游戲試玩
1、畫面:比三好,真的。 光源更明亮了,主控以一些低色溫(暖色)為主,更加自然。材質由于場景比三更為豐富,所以色彩也更多了,主角本身的材質更上一層樓了,比三里面特寫時基本只有凹凸貼圖強多了,多了很多mix屬性。大家自己看吧。但是場景有部分重復,不多,問題不大。
2、戰斗:武器方面除了拾取敵人武器,只有主武器,沒有別的。但是灌輸了各種劇情給定的神力后,技能招式有很大的不同,不同的神力殺死敵人可以得到不同魂的獎勵,說明這次act系統更完善更豐富了。每種神力需要單獨升級,基本等于擁有很多武器......
手感方面好于2 3,與一持平(跟人覺得1 2差不多 3最差),很不錯的,這個要大家自己體驗的,總之增加了打在敵人身上的微震感,這是一個進步。
敵人種類方面跟以前有相似的地方,但是還是多了不少,到現在為止有很多都是歷代沒見過了,詳細不描述了,自己體驗。
招數方面:23里消失了的一代招數又回來了,而且三代的還保有,應該是最多了,說實話還是嫌少。
3、音樂&音效:音樂方面和前幾作水平持平,歷代戰神一直保持高水準的原創音樂,但是為了統一系列文化特點,所以沒有大的變動,容易審美疲勞。總之不必以前差。
音效方面? 先贊一個! 超過123,這次音效非常真實 豐富 清晰,無論是腳步聲、武器碰撞等都屬上乘,比起3(12上世代不做比較)好的非常明顯。
4、劇情:不劇透了,總之戰神文化始終吸引著我,明知改編神話甚至由于前傳的緣故而知道大概的結局,還是充滿好奇地想看到結局,不敢主觀地評測,也就是說個人認為非常出眾,呵呵!!而且這次破天荒地用了過去和現在交替演繹,更加飽滿了。
5、耐玩性:由于沒通關,所以暫且先說一下新的特點,這次的場景會有一些小分支,我碰到的最大的分支是進了一個宮殿,里面有幾個升級寶箱。。需要專門解開一個謎題才能通過,謎題的質量還不錯,但是解開謎題拿完寶箱就原路返回,跟主線毫無關系。以前歷代基本沒有這種設定 ,都是犄角旮旯小岔路走一下,拿個箱子繼續趕路。
現在由于還沒到一半,所以應該后面還有不錯的內容,大家自己體驗了。
當然小岔路的寶箱還是無處不在,需要自己多觀察。
6、boss戰:一如既往地震撼,什么審美疲勞云云,震撼就是震撼,不廢話。缺點在于,大boss真的有點少,起碼現在我已經到后期了,大boss沒幾個。 就是不知道是否后面流程有多少,不敢斷定。
游戲總評
總之這次,游戲在畫面上保持3代以上的本世代水準的基礎上,操作性向1 2兩代靠攏,如果能夠有較長的流程的話,應該是戰神品質最高的一作,目測流程應該在9-10小時。個人認為還沒有玩到的玩家,可以放心入手等待絕不會失望。正版300+,值!
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