《鏡之邊緣:催化劑》終于在E3正式公布,制作人Sarah Jansson在展會期間透露了游戲相關(guān)的內(nèi)容,她表示:對于這款游戲,并非重啟項目,而是重生。
下面是游戲細(xì)節(jié):
主角Faith將會有人格發(fā)展,游戲一開始的她和結(jié)尾的她將會完全是兩個人。
玩家對于城市的感覺將會隨著流程的推動而改變。Faith只是為了自由而去奔跑,慢慢發(fā)現(xiàn)城市在改變,她必須要站出來戰(zhàn)斗。
游戲中的自由行動時間比第一部多不少。
一開始你能活動的只是一個很小的區(qū)域,隨著劇情的發(fā)展活動范圍將會不斷擴大。
DICE希望能夠讓新手更快適應(yīng)游戲,也會為老玩家提供各類成就。
新作中任何東西都可以成為你的跳板,而不是第一作中限定的內(nèi)容。
游戲并非完全的前傳,游戲不會根據(jù)相應(yīng)情節(jié)發(fā)展,但最后,F(xiàn)aith會成為一代中的性格。
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