EA以及開發商Visceral?Games本周三放出了一些他們在之前的開放測試后通過玩家反饋做出的修改和調整,此前的開放測試吸引了超過700萬玩家參與,并很有可能成為了參與人數最多的測試。而參加玩家眾多的結果就是,Visceral?Games收到了成噸的反饋和數據。
不過游戲的主體并沒有任何變化,畢竟游戲的的開放測試是2月份舉辦的,在不到一個月的時間里對游戲作出很大的改動也不現實。因此開發商決定專注在一些具體細節上對游戲進行更進一步的調整,并提升玩家的游戲體驗。下面我們將逐個列出在測試后開發商對游戲做出的修改,來一睹為快。
武器調整:
霰彈槍870以及SPAS的秒殺距離縮短;
870的射速下降;
870的垂直后坐力更大;
RO933后坐力減小;
RO933傷害降低;
M16A3以及M416增加垂直后坐力;
增加P90著彈散布面;
增加Uzi腰射射速;
馬格南彈一擊必殺距離縮短;
馬格南彈對載具傷害降低50%。
職業平衡:
將G36C添加到警察方并把M416添加到罪犯方;
將M45添加到警察方并把UMP添加到罪犯方。
游戲策略調整:
等級提升速度降低50%;
Battlepack漲價;
武器執照獲得需要人頭數增加至1250殺;
金色涂裝獲得需要人頭數增加到1000殺。
黑客系統調整:
GPS定位以及干擾范圍縮小;
黑客模式下超頻時間變短。
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