現在在線多人游戲大行其道,本地分屏對于大多數開發者而言已經完全過時了,但《戰神》之父David Jaffe和他的開發團隊認為,自己的新作《死亡畫風》(Drawn To Death)需要添加這項功能,即使在游戲發售時還不會加入。
他說:“我不認為我們可以在發售時加入分屏功能,因為它對于我們這個小團隊來說并不簡單。但我們覺得游戲真的非常需要這項功能,在線模式已經有自己的地位了,但和朋友在一個沙發上玩游戲,是我個人最棒的游戲體驗。”
另外,Jaffe還放出了一張藝術設定圖。
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