^_^)……其他的還照常規戰術來。
后期弄幾個憎惡撐場面,毀滅還是用來迷惑對方,兩個神廟暴女妖…………決
戰時一個女妖套一個魔法盾,大家一起玩占據……………………
(說一個笑話,我們以前有幾個同學聯盟對打,一方是orc+ud,一方是ne+hum
然后…………orc聯盟的暗影獵手很快升到了6級,到商店弄了一個小無敵,帶
著14個大師級女妖去和對手決戰………………據說兩個對手從此以后放棄了魔
獸,轉戰CS了……)
(3)獸王熊貓流
唉……一想到這個我就心寒……不死好不容易出的一個偉大的天地雙鬼……
就這樣付諸東流了……
別說我自己,看的N多高手錄像中,ud對ne除了暴狗rush外,用天地雙鬼戰術的
至少90%。。。而在tr、tm上,90%的暗夜玩家都用獸王熊貓流來應對。
……結果就是,90%使用天地雙鬼戰術的ud玩家死在熊貓那一聲聲“唔!唔!”
聲中……
每次看到對手召熊貓,ud高手們還是在不斷地暴天鬼。。。是他們意識不強嗎?
絕對不是。主要是因為造了雙地穴,要換其他的戰術,就必定會錯失2本的時機
,,,這也是無可奈何的。
經過我和我同學N天的探討,得出了幾個不算結論的結論。
1、對方暴射手……也就是射手的數量要比小鹿多得多的情況。這比較方便,誰
說只有ne能買熊貓?!不死也能買!不過射手的隊形不如天地鬼密集,傷害
相對較小。建議把7、8只天地鬼分成兩隊,分別攻擊兩個單位。
2、可以考慮恐懼魔王首發,睡眠-〉吸血-〉蜂群-〉吸血,蜂群和吸血可以對換。
熊貓噴完酒之后立即給他一個睡眠,在他醒來的幾秒鐘之內,讓你的石像逃吧~石
像鬼飛得很快,按一下1再按右鍵一定比選取一個單位,按一下A再瞄準熊貓再點
擊左鍵快多了吧~
3、我專門研究了一下“修補匠”根本就是一個BUG……修補匠的被動既能先不說,
火箭對魔免單位無效(我用石頭怪物做實驗的),傷害也不敢恭維,但是CD時間
超極短,那個地精工廠,居然不能被驅散(我用毀滅者試驗的)造出來的一個個
小兵,也不能被驅散,而且死后自爆造成的傷害對魔免單位有效……要持續40秒。
也就是說,修補匠可能會對小鹿們造成一定的打擊,不過具體運用,用于首發或
是次發還有待商權。畢竟它不是咱們不死族人啊……
4、瘋狂暴狗。。。之后造絞肉機,主要是為了限制射手們的移動能力,能讓尸
車砸到。。。絞肉機的打擊面積很大,一個小鹿被尸體砸一下至少會傷三分之
一的血,全中的話更可怕。感覺熊貓對食尸鬼噴火造成的傷害范圍沒有對天鬼
造成的傷害范圍大。如果有吸血光環、石雕像還會好很多。
5、暴狗。暴到十個左右,暴蜘蛛……(最好還是出2個石像迷惑對手)這個有一
定的可行性。
6、直接買地精工兵去炸……你燒我天地鬼,我燒你射手和鹿~~~~~~~~~
7、直接蜘蛛流開局……但是對手就不會用獸王熊貓流了……
原本想晚點再發的,可在錄像里一直看到我們偉大的不死族被虐……一時氣不過
就發了上來。我的這些方法在你們的眼里可能是垃圾,我也不奢望這些東西能改
變什么,只是想要提供給廣大不死玩家一點新思路而已。
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