何為第三代網游?小編在這里給大家解釋一下網絡游戲的歷史發展格局……
第一代網游以《網絡創世紀》和《天堂》為代表,它們使玩家第一次感受到網游所帶來的樂趣。第一代網游作為后續所有MMORPG的模板和雛形,具有高自由度,但是游戲中單純的反復比較多,缺乏必要的規則和引導。
第二代網游包括《魔獸世界》和《永恒之塔》等同時代游戲。第二代網游在可視性上進步許多,游戲的系統和功能也趨于完善,更接近游戲的形態。但大部分第二代網游都是由開發者制造內容,玩家只能按照事先設定好的內容來體驗游戲,玩家只能是被動的接受。即所謂“游樂場式”的游戲。
第三代網游在前兩代網游的基礎上,提出并實現了創新的理念與核心玩法,玩家不再只是被動地體驗“游樂場式”的樂趣,玩家自己也能創造出內容和玩法,可以獲得完全不一樣的游戲體驗和結果,擁有持續長久的可玩性。最具代表性的游戲《上古世紀》是第三代網游的開山之作。
然而近日昆大爆料,天涯明月刀將增加房屋系統,頓時引來游戲玩家們的強烈反響,而房屋系統,其實早就在自由度頗高的上古世紀里得到了充分的利用與肯定,成為很多玩家選擇上古世紀的重要因素。小編墨染鳳凰,曾經在上古世紀四測電三東大陸建造了一個“1棟別墅+N個南瓜頭菜地”的生態農業莊園,這次爆料中小編也非常期待天涯明月刀的房屋系統,作為國產大作的天刀能夠延伸出”房屋構造系統”,以及早前在薔薇測試中就已經出現的“航海玩法”讓這款依然是國產大作,又平添了不少玩法自由度的升華,也許這就是趨于三代網游理念,下面從一些方面來分析這種房屋系統在網游中的可塑性和重要性
(上古世紀莊園農場實景圖)
家——玩家的精神寄托
詩仙李白曾經在《蜀道難》中寫道:“錦城雖云樂,不如早還家。”
有房就有家,有家就有牽掛。江湖雖精彩,但是刀光劍影的日子過的多了,總是會不經意產生一種疲憊的感覺,內心會有金盆洗手從此不問江湖恩怨的沖動,表現在玩家身上就是經常出現的某個游戲玩膩了心累了準備棄坑了的現象。而房屋的出現,就可以極為有效的延緩這種感覺的出現。可以試想一下,當你打副本打累了,挖寶藏疲倦了,回到自己那個開滿鮮花的溫馨住宅里,或者躺在床上休息,或者在池塘邊垂釣,亦或坐在院子里撫琴弄簫,會不會覺得之前的疲勞一掃而空呢?
當你在江湖中拼搏的時候,心中會流過一絲暖流,你會知道,在江湖某一個角落,有一個叫“家”的地方。
拉動內需,促進經濟增長
俗話說的好,要想富,先修路;要想強,先蓋房。
房屋系統的建立,會極大程度的拉動手工業的蓬勃發展。
以《上古世紀》為例,一棟別墅的修建,需要圖紙,于是跑商刷德菲娜之星的人獲利了;需要大量的石材木材鐵錠,于是挖礦砍樹的人獲利了;需要大量的勞動力敲材料,于是賣勞動力的農民工獲利了;需要把大量材料包運到地基上,于是用拖拉機跑運輸的獲利了;房子建好需要大量家具,于是搞家具制作的獲利了;需要標本裝飾墻壁,于是出海打魚的獲利了。諸如此類還有很多,可以說如果上古不能蓋房子,那么經濟將會非常萎靡,生活職業一半以上將會成為擺設。
以此,我們可以很容易推斷,當《天涯明月刀》出現房屋系統,身份玩法將更加受到歡迎。也許在將來的天刀里,門匾需要文士去題寫,看門狗要去找獵戶購買,花園需要樂伶打理,一些裝飾的古董要游俠去挖寶等等,大家可以腦洞打開無限制的想象了。

上古世紀航海實景圖

天涯明月刀航海實景圖
一個更加真實的江湖
沒有房子,“你永遠只能是這個江湖的過客,看它日升月落,看它花謝花開,當你下線,江湖便沒有了你來過的痕跡……”我只能說,這種江湖太假了。當今角色扮演類的網游中,玩家改變世界是一個大趨勢,因為玩家改變世界,就意味著游戲更加真實。
什么叫真實?現實生活中,如果你記得把自己門前的樹砍了,但是第二天你卻發現它還好好的在那里,你就會瞬間明白砍樹發生在夢里,并沒有真實發生過。只有當那棵樹真的不在了,你才會相信自己確實曾經真實地把它砍掉了。游戲亦然,當你下線第二天再上線,你發現你昨天做的事情的痕跡還在,這就是更加真實的游戲。而房屋,就是實現網游真實化的一個非常有效的嘗試。
在《上古世紀里》里,我們很容易發現,在同一片住宅區,不同服務器里的房屋布局都是不一樣的,甚至幾天后和幾天前都可能會有變化,玩家可以通過自己的雙手,讓游戲景觀發生很大的變化。而玩家共同改變游戲環境,比起一些游戲所謂的天氣系統和日出日落系統更加讓玩家覺得真實。
《天涯明月刀》的房屋系統究竟如何目前還不明確,不過畢竟騰訊代理過《上古世紀》,應該會吸取其中的一些經驗。因此我們有理由期待,天涯明月刀的房屋系統也會有很高的自由度,可以讓玩家感受一個非常真實的江湖。
房屋,會給后續帶來無限可能。
房屋來了,很多玩家都在猜測結婚系統會不會出。縱觀金古武俠,每一部都有刻骨銘心的愛情,因此結婚系統本就是武俠游戲的一部分,將來出不出都可以接受。而房屋系統的出現,可以說為結婚系統鋪平了道路。套用現代的說法,有房有車(坐騎),還怕找不到對象?到時候去月老那里雇個花轎,就可以抬回新房拜堂成親 了。
除此之外,房屋既然出來了,院子里能不能種花,能不能釣魚,將來會不會出開封評花魁的活動,釣魚大賽的活動等等,房屋系統可以搭接很多種活動,會給今后的游戲內容帶來無限可能。
總之,房屋系統在當今網游中占據著非常重要的地位,開發并利用好房屋系統,就可以吸引并留住更多玩家的心。那么天涯明月刀的房屋系統究竟會怎樣,5月28日,陌上花開,讓我們拭目以待。
上一個: 從市面運營游戲 淺談天刀可能采取的收費
下一個: 《誅仙3》本周精彩集錦:聚焦全新版本
瀏覽量:02019-07-01
瀏覽量:02018-01-18
瀏覽量:12017-12-03
瀏覽量:12017-11-19
瀏覽量:12017-11-05
瀏覽量:02017-11-03