上周RockStar放出了一個(gè)采訪,在該訪談中,官方就《馬克思•佩恩3》的話題公布了一些游戲新特色。游戲中的敵人AI得以提升,并且新作會有種類繁多的敵人,就算玩家躲在掩體后面,敵人也會想方設(shè)法的找到玩家。游戲?qū)嗳四J健I提升后,玩家就不太容易利用掩體系統(tǒng)了,R星以此來限制玩家必須采用“跑-槍”的模式。不過目前多人模式的具體情況還尚不清楚。
Bullet-time運(yùn)鏡效果會在新作中出現(xiàn)。這可是《馬克思•佩恩》的一個(gè)招牌元素。R星在《馬克思•佩恩3》中強(qiáng)化了這一系統(tǒng),玩家能對這一效果進(jìn)行全面的操控。kill-cam模式也很好的展現(xiàn)了新作的粒子特效,血花四濺,非常震撼。
現(xiàn)在游戲的多人模式是大勢所趨、人心所向。從整個(gè)系列來看,《馬克思佩恩3》第一次設(shè)定了多人模式。不過對于《馬克思佩恩3》來說,多人模式冒的風(fēng)險(xiǎn)可不小,因?yàn)樗腥硕枷矚gbullet-time運(yùn)鏡模式。多人模式與bullet-time可是很矛盾的。對于R星來說,這是也一個(gè)亟待解決的主要技術(shù)問題。在同一張地圖上,16人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),通過bullet-time放慢一名玩家的時(shí)間……簡直難以想象。R星,你能做到嗎?
《神秘海域2》也曾有過這種類似的慢鏡頭設(shè)定,不過《神海2》的多人模式中去掉了這個(gè)設(shè)定,原因同上。這個(gè)問題可不是輕輕松松就能搞定的。所以說,《馬克思佩恩3》可能并不為粉絲所期待。
R星到底是怎么想的?咱們誰也不知道。咱們只知道,多人模式不太可能有Bullet-time,而沒有Bullet-time的游戲就不像《馬克思佩恩》。然而我們玩家完全可以樂觀一點(diǎn),想想R星的實(shí)力,對吧?說不定人家就能游刃有余,它以前可是創(chuàng)造過不少的奇跡哦。《馬克思佩恩3》,我們期待你的精彩表現(xiàn)。
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