如果你是一個BN15級以下的玩家,或者在浩方上屢戰屢敗,或者連瘋狂電腦都打不過,那么讓你和中國的suho(蘇昊)或者韓國的showtime打上10盤,恐怕只能是尷尬的0:10吧?我有個辦法,只要你的apm在50以上,或者操作比較熟練,那就可以在losttemple或tworiver上擊敗比你強出N個級別的高手(贏一兩次就可以收手了,別指望一直贏,呵呵)。下面分兩個地圖分別說明這個戰法。
一、two rivers
在two rivers上,只要是人類對暗夜,只要是暗夜不知道你正在用或哪一盤會用這個戰法,那么人類必勝,相信么?
這個戰術其實有點齷齪,就是一開局就立刻三農民變民兵直撲暗夜老家,一農民采礦,一農民造伐木場,出一農民采礦,再出一農民采木,再出一農民采礦,以后就隨意了,只要資源跟得上隨你怎么安排。三民兵到暗夜老家后正好變回農民,正好伐木場建造完畢,而暗夜即使一秒鐘也沒耽誤,此時月井、祭壇、兵營都才接近完成,家里沒有任何一個東西可以阻止你的三個農民在它家里胡搞。
但怎么個搞法呢?這里有個技巧,三農民走到金礦的后面立刻造兩個哨塔和一個房子,注意用房子堵在外面,別讓英雄輕易擠進來,哨塔造好后一個升圣塔,一個升劍塔,當升級到85%左右時他的英雄才剛剛出來,順利的話可以提前升級好。此時他有什么?一個英雄而已,最多加一個弓箭手,根本不是一圣塔和一箭塔的對手,別忘了你的農民還可以維修,還可以利用狹窄的地形逃避英雄的追殺,他英雄一后退,你立刻三農民再造塔、再造房子,等他有一兩個弓箭的時候,你至少有三到四個塔了。塔插在這里不是殺兵殺英雄的,逼退即可,那殺的是什么?沒錯,是金礦,很快暗夜的金礦就被打散,他沒錢了,也沒法再有錢,這時他還有幾個錢?呵呵。
此時他有什么?一個沒血的英雄?幾個弓箭手?哈哈,此時你想輸都難,造祭壇,造兵營,出********個小兵過來慢慢折磨他吧,或者繼續造塔,總之,他是死定了,至于怎么個死法完全取決于你的創意。當然,如果暗夜出了守望者或叢林守護者快速殺死你最初的三個農民的話會有點棘手,不過如果在他沖過來之前你已經有了圣塔,那么你的三個農民還是很有希望保住的,保住這三個農民(至少保住一個)且弄出三到四個塔后,你就基本上贏定了。
這個戰法需要你在家里和電腦做幾次練習(注意,瘋狂電腦不行,因為錢太多,出兵太快),反復練習幾次,你就會發現這個戰術電腦暗夜無法可破,你必勝,而且是完勝,如果順利,游戲時間不會超過8分鐘。為什么說這個戰術必勝呢?因為暗夜想破這個戰術還真是不太容易!也許最快速度出個弩車可以破,但在暗夜不知你會用這個戰術的時候,你認為他會先出一個弩車來mf或進攻你老家么?呵呵,你信么?誰信?至少我不信。如果他這么做了,要么他是作弊開全圖,要么他是初學者,要么他就沒想和你打,只是自己玩玩。所以說,這個戰術在tworiver上人類vs暗夜且雙方是遭遇戰,則人類必勝(操作太濫連死三個農民的不在此列)!!
二、losttemple
在這個圖上如果一開始就知道暗夜的位置在你的近點,那么人類必勝,因為這個圖上兩個近點的距離比tworiver還近。問題是,怎么才能最快知道暗夜的位置呢?兩個辦法,一個常規,一個賭博。
如果我和showtime連打10盤,只要勝一盤就算我贏的話,那么一開局我就賭一睹,派三個民兵直撲一邊的近點,找對了我就贏了,找錯了就退了重來,10次里在近點的概率是66%,就是6次左右,兩個近點中找對一個的概率是50%,找對一次的可能性還是相當大的,找對了就穩贏了,是么?大概是吧,我沒試過,也沒法試,但以我對魔獸的了解,應該會贏。
若是用常規戰法,就一開局派兩個民兵分探兩邊的近點,如果有一個找對了,該農民立刻在暗夜金礦后造塔,家里再派兩到三個民并沖過來一起造塔即可,這樣的話建造順序和上文所述會有點不同,所以效果也未必有那么好,不過由于距離近了,所以贏的機會還是非常大的。
那可能有人要問了,如果暗夜在對面的話該怎么辦呢?用這個戰術就不是必勝,而是必敗了吧?說的沒錯。但戰術是死的,人是活的,你若知道對方在遠點卻還堅持用這個戰術,不說你執著,只能說你白癡了,呵呵,開個玩笑。其實也是有辦法的,就是WCG2004中國區總決賽suho vs sky 的第一盤sky用的防御塔、直升機加坦克戰術,如果你對這個戰術研究的很深并且熟練掌握,那么當你對陣遠點的暗夜時你取勝的機會還是相當大的。所以,在losttemple上人類對暗夜也可以必勝,雖然“必”的不是那么絕對,但在117的人類改變和人類在此圖上的傳統優勢下,人類采用此戰術取勝暗夜的機會還真的不是一般的大。所以,魔獸這個游戲雖然好玩,但真的想做到完全平衡還是很難的,也難為暴雪了,呵呵。
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