BioWare的《龍騰世紀:審判》一直以開放世界探索來作為賣點。最近,其游戲制作人Cameron Lee表示,該游戲之所以能有這樣的能力,Frostbite 3引擎功不可沒。
他表示,若想達到游戲的中的規模和深度,前代的引擎如Eclipse或虛幻引擎,都是不可能達到的。
游戲中的開放區域,不同的環境風格,開放的旅行,開放的世界,破壞等等,沒有Frostbite引擎,是無法融合在一起的。比方說引擎的光影特效非常優秀,這也是它出色的地方之一,開發者們花了大量的時間改造,創建大量新的內容,以便帶來最完美的效果。
《龍騰世紀:審判》將于11月上市,登陸PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One平臺,敬請期待!
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