論劍的全民參與度和我預料的不同,其實參與度很低,但其實論劍打到試劍 投入的時間成本可能還沒LOL的定級賽的一半多。主要表現第一是排隊時間長,說明人少,最后我一個利劍配到個3段的人,說明人真的很少,時間是星期六下午。另外我并沒有故意送分,是昨天上了利劍的第一場。今天人更少,排到個71級的童鞋,估計是哪個大服的,估摸是鳥服,我問了下他是不是你們鳳凰的開71封印了,他問我是不是傻,果斷把他打敗然后嘲諷。
論劍目前依然存在很多平衡性的問題,比如天香+長天,我放堵墻就能從空血直接回得差不多滿了,有個利劍的丐幫看我這一套直接就站著不動了。
場內bug并沒有修復,開封排隊會進不去,此外,靠近場地邊緣很多技能會按不出來,我確信不是自己的網絡問題。
開場可以彈琴,捕快可以抓人,似乎并沒有修復,如果殺手能龍鱗刺估計天刀還會重視點。
段位似乎并不是太值錢,利劍技能進大地飛鷹一組的前1000,而我們知道大地飛鷹一組包含了幾個大服,人口之多,說明絕大部分人不打論劍。
以下是猜測,各類BUG導致了很多人對論劍沒什么興趣。此外還有職業平衡的問題,平衡問題衍生出來的是很多或者普遍玩家在還沒有切身體會平衡性就覺得某些職業imba于是拒絕論劍。論劍作為一個天刀的重要玩法,并沒有什么實質上的獎勵,天相幣的獎勵對比上測實在太渣了,或許是我沒有看到,畢竟我才70。
還有就是功力碾壓這個問題是客觀存在的,不過貌似最近好點了,才開論劍的時候各種51小號配到70大號,現在起碼我拿朋友的5900的小號大多配的都不超過6500了,而500的功力差距我認為是可以接受的。
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