西方魔幻題材的游戲中,時(shí)常有一群使用黑暗力量的魔法師。他們身份讓人感到一絲邪惡感,但他們卻有可能成為拯救世界的英雄。
人們習(xí)慣了圣騎士、白袍法師這類十分正面的人物之后,總是想來(lái)一點(diǎn)特殊的嘗試,例如使用詛咒、操控傀儡、召喚亡靈之類的黑暗法術(shù)。
在暴雪經(jīng)典的《暗黑破壞神2》中,很多玩家喜歡使用死靈法師(Necromancer)這個(gè)角色,用詛咒削弱敵人、控制一大波亡靈軍隊(duì)、召喚奇形怪狀的傀儡——然后殺向各個(gè)關(guān)卡的BOSS,雖然通關(guān)之時(shí)神圣的大天使泰瑞爾出現(xiàn)在死靈法師前稱贊他的豐功偉績(jī)——此人剛用一堆死鬼戰(zhàn)勝另一堆死鬼——總讓人感覺某種違和的黑色幽默感。
或許在很多人的心里,黑暗系的哥特文化總是能散發(fā)出獨(dú)特的魅力。
像死靈法師這樣的角色使用的法術(shù)通常被稱為Necromancy,原意為死亡或超自然的神力用于與冥界通靈。其實(shí)本身這是一種恐怖的、不和諧的邪惡儀式,然而在多元文化的如今,在哥特文化的洗禮下,這種黑暗法術(shù)反而擁有了一種別樣的逼格。
在16、17世紀(jì)掀起的獵巫運(yùn)動(dòng)中,大量的死靈師也不可避免地成為被獵的目標(biāo)。教會(huì)高喊他們是魔鬼的仆人,而圣經(jīng)中有關(guān)因達(dá)爾的描寫更證明死靈師是毀滅的象征。而死靈法師們則一直爭(zhēng)拗著亡靈和魔鬼的區(qū)別。
經(jīng)過(guò)幾世紀(jì)的抗?fàn)帲漓`師們終于演化成今天的通靈師從而避過(guò)了宗教上的迫害。不僅如此,通靈師們?cè)诿襟w的渲染下,更進(jìn)一步被人所崇拜和接納。
回到《無(wú)冬OL》Xbox,費(fèi)倫大陸是建立在龍與地下城的世界觀之上,DnD最講究的就是辯證統(tǒng)一的平衡感。因此,在我們看到游戲中各色各樣的、充滿光明與正義的角色時(shí),可以推測(cè)到,馬上就會(huì)有一個(gè)邪惡的家伙,以灰色的身份加入我們之中。
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