《血咒(Bloodborne)》是一款由索尼和From Software聯(lián)合打造的動(dòng)作角色扮演游戲。該作被譽(yù)為《惡魔之魂》與《黑暗之魂》系列的精神續(xù)作,游戲場面保持了這兩款系列游戲的恐怖黑色風(fēng)格。游戲的關(guān)鍵要素是血源以及野獸,而且游戲的地圖設(shè)定保持為無縫連接,戰(zhàn)斗不僅僅注重動(dòng)作要素同時(shí)重視策略要素,可以說每一場戰(zhàn)斗被設(shè)計(jì)的如同最終決戰(zhàn)。另外,游戲包含線上要素,允許玩家共同探險(xiǎn)。
由于From Software另一款作品《黑暗之魂》的成功和《血咒》本身質(zhì)量的保證,《血咒》可以說是目前為止最受期待的PS4獨(dú)占游戲,不過可惜的是,《血咒》是PS4平臺的獨(dú)占作品。
在近日舉辦的倫敦EGX展會(huì)上,對于人們“為何讓該作PS4獨(dú)占”的問題,《血咒》的制作者做出了如下回答:“我一直都想做一款維多利亞時(shí)代的游戲,包括所有的服飾和建筑都要體現(xiàn)維多利亞時(shí)期的風(fēng)采,然而這對當(dāng)時(shí)所有的游戲硬件來說都要求太高了——直到PS4的到來。《血咒》不是一款在所有次世代平臺上都能運(yùn)行的游戲,只有PS4能夠勝任它”。
《血咒》繁中版與日版將共同于2015年2月5日發(fā)售,美版和歐版將延期一天于2月6日發(fā)售,平臺為PS4獨(dú)占。
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