以“作弊”來命名這個戰術是因為小編在使用這個戰術游戲好幾盤后,70%以上的玩家都罵小編作弊...
當然這個戰術絕對不含任何作弊成份。如果真要為這個戰術命名,我想是速雙英雄戰術吧!這個戰術的特點是可以在對手剛剛擁有第一英
雄,并且只有兩三個小兵的情況下;我方就擁有了雙英雄,這么快擁有雙英雄對于壓制對手是十分有效果的!不過天底下沒有免費的午餐,速
雙英雄的代價就是前期比較危險,如果雙方是近點基本可以打出GG了;所以建議大家在大地圖使用這個戰術。
小編這次為大家帶來的是ORC(獸族)篇的速雙英雄戰術,地圖是TR(TurtleRock);對戰的種族是面對ORC時擁有巨大優勢的HUM(人族)
,讓人族也試試被壓制的滋味吧!ORC的速雙英雄戰術對付人族效果奇佳哦:
比賽開始!ORC篇的速2英雄戰術開局十分講究!一點都不能馬虎哦!開局拉3個苦工采木,2個采金,然后基地里生產2個苦工(注意只生產
2個哦!)。第一個出來的苦工去采金,第二個出來的苦工去采木頭。
2個苦工生產好后,自然就是3個采金,4個采木了!然后木材也會在這時候剛剛夠190,立即升級基地吧!( ̄▽ ̄)
然后等4個苦工采夠40木后,立即放下地洞;剩余3個苦工采夠50木后,立即放下風暴祭壇。注意:造地洞的那個苦工建造完后立即拉到地
圖的酒館處,隨時準備召喚英雄;造風暴祭壇的那個苦工建造完后則繼續采木。
如果建造時間準確的話,對手第一英雄的出生時間和我們的第一英雄的出生時間是一樣的!這樣我們可以先去探一下路,尋找對手基地的
位置;或者可以騷擾對手練級。
這時候基地里采夠135木以上的話,就可以拉夠5個農民采金了。2級基地也很快會升級完畢,升級完畢后不斷補苦工直到挖木的苦工有7-8
個為止。
這時候2級基地升級完畢,時間大概為第一英雄出來后的15-20秒后;這時間只會足夠對手練掉一個小野怪點而已。擁有雙英雄的我們可以
隨意騷擾了!小編我選擇的是PL+PD(深淵領主+熊貓),因為火雨+噴火殺農民實在是...太IMBA了!不到三兩下農民就肯定會紅血!跟小編對
戰的這個人族比較業余,如果是高手點的人族可能已經在升級基地了!不過這并不是好事哦!你說如果在基地升級過程中被殺5個農民以上你會
有什么想法呢?基本可以GG了吧。
跟小編對戰的這位HUM沒造塔,后果自然是小編送給了他11個農民的尸體,隨著PL空血小編滿意地回城奸笑去了。不過這時候小編被不斷罵
作弊呢!汗一個...(—.—||||)
隨后的戰術小編建議生產飛龍,進一步地壓制HUM,讓HUM也試試被ORC瘋狂壓制的滋味。這里小編也說說幾點重點:
1.必須是比較大的地圖,例如LT,TM的,TR的是只要不是近點都OK。
2.如果對手發現我們的意圖后,立刻采取TR(往我們基地里造塔,towerrush戰術)的話,其實不用怕,PL的火雨+PD的噴火,來造塔的農
民肯定連塔都未造好就全掛了!(還是那句:只要不是近點的話)
3.除了PL+PD,還有雙召喚英雄組合也不錯。不過PL+PD的范圍傷害十分強,即使沒能在初期拿下對手,打到后期擁有恐怖范圍魔法的他們
仍然十分強悍!
總結:任何戰術都擁有弱點,世界上其實就沒有完美的戰術。小編這個戰術屬于比較冒險的,初期十分脆弱中期十分強悍;各走極端的戰
術;這就所謂的不成功便成仁吧!哈哈!
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