在TR圖上用開礦的方法VS各族是極其苦難的一件事,萬一又是近點的話,MF都很受限制。
在這里我簡單說一下TR圖AM首發時遭遇近點敵人時的HUM應該如何處理幾個辦法。相信有人需要這些。。。。
VS UD時,對方DK的騷擾是肯定馬上就要出現的,重點就在于探路的農民,
情況1:如果發現是慢DK的 ZZ流,HUM應該在AM一出來后,馬上MF掉UD家門口的311,同時AM檢掉寶物留下2只小海龜讓2MF和水人打,自己家啦出農民,AM跑會自己家門口配合農民練掉311,DK一到,你絕對已經到2.。
這時要等家里有了圣塔再出門,沒圣塔的話,骷髏加DK的騷擾對于AM首發速2本的HUM來說相當頭痛。
情況2:如果發現對方是速DK的開局,探路農民要進入內部看清楚是否是已經放下墳場,是否有第4只小狗。
發現是速2本慢ZZ的UD,AM可以直接去UD家進行騷擾,這種開局的 UD最在乎的就是前期小狗的采集效率和第二個人口放下的時間,那時的UD最多只有一冰塔一DK二骷髏,小狗拉出來防守的話,對HUM來說是天大的好事。
慢ZZ的UD只有三只小狗,而且這三只小狗的壓力很大,需要不停的在二本完成前采集大量的木頭。否則UD速科技的優勢就蕩然無存了。 歡迎UD玩家鑒定。
建議HUM分開騷擾,拉2個步兵砍農民,拉1個步兵和水人加英雄打打小狗。確保DK的C只能保護自己的單位,就算自己死了步兵那也是沒關系的,在沒有C的壓力下,拉回步兵不是很難的事。
情況3:也是HUM最不想看到的---速DK的狗流開局,這樣的 UD,練級騷擾兩不誤。
建議召喚一水人配合3農民練311,當然,肯定會被發現,這時的HUM利用步兵和AM跑到UD家門口MF311,2組怪總有一組多的經驗收入囊中。 之后的發展只能靠自己了,小心屠農。。。。
VS ORC時 毫無疑問無論是近遠點,都是用SKY流的開局順序 BA+BL+BF+BB+BF+BT+變塔+升二本。
只要ORC的慢一拍,而你的細節方面快一拍,把311的經驗全部拿到手是很容易的。
要注意的細節是:“祭壇放在離311近一點的地方,提早拉農民,被拉的農民不要互相卡位,接近海龜時不要出現卡位繞圈的情況。AM接近大海龜,經驗到手,拿走寶物,集中一個單位,最后一下讓AM補上,單位提早換目標進行攻擊。效率就是一切。。。。”
拿到第一筆經驗后,家里有了圣塔,你就可以和 BM玩失蹤了 ,如果被纏的緊,用單傳分開MF到2也是不錯的選擇。
情況2:
如果ORC是跳2本后兵營的話,一句話:“T他老母”TR圖上跳2本,逼我 TR.,直接一本拉6~7農民強修2塔,T掉~~~~~記得吧家里封起來。
VS HUM。。不說了~我還在玩1.20的。。。都在搶閃電盾。。。。
VS NE 比較復雜,因為NE有中立開局。。不過還好,在 TR圖上沒有WD,用DR也不太可能。DH是肯定的。標準式的NE開局,HUM管他什么開局,只要是近點的NE。。。還是和ORC同一句話,“T他老母。。。。。。”
細節:“AM引開DH,點AC,DH打你你就跑,不打你你就打AC,步兵分開騷擾,不要同時砍一個AC,砍砍農民也可以,如果NE沖動,HUM攻擊集中把DH打殘廢也是可以的。畢竟井水不多。造塔的地方是有講究的 不一定要像一波流一樣造外面,造里面也可以,讓農民貼這樹林造,NE的 BR都不能貼這塔放下,有幾個農民DH還摸不到,很有利。當然,也要記得把家封住。”
瀏覽量:02020-01-10
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02018-11-05