PS4獨占游戲《聲名狼藉:私生子》的首個DLC《破曉(First?Light)》將于8月26日(北美時間)正式發售。在眼看到游戲就能入手的情況下,該作的制作人Nate?Fox就來為玩家解答些疑惑了。在與外媒的采訪對話中,玩家可以了解到女主角的情況、游戲時長、分辨率等等。
Q:你制作《破曉》的靈感來源是什么?它是在《私生子》發售前就已經計劃制作了,還是你看到游戲上市后的玩家反饋才決定的?
Nate?Fox:《私生子》發售后玩家反響不錯,我們也同樣期待著看到玩家對新主角Fetch的喜愛。她的故事背景讓她非常適合制作成一個獨立的游戲。
Q:《破曉》的總體基調是什么?它跟原游戲有什么不同?
Nate?Fox:《破曉》的基調略黑暗,Fetch生長的環境很艱難,她在Curdun?Cay被訓練成一個刺客。自始至終沒有人能讓她倒下,但她不得不以自己的方式打出一條新出路。
Q:在《破曉》中,Fetch的動作更快,更善于近戰,你們是為了讓玩家玩到與原游戲不同的東西嗎?
Nate?Fox:我們希望Fetch的玩法不同于Delsin,她的能力允許玩家移動的更快、更流暢。
Q:如果玩家已經購買了了《私生子》,會有什么額外獎勵內容嗎?
Nate?Fox:你可以在《破曉》競技場中使用原主角Delsin。
Q:游戲時長呢?
Nate?Fox:千萬不要被14.99美元的價格迷惑,里面的內容多著呢?游戲時長大約4到5個小時,玩家還需要解鎖許多新技能和挑戰。
Q:《破曉》的分辨率仍能達到1080P嗎?
Nate?Fox:它與《私生子》的效果是一樣的。
Q:競技場模式有什么值得期待的?
Nate?Fox:你與其他玩家的戰斗相當刺激,我們會給你的戰斗表現打分,你可以將這些分數貼出來向你的小伙伴炫耀。
Q:《破曉》作為《聲名狼藉2:血色嘉年華》之后的游戲第二獨立擴展包,為什么你們如此迷戀這樣的游戲模式,而不是傾向更多的以游戲主線為內容的傳統游戲路子?
Nate?Fox:獨立的游戲故事意味著我們可以完整地講一個故事給大家,而不僅僅是總是圍繞主線。我們想作出有影響力的故事,這樣的決定當然不會錯。
Q:接下來你們會推出更多基于《私生子》的獨立DLC嗎?
Nate?Fox:我們期待著《破曉》的表現,如果玩家喜歡Fetch的故事,可不是不可能的事。
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