《失憶》是一款半開(kāi)放式的游戲,采用第三人稱,而PS4手柄的觸控板將派上用場(chǎng)。游戲?yàn)镻S4獨(dú)占游戲,之所以選擇PS4獨(dú)占,是為了更好地利用該平臺(tái)的功能,特別是畫質(zhì)與動(dòng)畫上的突破。
游戲主體講述了一個(gè)女孩在森林中蘇醒,但是卻失去了記憶。玩家的決定影響著劇情,會(huì)有幾十種結(jié)局。而近日游戲工作室Dinosaurum Games公布了有關(guān)游戲的最新消息,主要是更新了主角安娜的外形,共有兩個(gè)版本,她的模型現(xiàn)在已經(jīng)添加了紋理,不過(guò)她的著色這一塊還沒(méi)有最終定型,也就是說(shuō)游戲完成時(shí)她看起來(lái)會(huì)更好。開(kāi)發(fā)人員稱這種渲染讓她看起來(lái)比較卡通,最終造型不會(huì)是這樣。”
同時(shí)工作室將在莫斯科舉辦的Infoconference 2014展會(huì)展示他們材料的成果。展會(huì)將于本月25日開(kāi)始,屆時(shí)會(huì)有好看的。
最后,所有開(kāi)發(fā)人員將一起去巴黎拜訪Quantic Dream工作室。目的地的選擇并不是隨機(jī)的,Dinosaurum Game的游戲明顯受到了這家法國(guó)工作室的啟發(fā)。
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