《巫師3:狂獵》的開發(fā)商CD Projekt Red最近引述了一篇開發(fā)人員的報告說:“游戲可能無法像之前野心勃勃的預(yù)測那樣在PS4和Xbox One上以1080P來運行”。CD Projekt Red的市場部經(jīng)理Tomasz Tinc說:“工作室還在不斷優(yōu)化游戲,最后的解決方式尚未作出。最后的分辨率和幀數(shù)信息當(dāng)然不會在優(yōu)化之前確定下來。”
《巫師3》的視覺特效Jose Teixeira說:“我們正在努力優(yōu)化游戲,當(dāng)然沒有什么事是一成不變的。”
在之前的科隆游戲展上,CD Projekt Red就曾表示要將游戲盡可能在PS4和Xbox One以高分辨率來運行。但是制作方也承認(rèn)游戲可能無法達(dá)到全程高清,但至少應(yīng)該在每秒30幀。
這已經(jīng)不是第一次有關(guān)《巫師3》的分辨率的報道,早先在4月就有俄國媒體稱游戲會議900P在PS4主機(jī)上運行,而Xbox One則是720P,但隨后官方表示這是謠言。5月,CD Projekt Red的首席執(zhí)行官Marcin Iwinski表示:“PS4的運行速度將會比Xbox One略勝一籌,許多游戲PS4比Xbox One運行更好,但是自從了解到暴雪的《暗黑破壞神3》會在Xbox One上以1080P運行和PS4一樣,我們也會加倍努力。”
《巫師3:狂獵》預(yù)定2015年2月24日登陸Xbox One,PS4,PC平臺。
早先游戲截圖:
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《巫師3》制作人表示昆特牌系統(tǒng)或?qū)⒂泻孟?/a>
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