距離《使命召喚12:黑色行動3》發售還有一段時間,玩家們對于本作的多人模式對戰都非常期待,因為有技能的存在,大家相信對戰一定樂趣無窮,近日Treyarch工作室設計總監David Vonderhaar在推特上回答了許多玩家提問,解釋了游戲中的“復活”技能設計和其他細節信息。
有玩家表示,即便擁有復活技能,死亡后應該中斷連殺累積,對此Vonderhaar解釋道:因為游戲中的復活技能非常羸弱,因此我們決定通過技能復活后將不會中斷連殺,希望玩家們理解。
同時,Vonderhaar還透露道,游戲中各個操作的敏感度都可以分開調整,貼墻跑、超級跳等動作都可以根據不同的按鍵敏感度獲得更好的操控。
最后,關于游戲的排位賽,開發總監Cesar Stasny表示將會沿用《使命召喚9:黑色行動2》的設計并且加以改善,所有排位賽都將會在專用服務器上進行,更多信息請期待科隆游戲展會。
《使命召喚12:黑色行動3》將于11月6日登陸Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。
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