目前SEGA正在PC、PSV上運(yùn)營的《夢幻之星在線2》步入EP3以來,即將于11月19日進(jìn)入EP3的第二次大型更新,本次大型更新關(guān)鍵部分為全新的“究極任務(wù)Ultimate?Quest”(以下簡稱UQ)和新難度Extra?HARD(以下簡稱XH),玩家等級(jí)將解放至75級(jí),并且追加全新的彩虹13星掉落。整個(gè)游戲?qū)⑦~入壞世新境界的全面革新。
11月19日部分更新內(nèi)容簡易總結(jié):
1、AC扭蛋《搖曳百合》的合作更新
2、UQ任務(wù)的推出
3、XH難度的推出(限定部分緊急任務(wù))
4、75級(jí)解放
5、PA5種類、天賦技能15種類追加
6、復(fù)合屬性法術(shù)1種類追加
7、經(jīng)驗(yàn)塊變?yōu)楦鱾€(gè)職業(yè)專用經(jīng)驗(yàn)塊
8、7-9星武器綁定系統(tǒng)廢除
9、防具鍛造的特化改進(jìn)
10、裝飾品在美容院以外可以隨時(shí)更換的改進(jìn)
11、增進(jìn)戰(zhàn)斗不能的時(shí)候在地圖上自動(dòng)標(biāo)記的功能
12、好友分類管理功能。
鍛造系統(tǒng)
NPCジグ將在這次更新后,追加大量鍛造相關(guān)的委托任務(wù),完成這一系列委托任務(wù)后主要獲得“刀匠之證”和“名工之標(biāo)”這兩個(gè)道具,將可以交換性能不錯(cuò)的11星武器防具套裝,對于挑戰(zhàn)即將來臨的UQ來說,將會(huì)非常的有效。
防具鍛造在部分特定的強(qiáng)化等級(jí)上可以選擇“HP特化”、“PP特化”、“耐性特化”的制作,這些特化顧名思義將會(huì)對指定的能力進(jìn)行特化強(qiáng)化,而鍛造防御力和當(dāng)前鍛造等級(jí)的防御力是一致的。
AC扭蛋《搖曳百合》
期間作品中登場的七森中學(xué)的冬季夏季校服都將登場,阿卡林的團(tuán)子發(fā)型則將成為馬古造型細(xì)胞登場,再現(xiàn)原作的團(tuán)子火箭炮,經(jīng)典的阿卡林透明形象還將成為大廳動(dòng)作登場。
能力追加系統(tǒng)
特殊能力追加素材由以往的最多兩個(gè),增加至最大5個(gè),并且素材要求由以往的“必須具有相同的能力數(shù)目(即孔數(shù))”改成“只要有超過追加目標(biāo)數(shù)目的孔數(shù)”即可追加。
需要注意的是,雖然素材可以使用5個(gè),但在合成公式中,同種類能力追加和升級(jí)效果依舊只能是最大3個(gè)同種能力。
游樂場新增“時(shí)空貓”的服裝
時(shí)空貓服裝這次屬于首次不需要AC扭蛋或者特典等途徑獲得的服裝,不過交換需要2萬的CC,想要這套服裝的話可少不了一番和游樂場的戰(zhàn)斗咯。
其他界面改進(jìn)
包括大廳內(nèi)可更換飾品,無需再出入美容店;發(fā)送GJ的記錄將分為有文字gj和無文字gj;12人地圖同場共斗的玩家記錄列表,與好友列表分類功能;標(biāo)注附近戰(zhàn)斗不能的玩家的具體位置,并且還有復(fù)活周圍玩家獲得FUN的功能。
UQ任務(wù)全面解析
Ultimate?Quest是本次世壞更新的一個(gè)新任務(wù)形式,而并非目前已有的任務(wù)(例如AQ等)的高級(jí)版本,除了設(shè)定為12人高難度級(jí)別以外,還具有以下的特點(diǎn):
1、常設(shè)任務(wù)種類,條件為70級(jí)可以進(jìn)入(目前情報(bào)中沒有其他條件,例如支付道具等);
2、首次實(shí)裝的任務(wù)為“壞世調(diào)查:那貝留斯”;
3、只有一個(gè)區(qū)域,任務(wù)種類為2000點(diǎn)任務(wù)點(diǎn)即可完成;
4、出現(xiàn)的敵人為新的“世壞種族”,原生滅牙等無效,取而代之的則是未來xh難度中新追加的“世壞克星(Ultimate?buster)”新能力;
5、從營地出來的地方可以選擇“在玩家最多的地方降落”;
6、侵蝕核有新的能力。
世壞的侵蝕核新特征:
在新的壞世地圖內(nèi),侵蝕核心再次全面改動(dòng),世壞的侵蝕核分為“源種”和“復(fù)制”兩個(gè)種類,其中源種侵蝕核具有將其他周圍的敵人附上復(fù)制侵蝕核的能力,并將周圍敵人進(jìn)行強(qiáng)化。另外源種和復(fù)制侵蝕核不像以前的侵蝕核那樣屬于弱點(diǎn)部位,源種和復(fù)制侵蝕核不具有弱點(diǎn)屬性,另外一方面,附上了侵蝕核的敵人將很難打出硬直,這對戰(zhàn)斗會(huì)非常不利。源種和復(fù)制侵蝕核屬于可破壞部位,破壞后將解除敵人的強(qiáng)化狀態(tài)。加速破壞源種核心的敵人可以阻止復(fù)制侵蝕核心的擴(kuò)散。
世壞任務(wù)中的敵人
世壞任務(wù)中的敵人被分類為“世壞種”,雖然外形為原生種和黑暗種。因此目前已有的“原生滅牙”等特殊效果將會(huì)無效。敵人的攻擊速度將會(huì)進(jìn)一步加快,并且增加新的攻擊模式。這次地圖中以原生種作為敵人基礎(chǔ)的世壞種弱冰屬性,而黑暗種的基礎(chǔ)世壞種則一如既往的弱光屬性。
SH難度中的雜兵一般使用1至2發(fā)PA即可擊倒,不過世壞種的雜兵HP會(huì)變得非常厚,玩家在這個(gè)圖中即使與小型、中型怪物戰(zhàn)斗都會(huì)變得非常苦戰(zhàn),隊(duì)伍中對于攻擊和回復(fù)的職業(yè)需求變得更重要。
BOSS介紹:
ベーアリブルス:造型神似石頭熊的巨大世壞種怪物,攻擊力很高。
プロジオーグルス:造型與大象很像的世壞種boss怪物。
以上兩種怪物雖然采用了我們熟知的中boss作為基礎(chǔ),但攻擊方式卻有很大的不同,采用的是令玩家意想不到的攻擊方式,如在空中滑行、使用火炎攻擊等等。
デイアボイグリシス:造型猶如鳳凰一般的巨大鳥型怪物,分類為大型BOSS,攻速快,使用大范圍火屬性攻擊。主要攻擊形式為從地面上冒出無數(shù)的火柱,和將地面變成巖漿地形的招式,攻擊范圍非常廣泛。部位破壞后,尾巴將會(huì)是弱點(diǎn),如果要盡快擊破的話,還需要利用好冷凍狀態(tài),暫時(shí)停止它的活動(dòng)。它的HP減少后,會(huì)使用從空中釋放無數(shù)的火柱進(jìn)行攻擊,這是以往的BOSS都不具有的超廣范圍攻擊,一定要注意。
アンガ?ファンダージ:巨大侵蝕核造型的大型BOSS,其威脅之處在于可以將源種侵蝕核賦予到其他敵人身上,強(qiáng)化周圍的敵人,令這些敵人不容易被打出硬直,將會(huì)是非常難纏的能力。另外,這個(gè)boss具有“學(xué)習(xí)能力”,根據(jù)與玩家對抗的次數(shù),改變自身耐性。
這個(gè)大型怪物的學(xué)習(xí)要素包含“耐性(同時(shí)最多3種攻擊耐性)”、“攻擊方式”、“浮游炮的攻擊方法”,這三種要素將會(huì)在各個(gè)船中所有玩家的戰(zhàn)斗記錄進(jìn)行成長,同時(shí)還會(huì)根據(jù)每次戰(zhàn)斗中所受到的攻擊傷害量影響。因此,每次玩家遭遇到這個(gè)boss,都會(huì)被需求完全不同的攻略方法,是目前為止所不有的非常特別的boss。
這個(gè)怪物在受到一定傷害后,將會(huì)對某些武器或者屬性具有耐性,如使用射擊武器造成最多傷害的話,下一個(gè)階段就會(huì)對該武器種類具有很強(qiáng)的耐性,導(dǎo)致傷害大減,同樣,屬性攻擊魔法傷害最多的話,則會(huì)對該屬性產(chǎn)生耐性。需要玩家有各種不同的武器或者魔法進(jìn)行對應(yīng)。
試玩體驗(yàn)情報(bào)
根據(jù)電擊雜志編輯的體驗(yàn)試玩感想中,最大感想是緊急任務(wù)般的出怪率,加上非常厚的hp,12人BOSS戰(zhàn)都要花費(fèi)將近7分鐘左右的時(shí)間,相信一個(gè)人去單身挑戰(zhàn)將會(huì)是不太可能的情況。需要玩家?guī)献约鹤詈玫难b備,全力去戰(zhàn)斗。雖然在uq任務(wù)中,不至于一擊至死,但更多的怪物群,更激烈的攻擊頻率,亂戰(zhàn)將會(huì)非常危險(xiǎn),12人游戲情況下,如何分開boss和雜兵將會(huì)非常重要。
另外一方面,據(jù)官方情報(bào)表示,新追加的UQ13星彩虹掉落設(shè)定幾率非常之低,各位Arks們首先選取自己喜好的12星掉落將會(huì)是未來主流。
XH難度:XH難度下怪物等級(jí)為80級(jí),游戲內(nèi)容和目前sh主流差距并不大,區(qū)別在于將會(huì)追加大批的12星掉落,并且掉落的武器將會(huì)附帶“世壞克星”的特殊能力,不過該能力不能追加繼承。
新PA注目點(diǎn):
1、大劍:イグナイトパリング:視頻中演示的高威力連續(xù)斬?fù)舨⒎侵鲃?dòng)釋放,是需要防御敵人攻擊才可以釋放
2、大炮:スフィアイレイザー:高威力激光,將pp消耗至0之前都可以持續(xù)發(fā)射,可以轉(zhuǎn)換方向
3、鋼拳:ハートインパクト:高速接近敵人,給予強(qiáng)力一擊
4、法術(shù):ザンディオン:該法術(shù)的釋放條件比較特殊,擁有專用的獨(dú)自的法術(shù)槽,當(dāng)該槽蓄積滿后才可使用,使用中,施法者身上纏著風(fēng)屬性效果高速突進(jìn),突進(jìn)所經(jīng)過的地方將會(huì)產(chǎn)生落雷。移動(dòng)過程中全程無敵
5、強(qiáng)弓:チェイスアロウ:最大釋放3支箭待機(jī),當(dāng)其他攻擊技能射中對應(yīng)部位后,這3支箭將會(huì)追加進(jìn)行攻擊。
各職業(yè)新天賦能力一覽(括號(hào)內(nèi)為最大等級(jí)):
HU:オールガード(1),分類為被動(dòng)技能,限定主職業(yè)使用,效果為將防御有效范圍提升至360度全方位。
ガードスタンスアドバンス(5),防御姿態(tài)下jg成功后,根據(jù)天賦等級(jí)在5-10秒內(nèi)獲得104%-120%的攻擊傷害加成,主職業(yè)限定
RA/GU:ダイブロールシュート(1),分為類被動(dòng)技能,不限定主職業(yè),效果為翻滾中可進(jìn)行攻擊。視頻演示中,ra的翻滾射擊動(dòng)作為蹲射3連射,可有效的進(jìn)行翻滾動(dòng)作后的攻擊連攜。
RA:ムービングスナイプ(5),移動(dòng)時(shí)候的射擊威力為101%-105%
GU:ワンモアタイム(1),分類為被動(dòng)技能,無限定主職業(yè),效果為“SHOW?TIME”技能全程沒有受傷的條件下,效果結(jié)束后立刻再次發(fā)動(dòng)SHOW?TIME,同時(shí)HIGH?TIME天賦技能所帶來的威力補(bǔ)正也立即變?yōu)樽畲笾怠?
FO:ロッドキープボーナス(1),效果為在使用蓄力魔法時(shí),防止因?yàn)椤哎隶悌`ジエスケープ”帶來的回避動(dòng)作取消魔法蓄力持續(xù)所消耗的2倍pp。
TE:リバーサーフィールド(10),分類為主動(dòng)技能,并且限定主職業(yè)使用,效果為一定時(shí)間展開的復(fù)活光環(huán)內(nèi),所有戰(zhàn)斗不能的玩家復(fù)活且不需要消耗道具以及沒有動(dòng)作硬直。復(fù)活hp回復(fù)量為5%-100%,效果時(shí)間為5-15秒,冷卻時(shí)間900秒。
リバースボーナス(1),復(fù)活隊(duì)友時(shí),隊(duì)友自動(dòng)附帶自己已有的攻防buff等級(jí)。
BR:スナッチJAコンボ(1),分類為被動(dòng)技能,效果為滑步?jīng)_擊波攻擊之后會(huì)產(chǎn)生JA判定,可進(jìn)行JA連續(xù)攻擊。
クイックメイト(1),效果為加快所有回復(fù)藥劑(范圍藥劑除外)的使用速度。
FI:Dセイバーウィンドバリング(1),兩劍的風(fēng)刃效果產(chǎn)生瞬間的時(shí)候產(chǎn)生JG防御判定。
Tダガースピンムーブ(1),雙小劍的旋轉(zhuǎn)可以向任意方向移動(dòng)。
ナックルギアブースト(1),鋼拳齒輪加倍。
BO:ブレイクSDボーナス(5),裝備飛翔劍的時(shí)候,“破壞姿態(tài)”在攻擊不可破壞部位的情況下也具有“破壞姿態(tài)”威力值的20%-45%的效果(即破壞姿態(tài)在最大35%威力的情況下,非破壞部位為35%×45%=15%的威力),主職業(yè)限定。需要注意的是,“破壞姿態(tài)”所對應(yīng)的潛在能力和破壞姿態(tài)加成天賦都將不對應(yīng)該天賦。
フィールドリメイン(1),在獲得光環(huán)增益效果以后,離開光環(huán)范圍以外的玩家將會(huì)獲得10秒延長效果時(shí)間。
上一個(gè): 《劍之街的異邦人:黑之宮殿》將配信NPC肖像
下一個(gè): 《噬神者2:憤怒爆裂》更多游戲畫面截圖公開
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