作為《吉他英雄》系列多年后的回歸之作,《吉他英雄:LIVE》在很多方面都有了改進,而其中最為引人注目的改變就是新作中原始的五鍵按鈕變成了全新的三乘二模式按鍵。詳細點來說,就是在《吉他英雄:LIVE》中,玩家的吉他模擬器上將會有兩排按鈕,一排黑鍵一排白鍵,而白鍵和黑鍵的品位是對應的,因此在游戲中就只有三條譜線。每一條譜線上都有可能出現白色,黑色或者半黑半白這樣的note。
本次科隆的《吉他英雄:LIVE》試玩展臺布置的非常有意思,本作要突出音樂會的現場氣氛因此玩家的排隊等候區被布置成了舞臺的后臺,玩家們進入后臺后瞬間就會被逼真的布置效果震撼,同時前面試玩區隱隱傳來的音樂聲真的讓人有一種在排隊等著上臺演奏的緊張感。值得一提的是,官方貌似在“帶來臨場感”這件事情上走的稍微遠了一點,所以把試玩等候區的工作人員也換成了搖滾演唱會常見的黑色西裝男,但是超帥!
整體來說,這樣變化后的游戲操縱方式和之前的5鍵吉他英雄沒有什么區別,都是按好品位再撥弦。但是將5鍵縮短為3鍵兩排,就是一件非常值得夸獎的創新。原始游戲中,很多玩家基本都會遇到指頭不夠長因此夠不到右邊的棕色按鍵的情況。而在新作中,這樣的問題完全被解決了,只有三排的鍵位,這三排鍵位使用無名指中指和食指就能夠完美的全部照顧到,再也不會出現太遠夠不到的情況。
但是解決了夠不到的問題,并不意味著《吉他英雄:LIVE》在難度上有了妥協,反而在經過我多次試玩后發現,官方此前的宣傳語“易于上手,難于精通”是對游戲的精辟描述。會場提供的試玩難度為一般,在這個難度下不會出現很多的黑白鍵combo,而都是一大串黑鍵,之后再跟一大串白鍵,玩家能夠有充足的時間來調整手指的布局。
然而到了高級難度下,黑白鍵combo就變的非常的多,這個時候大家就會發現鋪面瞬間變成了立體型的,玩家需要在上排黑鍵和下排白鍵中不停的切換,更加考驗反應和判斷能力。
關于之前官方特意重點宣傳的LIVE版游戲背景演出動畫,在經過個人試驗后發現,其實在非常集中注意力進行演奏的時候確實很難看到背景的人在做什么,但是一旦開始失誤,背景中的觀眾開始發出噓聲的時候就發現和歡呼聲比起來,噓聲實在太刺耳了。所以個人看法,這種全新的做法在提供挫敗感上要比給玩家鼓勵更容易被玩家感受到。
總的來說,作為一款音樂游戲本作的核心玩法還是和之前沒有什么變化,但是因為操作的改進使得這一款游戲成為了非常適合新玩家入坑的作品。如果有喜歡《吉他英雄》系列的玩家,希望你千萬不要錯過這款非常有誠意的系列革新之作。
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