本作是2001年曾獲得FPS愛好者廣泛好評的初代游戲的續(xù)篇。《閃點行動2》將繼承并發(fā)揚前作的優(yōu)秀傳統(tǒng),游戲依然以現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的虛擬沖突為背 景,在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步強化逼真的臨場感和戰(zhàn)場的緊張氣氛。借助次世代主機的機能進(jìn)化,游戲?qū)⒛軌虮憩F(xiàn)大規(guī)模、多兵種聯(lián)合作戰(zhàn)的空前壯觀戰(zhàn)爭場面,再加上新 的多人聯(lián)機模式的引入,游戲?qū)淹婕規(guī)氲角八从械暮甏髴?zhàn)場中去。。《閃點行動2》具有非常強的開放性,各種插件、特效都可由玩家自主開發(fā)。(前作《閃 點行動》的玩家自主開發(fā)的插件達(dá)到了上萬種)。
本作將繼承前代傳統(tǒng),游戲依然以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景,并且在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步的強化了了逼真的戰(zhàn)場氣氛。本作使用最新的“Neon”3D引擎(一款賽車拉力賽引擎的升級),能描繪真實的光影效果、爆炸、煙霧等。該引擎在近景方面非常強悍。
本作為了營造真實的戰(zhàn)場氣氛,特別強調(diào)了煙霧的的效果,玩家可以看到爆炸后所產(chǎn)生的硝煙,還有火箭發(fā)射后所產(chǎn)生的氣體,都將真實的呈現(xiàn)。并且本作獨特的人工智能系統(tǒng),將讓敵人有更深邃的思考,而玩家將必須在戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)上進(jìn)行思考
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