首先,介紹一下風(fēng)德流。風(fēng)德流首先是有我國著名玩家magicyang發(fā)明的。當(dāng)時(shí)他選擇的英雄是kog+firelord,用ac快速過渡到3本,出風(fēng)德+奇美拉。在之后,spirit_moon對(duì)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行了修正,用了dh+獸王+firelord的組合。由于1.19之后白牛的加強(qiáng),3英雄變成了修補(bǔ)匠。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的好處在于將orc的主要攻擊輸出都吹到天上,然后殲滅地上的剩余部隊(duì)。風(fēng)德戰(zhàn)術(shù)無論在對(duì)付劍圣首發(fā)還是先知首發(fā)的orc,都是十分強(qiáng)的。
第二,介紹一下風(fēng)德的基本流程。早期5個(gè)左右ac過渡,2本好了之后,升3本,雙風(fēng)樹,3本颶風(fēng)升好了和orc拼。
第三,關(guān)于英雄選擇。為什么現(xiàn)在流行dh+獸王+地精?首先,dh早期能夠非常好地牽制orc的部隊(duì),獸王的召喚生物對(duì)orc一直都是一個(gè)很頭疼的東西,地精的口袋工廠對(duì)狼騎的殺傷力又十分可觀。這是從NE的角度,來看英雄。從orc的角度,現(xiàn)在狼騎海是公認(rèn)打風(fēng)德比較好的戰(zhàn)術(shù)。狼騎這個(gè)東西的特點(diǎn)是,對(duì)風(fēng)德的殺傷力極大,不過其攻城攻擊對(duì)英雄的殺傷力卻比較小。而這3個(gè)英雄的肉盾能力十分強(qiáng),戰(zhàn)場(chǎng)存活力極高(不要看地精是智力英雄,不過初始護(hù)甲為5,hp600);并且,這三個(gè)英雄,尤其是地精,在英雄等級(jí)很低時(shí),戰(zhàn)斗力依然很強(qiáng),不像熊貓,白虎,守望著等這種十分需要培養(yǎng)的英雄。所以,即使雙方兵力都損失比較大時(shí),NE三英雄戰(zhàn)斗能力一直都十分可觀。
第四,關(guān)于戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)的把握。這個(gè)可能是新手或者正在進(jìn)階的朋友一直比較頭疼的問題。風(fēng)德的特點(diǎn)是成型快,陣地戰(zhàn)能力極強(qiáng),在野外抓住orc的行蹤后,吹起來幾個(gè)兵,然后圍住,令orc打還打不過,不打還白送對(duì)手幾個(gè)兵,十分痛苦。不過在颶風(fēng)升級(jí)完成之前,NE是十分脆弱的。所以,我大概說一下我的思路。(1)dh的使用。早期dh在第一個(gè)黑天,一定要以最快速度把鞋子買出來。至于為什么買鞋,有人說dh本來速度就比斧兵快,還用買鞋子么?dh在穿鞋后,追殺斧兵的速度,與在原地砍一個(gè)斧兵的速度差不了多少,并且dh和劍圣誰有鞋,誰主動(dòng)。在對(duì)付先知的時(shí)候,盡量利用早期的精靈和dh,限制先知的等級(jí)。黑天之后,穿鞋的dh對(duì)先知的壓力十分大,先知很就難出來mf了。(2)中期獸王出來時(shí)要做的事情。2本好了之后,獸王是NE的最佳英雄選擇。高等級(jí)獸王的召喚生物,對(duì)orc的殺傷力十分大。不過獸王的雙線mf一旦被抓,NE肯定十分傷。所以,這個(gè)時(shí)候就是考驗(yàn)?zāi)鉪h功底的時(shí)候了。在獸王召出來的時(shí)候,dh最好以滿血的狀態(tài)去找orc的部隊(duì),不要強(qiáng)行抽mana,而要保持一定距離的跟在orc部隊(duì)的旁邊,觀察orc的動(dòng)向。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候往往orc已經(jīng)有一定數(shù)量的斧頭兵了,你想騷擾他,已經(jīng)不是很容易了。這個(gè)時(shí)候主要是保證獸王雙線快速mf。所以當(dāng)orc去mf時(shí),去旁邊騷擾一下mf的效率;如果orc這個(gè)時(shí)候直奔你獸王的mf點(diǎn),你則要在旁邊來幾下manaburn,拖延一下他的部隊(duì)。還有,dh的主要作用是跟好orc的大部隊(duì),而不是劍圣。因?yàn)楹芏鄌rc喜歡在NE升三本時(shí),劍圣騷擾獸王,牛頭帶著大G去NE家里拆風(fēng)樹和月亮井。千萬不要讓他這個(gè)想法得逞。還有,很多orc喜歡靠狼騎出來時(shí)的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),去占礦。這時(shí)NE對(duì)這個(gè)礦沒有什么辦法。所以,你的dh一定要盡量拖延對(duì)手的mf速度,盡量讓對(duì)手的分礦晚起來,能拖一秒是一秒。(3)風(fēng)德成型。在3本好了之后,3英雄集合,準(zhǔn)備等待颶風(fēng)成型的進(jìn)攻。當(dāng)有8個(gè)左右的大師級(jí)風(fēng)德后,NE最強(qiáng)的時(shí)間到來。這個(gè)時(shí)候配合三英雄+風(fēng)德,等人口的orc部隊(duì)根本不是NE的對(duì)手。所以,這才是最好的戰(zhàn)斗時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)候的宗旨是,有仗就打,不要給orc喘息和兵力成型的機(jī)會(huì)。
第五,細(xì)節(jié)的把握。在看了grubby和moon的經(jīng)典對(duì)決中,發(fā)現(xiàn)了我們很多人沒有注意到,而moon注意到的問題。(1)dh早期的走位。早期穿鞋的dh,在面對(duì)穿鞋的劍圣時(shí),我們要做的是,盡量讓劍圣早點(diǎn)沒有mana。等劍圣沒有mana之后,dh引開劍圣。家里囤積的5個(gè)弓箭手就可以出來了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁邊沒有劍圣的前提下,射之。然后步兵肯定會(huì)去追殺你的弓箭手,這個(gè)時(shí)候dh趕回來,追殺沒血的步兵。早期dh和弓箭手要做到的,簡(jiǎn)單來說就是:分散orc的部隊(duì),然后逐一殺之。(2)由于最近流行狼騎拆家流,NE往往要消耗大量的回城卷軸。而風(fēng)德這個(gè)兵種的質(zhì)量是相當(dāng)高的。50人口有12-13個(gè)風(fēng)德,在一次交戰(zhàn)中是足夠的。而在低維護(hù)費(fèi)用,采礦所得的錢由10變?yōu)?,很難支撐單礦的NE。所以,盡量卡住50人口,不要突破,余下的錢去買群療卷軸,回城卷軸,血瓶,無敵瓶和保存權(quán)杖。50人口,有3個(gè)群療卷軸的風(fēng)德部隊(duì),肯定要比60人口1個(gè)群療的風(fēng)德部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力強(qiáng)大。如果有余下的錢,可以考慮開礦。當(dāng)分礦開始運(yùn)作之后,我推薦開始兵種轉(zhuǎn)型:熊鹿組合。熊鹿組合可以提供更好的攻堅(jiān)能力,尤其是當(dāng)orc萎在家里不出來的時(shí)候,熊就可以發(fā)揮作用了。
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