我們必須承認(rèn),作為一款成本和宣傳都沒有投入太多的的小游戲,橫版RPG游戲《光之子(Child of Light)》沒有得到像《看門狗》等大作那么高的注意力,但是,它的確是一款飽受好評的游戲。
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育碧日前表示,他們希望在未來推出更多類似《光之子》這樣的游戲,而不只是為了做游戲系列而做游戲系列。
“《光之子》讓我們超級開心。”育碧蒙特利爾工作室的創(chuàng)意副總監(jiān)Lionel Raynaud說,“這個團(tuán)隊表現(xiàn)不錯,這款游戲也得到了很好的回饋。我們?yōu)槟軇?chuàng)造出如此創(chuàng)新獨特的東西感到自豪,要知道,有很多人對于育碧蒙特利爾工作室會做這樣的游戲都相當(dāng)驚訝。”
Raynaud表示,《光之子》團(tuán)隊在開發(fā)過程中學(xué)習(xí)到了很多RPG機(jī)制,這個游戲為育碧創(chuàng)建了一個新的核心團(tuán)隊。制作《光之子》的開發(fā)人員們將繼續(xù)合作,開發(fā)更多類似的項目。
“是的,我們將繼續(xù)支持《光之子》這樣的系列,未來會有更多類似的游戲帶給大家。現(xiàn)在,我們已經(jīng)有一些特別的新項目在籌備中,大家期待吧。”
不過,《光之子》的創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Plourd卻已經(jīng)離開團(tuán)隊去開發(fā)新項目。
《光之子》于今年4月登陸了PC、PS4和Xbox One平臺,外媒給出了超高評分,認(rèn)為該作無論在設(shè)定還是戰(zhàn)斗方面都有極好的表現(xiàn)。
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