據(jù)開發(fā)商Crystal Dynamics游戲總監(jiān)Brian Horton透露,新作《古墓麗影:崛起》地圖將會(huì)比前作大三倍,同時(shí)游戲的節(jié)奏會(huì)更加緊湊。
游戲地圖擴(kuò)大的原因是為了能夠讓更多有趣的因素融入到游戲中去,同時(shí)增加游戲的交互性,讓玩家的代入感更強(qiáng),畢竟這是我們最具野性的一款游戲。
創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes也發(fā)表了言論,稱《古墓麗影:崛起》劇情其實(shí)是獨(dú)立的,但玩法等其它方面和前作是類似的。
“我們覺得最好做一個(gè)獨(dú)立游戲,這樣你沒玩過前作也沒關(guān)系。但我們也會(huì)去照顧老玩家,讓他們繼續(xù)勞拉的下一次冒險(xiǎn)。”
《古墓麗影:崛起》將于今年年末登陸Xbox One和 Xbox 360,隨后還會(huì)登陸PC以及PS平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
下一個(gè): 《巫師3:狂獵》最新截圖:花天酒地紙醉金迷
瀏覽量:02015-11-09
瀏覽量:02015-11-07
瀏覽量:02015-11-04
瀏覽量:02015-10-24
瀏覽量:02015-10-23
瀏覽量:02015-10-20