在近日EA召開的財務電話會議上,EA表示《戰地:硬仗》的銷量80%來自次世代主機平臺PS4和Xbox One。
CFO Blake Jorgensen說,《戰地:硬仗》的主機版銷量每五份游戲中就有四個是Xbox One或PS4版,還稱當前從舊主機向本世代主機平臺的過度速度比之前的世代更迭快了很多。
從這個比例來看,舊主機版影響力已經大不如前,考慮到如此低的銷量,未來的3A游戲可能會越來越多地拋棄舊主機。
另外,CEO Andrew Wilson表示EA預計2015年底次世代主機總銷量將接近5000萬臺。最近索尼公布了截止到2015財年底(2015年3月31日)PS4的總銷量—2230萬臺。索尼預期2016財年還能再賣1600萬。與之對比的是微軟最近一次公布Xbox One的銷量是在2014年11月。當時微軟稱出貨量是1000萬臺,而且這個數據還包括了Xbox 360的銷量。
盡管至今EA尚未公布《戰地:硬仗》的實際銷量,不過根據之前一篇《男友4》和《戰地:硬仗》當前活躍玩家對比的帖子暗示,《戰地:硬仗》銷量在300萬左右。
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