看了仁者無敵的獵頭流文章,覺得有些地方需要補充一下.確實,牛頭加獵頭的組合不失為一種打法,但要和蜘蛛流相比還是有很大區別的.
首先來分析下蜘蛛流的優勢.蜘蛛流之所以強大,正如無敵兄說的,容易齊射,DK的光環等,但這些只是表面的.蜘蛛流的精髓在于H&R(打帶跑).對于以進戰兵種開局的對手是有很大優勢的.DK的光環和死亡纏繞也能很好的保護蜘蛛,同時由于光環的存在,DK本身的生存能力大大增加.這樣的優勢可以保證UD能很順利的MF提高英雄等級或者對對方進行壓制,順利過渡到強大的三本.
再來看牛頭加獵頭.首先從英雄方面,牛頭雖然在血量上超越DK,但初始移動速度的劣勢使得在對抗對方移動速度較快的英雄如DH,DK時比較吃力.牛頭的光環雖然可以提高移動速度和攻擊速度,但前提是牛頭的等級要高.而ORC初期的恢復能力有限,在對方英雄的騷擾下很難提高牛頭等級.再來看獵頭這個單位,現在獵頭的生產速度加快了,獵頭的攻擊力也確實不低,但獵頭有個致命缺點--射程太近.貌似有齊射的能力但真要齊射很難.此外獵頭的血量確實太少,和有死亡纏繞的蜘蛛比生存能力太差.最重要的一點,亡靈的三本實力有目共睹,而ORC后期顯得非常疲軟,獵頭在對抗后期敵方強大的高級兵種時過于吃虧,只能成為對方的經驗.這也是為什么獵頭難以成為主戰兵種的重要原因.
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