9月27日在東京新宿舉辦的“Falcom jdk BAND Live & Talk Show Vol.5”上,社長近藤介紹了PS4/PSV上將要推出的伊蘇系列最新作相關更多詳情。
本作還沒公布具體名稱,不過制作其實已經經過了數月,雖然并沒有明言目前的開發進度,但2015年內應該可以推出,除了PS4版還推出PSV版的原因在于上一作《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》是在PSV平臺,所以覺得應該繼續在PSV上展開。
首先如先前公開的印象PV所說的一樣,本作繼續采用了與《伊蘇7》及《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》同樣的,復數角色組隊進行戰斗,不過每回都采用相同的系統未免有些無趣,所以正在討論對于操作其中一人戰斗的部分進行變更。
開發上,《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!肥怯蓙喬佤攣?a href="http://www.cktrudx.cn/zq/tzyxdq/" target="_blank">挑戰未知的領域,制作地圖,但是也有著通關后達成率99.9%最后剩下的0.1%卻找不到這樣的問題,因此在對整體區域是否有必要設定細致的達成率進行檢討。
本作正在制作的新角色的表情建模,目標是能使其變化更自然從而營造出新的氛圍。而這次是以“海”與“霧”為關鍵字,描寫了《伊蘇5》20歲的亞特魯到《伊蘇6》23歲的亞特魯3年之間空白期,也就是“砂之都凱芬”冒險后的物語。
另外還公開了部分角色的人設稿與場景印象圖,不過可能還并未確定是否會直接在游戲中登場。
瀏覽量:02015-09-30
瀏覽量:02015-09-21
瀏覽量:02015-09-11
瀏覽量:02015-09-06
瀏覽量:02015-09-02
瀏覽量:02015-08-27