引子:沙漠中有種小鳥,個頭非常的小,速度也不快,當響尾蛇發現了它的時候,它卻不肯飛走,一次又一次的用并不是很有力的小爪子敲擊響尾蛇的頭,一下,兩下......幾百下的敲擊,響尾蛇無力的軟了身軀....
前言 : lt上是hum的主場,這個主場決大多數所指是雙礦的經濟優勢,但是,無數次雙礦在農民的累累尸骨中樹立起來時,orc卻帶著它的葉綠素帶著它最強大的投石出現在我們的主礦或者分礦,于是乎,也許空有n都錢,卻在wc下變為經驗....
我所說的這個戰術,就是要讓我們把經濟化為科技,化為兵力,這種種的一切,歸根到底就是一個詞——時間!時間是哪里來得?
是泉水的誘惑,orc的最愛,卻往往給我們送來了最最寶貴的時間
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開局和往常一樣,基地的布局很有講究,一般來說,選擇全封閉的開局是我最喜歡的,在lt6 ,9 ,12 點都可以做到3bf1bb1ba把基地封死,9點其實也可以,只是在九點,只是我個人習慣不封死。封死基地就可以在防bm的時候有很大的幫助,特別是針對單bm直科技2本雙be投機打發的orc,(后面會詳細說)探路的p要注意幾個方面,1 ,orc是否有兵營有商店(教少),2 orc是否先清理了分礦,3 第3個地洞是否放下(在鄰位但不是近點的時候,你去的比較晚,就應該注意),當然當你理解了這個戰術的時候,你就要注意orc家中的布局,特別是地洞的位置。這是后話。
只要不是近點,立即清礦,做到3ft27人口的時候等等,要看orc的兵力主成了,如果他是3地洞,并且你覺得他的大g補充很快,那么就補4ft,一般來說,同等操作3bf+水是大于2g+狼的。適當的時候要從主機地拉民兵,具體如何開礦,我想我不用多說什么,各位hum相信都有自己的心得。
說些細節,分礦有4種寶物,這個戰術中,幻象和眼睛是很有用的,而其他則次要。得到幻象,則在拼操作的時候,要復制了am跑向泉水,這樣orc前期不管是大g還是英雄都很難很舒服的回血,這樣就不能持續的象分基施加壓力
個人覺得前期死4個p 開礦是可以接受的,更多的話,就相當難接受了,哎,我也有過被人bm砍死8,9個農民的經歷,所以現在在6 9 12點一定主礦全封閉開局。
前期的幾個重點,1開礦樹塔保護農民 2,4點之前把它趕走,3時刻偵察.
注:如果前期開礦的時候hum被一壓到死,怎么也趕不走orc,讓老牛一身裝備的過來結束戰斗,那我也沒有辦法......
好了我們損失不大,敵人呢也覺得便宜賺個8899,老牛也在祭壇中要出來了,它想做什么呢?這個時候還是天黑黑呀,orc的2本科技本來就快.這個時候一般orc是4_5g,2級fs lv1牛,如果你操作的夠好...它最想做的是大家都知道,mf泉水...得到lt上最好的兩個寶物,而且讓英雄上3 2,而這個時候hum一般來說是2級最多一半,很可能是1/3,幾個ft,根本不可能搶到泉水!!
而狼7,投石已經開始醞釀,苦工也許就要出發...一切都在orc的控制之中.
所以,4點之前我不升基地,有了100木頭就升級盾牌,很多時候,orc的2級升好,我才開始升2級!看似更慢,其實不然.
有了盾牌的ft就真的是那種沙漠的小鳥了,我們要做的就是,一次又一次的去敲擊orc的--地洞.而這個機會,既是你前期操作的來得,也要感謝中間的泉水:)既然得不到,就放棄吧,我已經很久都沒有和orc搶過了.只要你能有3_4ft和am到他家一次,orc的噩夢變開始了..如果他的新建筑才開始修,ko掉!如果已經好了,就直接沖進去
幾個細節:大多數orc都是先進地洞,然后看見你有盾才出來修,如果他的建筑布局不好的話(這個好壞,是當時具體分析的)4個ft包住打+1水1am必定在25秒內可以a掉一個地洞,am的位置千萬不能太靠內,4個ft像圍英雄一樣圍地洞最好,p修的位置就很有限了.這個時候如果得到的眼睛,就基地一個.去的時候路上一個,如果是電盾.嘿嘿,修的p 就更加麻煩了:)
家中ft的生產不要停!主機副機都不塔,每個4_5個并要用房子和其他建筑卡好位置
這個時候orc就出現猶豫了,因為路已經不是他主導了,時機抓的好的話,它打完不打完泉水都是個問題.am不要靠里的原因就是,第一次敲擊,我們的商店中是沒有回程可以買的.所以要留下回程,4_5個ft哪怕留下一個只要能a掉一個地洞,又逼迫orc回家救就已經成功,orc一回家am立即走.ft能救就救,一般是不可能死光的.
am的血多的話,就不用回家休整,拉著新造的ft就在它基地附近晃悠,放個水進去看他走不走,所以說眼睛在這個戰術中是個很好的寶物呀.orc一走,我們就去敲擊地洞.人就是要這樣執卓!
前面所說的投石.狼七.嘿嘿,就不可能那么順利的出來了.即使它的建筑布局很好,不能很快ko掉它的地洞,但是在修理的過程中,木頭的消耗也是他所不能承受的--你用用orc就知道他這個時候對木頭的需求是如何的了.而且,有6個以上的ft的時候,是不可能打不掉的.這個時候的orc基本上會慌了.因為他的戰略無法順利的實現,游戲已經是完全掌握在我們手里了,一般來說,地2次去,它很可能有狼七,所以,am的回程第一次去是盡量不要用的.orc再次回救,我們立即回程,4-5個ft1am,落地的時候,立即小補小魔雙回程買了就往他家跑,不給他任何機會把你壓在家里!
第3次敲擊.家里3總,3鳥籠.放下鐵匠鋪(不知道怎么了,寫戰術的時候,建筑的快捷鍵都忘記了)而且,另一個重點來了---放棄mk,不要2英雄!因為這個戰術的這個時候是用不到mk的,而且省下的錢,才剛好夠你直3本,3鳥籠!
這個時候的orc可以說是很尷尬的,兵力主成也不科學,很多時候你壓制的好的話,因為木頭關系,他的大g會比平時多....如果他走了,你就繼續ko地洞,這個時候的am就要盡量進去,因為這個時候,如果沒有變青蛙的話,可以盯著am的血回程,拖的一分是一分,浪費他一個木頭是一個木頭.最多最多4次敲擊3次回程,我們的49就出現在天空了,6個49直接可以宣告orc的死亡!當你熟練了,兩個回程就可以拖到49出現并且讓他不可能出很多克49的兵!狼7大d是不克6個以上的49的!
49第一次去的任務仍然是地洞,絕大多數的orc死在這個時候,當然不是所有....
以上是此戰術的基本思想和流程
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下面是雙方的各種變化(以威脅度說)
1,最大威脅.fs+g或bm+g操作直接壓死,分礦有等于無!這個威脅是最大的,但不是這個戰術的弱點,而是每個hum lt上開礦都要自己面對的問題!所以我不用解釋
2,少量g2個左右,最多3個,不求殺你多少p,是是來回騷擾你,速科技,2be飛龍,讓你塔出不來的時候4個飛龍ko掉你一般是兵營教慢但是還是在升2之前放下,只有1地洞升級的情況.
(因為我們前期沒有rm,也從來不出)
解決方法:操作...少死p的情況下立塔,城防!.偵察要及時!操作差太遠,什么都是白搭:(
3,單bm爬科技,bm用的超級變態,其實這也是賭博.(我印象深刻呀,單bm 砍死我9個p呀!!!萬惡的bm)
解決方法:主機全封,站在副基直到塔好基地好!這個只要農民死的少,后期就太簡單了.
(還有些orc就是先3級的bm來你的副基地頂著3個塔砍你農民,所以最好看見bm就連副基地也用房子給封好了,這個就是要自己練習的了)
4,fs開局清礦,然后騷擾,前期我們開礦比較順,他來了塔已經半好所以防守的壓力相對少一點,但是,如果他來的時候你剛好走了,那就損失大了:(2級fs殺農民就快多了.所以首先偵察要及時,判斷要準確...我們就是沒有大損失,他也可以開礦,以礦對礦.這個時候,防守的同時,兵力有余或者操作過硬,就可以分兩個ft去它分礦,是有很大機會阻止的.當然這要看兩人的操作了.我們立即雙兵營,還是要先盾在科技.如果不能阻止的話,雙兵營出的ft就可以分主一起的騷擾orc了,在盾的幫助下,對他經濟的限制是很明顯的.然后同樣的流程.orc這樣雙礦的還是不算少見的現在,不過因為其開礦的時間更長,并且有盾步兵的騷擾,我覺得這個戰術不如前面的來得威脅大.
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殘局的收拾
對手是人,不可能完全和我們戰術所說的一樣,也很有可能中期我們死英雄呀,或者自己點子背呀,一出去就被他碰見(所以呀,懇求每次都給眼睛)總之很可能我們打到了殘局!雙方有礦,orc雙英雄高級,特別是它有有3級總,城防,電球都有了,49的威力就不是那么夸張了,而地面只有一個am就不夠了.一旦出現這種情況,就要出mk了,而且要3防49去抵抗蝙蝠了,經濟支持的上還要全補全防,這個時候打的其實是耐心和毅力了,特別是對方有高級的bm和tc之后,就難說了.當然你的am6級就好了.如果單英雄,am是很可能6級的.
后記:這個戰術,在lt可以說對orc的效果是非常明顯的.我第一看見是tod對gurrby用的,但是我覺得那個時候并不是一種戰術特意的去用,而是打到那個情況了而已.一般來說只要你能把礦開起來,就基本上贏了.
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