《龍鱗化身》的制作人神谷英樹近期向大家透露,雖然游戲的早期版本中的世界規模和現在版本的差不多,但是里面的帥氣巨龍卻被恐龍所代替。
“在我離開Capcom并建立了白金工作室以后,《龍鱗化身》其實就是我第一個想到的點子,另外一個就是《獵天使魔女》。因為一些原因,我們在一開始選擇了制作《獵天使魔女》而不是《龍鱗化身》,而且那個時候這款游戲里面還有恐龍呢。但是之前的設定和現在的設定都是想給玩家們展示這種大型生物對抗的場面,而且我們也想讓玩家能夠參與到戰斗中而不是僅僅做一個旁觀者。“神谷英樹這么說道。
在《獵天使魔女》的開發完成之后,白金工作室開始為《龍鱗化身》制作一個早期的原型,而就在這個過程當中一開始概念設計里面的恐龍被現在的神話風格巨龍所代替。而之后就像大家熟悉的那樣,白金工作室與微軟聯合,讓這款XBOX ONE平臺上少見的動作RPG成為了現實。
《龍鱗化身》將于2016年登陸XBOXONE。
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