《紅色警戒》是EA公司的RTS名作命運與征服系列的外傳系列。本作是第一部,當然最為出名的是紅色警戒2,當年耳熟能詳。但是2的成功1代也是功不可沒的。紅色警戒于1996年發行,在RTS游戲中,微操是非常高深的一門學問,紅警中如何進行坦克微操呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。
坦克微操方法:
交戰的坦克不宜編太多組,最多2組就夠了。
小狗要單獨編組,小兵如果只有1、2個可以跟坦克混合編在一起,超過3個就要單獨編組了。
交戰的時候,小狗從敵人的坦克一側跑過去,盡量不要沖入坦克群里邊,要不然很容易就被壓死了。當敵人的坦克炮筒轉向你的小狗的一瞬間,你馬上把坦克調到他的炮筒反方向去,這只是一個大方向,具體作就要看個人的手、眼、心協調能力如何了。
如果附近有石頭、樹林或者房子之類的障礙物,盡量別讓自己的坦克被這些東西分開。當然,如果對手沒注意到這點,你就趁他坦克被分開的時候,挑離得最近幾個軟柿子吃了吧,不吃白不吃!
小兵也非常之重要,雖然他攻擊力不強,不過坦克要把它打死也不是太容易。他既可以吸引敵人的活力,更可以同時輔助坦克進行攻擊。
在交戰的時候,不要過多地去指揮小兵,小兵只需要“G”一下就行了,把全部精力放在觀察敵人陣行,以及調度自己小狗和坦克上面,切記切記!
游擊戰也很重要。可以在兩軍對壘的情況下,分出小股力量偷襲敵人的薄弱環節。比如沒防守的重工、礦車之類的。
還有,TANK交戰自有開火很重要,切記7/4中指揮官的命令fireatwill,fireatwill
在數量較多(我認為超過5、6輛吧)的TANK交戰的時候不要試圖指揮打對方某輛TANK,你去指揮,TANK要轉炮塔還要跟人間TANK走,即浪費時間還影響隊形,不如電腦自己打,他打的可都是最佳的開火時機。
坦克戰中沒一輛坦克最大的價值就是在被敵人菜暴之前勁可能多的給敵人發射致命的炮彈,fireatwillfireatwill
當不足5、6輛的時候一定要指揮,集中活力打暴敵人的一輛坦克,這和上面的道理一樣,就是盡快消滅了對手坦克的價值。
能說的就這么多了,具體發揮如何就看個人的修行了。
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