KOEI?TEMCO?GAMES推出的PS3/PS4/PC平臺游戲《信長之野望:創造威力加強版》預定于12月11日發售,官方在FACEBOOK公開了本作的補足介紹。
首先是《信長之野望:創造》相關,修正了復數部隊參加戰斗,兵數傷害處理無法正確進行的問題,并在“情報一覽”菜單中,分出了“全勢力”與“自勢力”提升了檢索性能,預定于下周配信對應的修正升級補丁。
然后回到《創造威力加強版》,對于上周公開試玩介紹影像的“會戰”系統相關情報進行補足。
本作中“會戰”系統完全一新,特征為兩個:
各部隊可自由操作
在3D地圖上的部隊狀況會在會戰中完全反映出來
第一點:使得戰術性大幅提升,戰場中可讓復數部隊自由移動,位置的選取與動作就與勝利直接相關了,可以感受到如同RTS的游玩感覺。部隊有了方向的概念后,從正面捕捉敵人的話可以發揮100%的力量。
第二點:使得3D地圖的動向與“會戰”的戰術性直接相關,比如當被敵人夾擊的狀態下開始會戰的話,會戰就會變成夾擊情況作戰。
會戰關聯今后還會做各種各樣調整,盡請期待。
另外還加入了“大會戰”這個要素,大會戰指的是可以將一定范圍的部隊全部卷入的大規模會戰,周圍敵我方各存在5個以上的部隊可以選擇,最大支持敵我各9部隊參戰。大會戰還有特殊規則存在,當擊破敵總大將部隊后,可使得敵部隊一口氣敗走。
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