昨天當裁判觀看了高手墳墓(lion戰隊人族高手)和兩個不死高手的練習比賽。
第一局不死使用了新型打法首發巫妖,三發恐懼。前期和人族對拼個人感覺占優,后期雖然人族飛機大隊全殲不死空軍,但是由于3級恐懼的出現,以及直升機占著人口不能對地構成威脅,在RPG人族告負。
第二局不死任舊首發巫妖,人族選擇了萬金油,開礦成功,但是由于高級巫妖存在,火槍手好慘哪!
第三局不死用了正常開局,人族三本選擇了坦克,但是由于數量太少,(個人感覺)并且不會使用。慘敗!
雖然人族輸掉了比賽,但是我覺得這幾場里面有很多東西具有代表性。第一就是飛機和坦克的抉擇問題;第二就是新型不死打法的問題。
以下是個人意見和經驗,希望能拋磚引玉引起討論。
關于第一點:3輛坦克的確打毀滅或者空軍在對方有群療的情況下會被HIt&run,對空的作用不如飛機。但是請注意一點,根據一年多以我使用三本打法總結的經驗,出坦克的目的并不是要打死毀滅或者空軍。而第一是在基地防守的那一波當超級移動防御使用它,第二也是最重要的是開到對手家里,配合主力部隊進攻!你可以試試當你的坦克開到不死家里的時候他還會HIt&run嗎?他會集中火力攻擊坦克(建議升級一攻一防),這個時候控制好坦克,不要A過去,而是攻擊最近的建筑。而你的部隊這時可以殺兵或者對方英雄,但最好是配合保護坦克拆建筑(如果墳場靠外優先攻擊墳場,其次是屠宰場,沒有十足把握不要攻擊黑色城堡)。用好避難,坦克沒血就避難,當坦克少于2架的時候回城,然后再來一波或者根據對手情況轉出相克制的兵種。這時不死的基地一片狼藉,外圍的建筑基本已經沒有了,轉型會比較難。主動權才會在人族手里,否則不死轉型之后飛機只能干瞪眼。
切記!在路上根本沒有必要理會不死的騷擾,4(一定要4或者4+,才4火槍的價格,每輛只有40經驗)輛以上的坦克配合主力部隊保持好陣形慢慢開到不死家就行,他要是想去你家對拆它一定會先死的(這時優先攻擊黑色城堡)。
關于第二點,覺得首發AM會比較痛苦,而且高級巫妖會使空軍比較脆弱。但是對人族MF限制能力也許不如DK,由于比賽中沒有出現巫妖帶狗屠農情況,這一點還不清楚。由于我不是用AM首發不太清楚該如何應對。
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